魔獸世界:遊戲中對於仇恨問題應該怎麼解決呢?試試這幾個辦法

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前一段時間剛剛推出了《魔獸世界》懷舊版這款遊戲,這款遊戲和正式版有一個很大的區別,就是在打本的時候很容易OT,原來正式版的遊戲中,除了DPS太高會OT以外,其他時候OT基本上是不可能的,而在懷舊版遊戲中,甚至連治療職業都會OT,因此,在懷舊版遊戲中,就要學會怎麼控制仇恨,今天就讓我們來學習一下魔獸世界懷舊版控制仇恨的方法。

首先,治療職業要注意的仇恨關鍵在於自己奶的人是誰。

仇恨會根據治療奶的人來轉移,比如說治療在奶戰士的時候,戰士拉到了怪,這樣,怪的仇恨就會轉移到治療身上。

如果旁邊的騎士也有怪的仇恨,但是治療沒有奶他的話,仇恨就不會轉移到治療身上。

那麼,群體治療的效果又是怎樣的呢?如果採用群體治療的話,會根據治療量來產生仇恨值,也就是說,治療奶誰的奶量越高,那麼,怪物產生的仇恨也會越高。

第二,擊飛也可以清除仇恨。

有些怪會把玩家的技能打飛,有些職業具有技能清零的技能,比如獵人和牧師,如果戰士在拉怪的時候,獵人突然有了怪的仇恨的話,就可以選擇仇恨清零,在仇恨清零以後,怪物並不會跑回原來的位置,而是會攻擊仇恨第二高的玩家,如果只有獵人一個仇恨的話,那麼怪就會對隨機一個玩家產生仇恨。

第三,消失對於仇恨也是有影響的。

消失可以暫時減去一些仇恨量,等到十秒鐘以後再加回去。

如果輸出和肉盾在打本的時候仇恨量差不多的時候,使用消失是沒有用的,因為治療引起的仇恨量和消失減少的仇恨量其實是差不多的。

看完這篇文章,你對仇恨有多少了解了呢?


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