魔獸世界懷舊服:不刷本子改賣副本CD了?前後一算更省時省力
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各位夥伴大家好,我是扶鰩。
魔獸世界9.0版本《暗影國度》什麼時候上線還沒有具體敲定,但懷舊服這邊就已經颳起了漫天雞毛,金幣的價格持續走低,時光徽章的價格是一天貶出一個樣。
截止2020年5月14日下午三點,懷舊服時光勳章的價格已經達到了1400每個。
然後這個價格還只是明面價格,其實玩家之前的私自交易,早就跌破了0.06,出現今天這種境況,根本原因無非有二;
原因1:懷舊服版本節奏太快,玩家對裝備的需求變小
都是打過的副本,電腦網絡也比當年不知好了多少倍。
所以只要有團本上線,分分鐘就能Farm掉,當前蟲子窩那邊還沒有開,好多玩家對當前版本的裝備掉落都不再關注。
一個副本,大家想要的裝備就那麼幾件,出了,GKP獲取能賣出個好價格,沒出,極有可能每人混得個幾十金幣,幾個小時,幾十金幣,過程中還要有開銷,賠本那是妥妥的。
一邊是玩家不怎麼需要金幣,一邊是金幣商人繼續變現,所以,為了讓所謂的消費者動心,最終還是回到了「打折處理」這條老路上。
魔獸世界裡沒有市場部門從中調節,通貨膨脹終究是個時間問題。
原因2:工作室那邊腳本泛濫,而且,腳本中的角色「零」花費
幾年前,我的一個朋友拿著一個金屬器件問我,「喏,你看看,這東西值多少錢?」,我這小白拿過來一看「呦呵,好複雜的加工,瞧瞧這設計,瞧瞧這做工」,端詳了一會兒,我說道「這器件這麼精妙,咋還不得200塊錢啊」。
朋友聽了哈哈大笑,然後說道「200塊錢你可說多了,實話跟你說吧,這東西出廠價7毛錢,如果量大還能再便宜」,我老臉一紅,拿多來又仔細看了看,覺得做工用材確實沒得挑,咋能這麼懸殊呢?
朋友看我不解,接著又說道「你知道不,這東西可以批量生產,就你手上這個器件,一分鐘可以車出來幾百個,而且全程只要一個工人看著……」。
有些小朋友可能滿頭問號,你說這跟工作室腳本有什麼關係?別著急,聽我慢慢道來;
首先工作室那邊不是手動刷金,全程都是「腳本支控」,路線設計好的,包含清怪,清包等等,這就是批量與自動。
然後,工作室那邊對角色的裝備要求非常低,基本上一身藍綠就足夠了,當然了,職業必須是法師。
他們會消費嗎?一件不會!這些帳號只是沒有感情的刷金機器罷了。
不管是現實生活中的鈔票還是魔獸世界中的金幣,它們的本質意義,都是讓市場運轉起來,達到最大限度的物質均衡交換,但現在,意義變了,因為一頭只進不出,沒能讓貨幣實現「交換功能」。
就好比,每個國家都有印鈔機,如果不想著合理的運作市場,只想著噠噠噠印錢,那麼到最後,你能看到的就是「數字後面的0又臭又長」,跟老百姓過日子的生活體驗是一模一樣的。
有點經濟常識的夥伴可以想到一個叫做JBBW的國家,只用了20年不到的時間,匯率就從1:1.5變成了1比200多萬億,毫不誇張地講,等面積的鈔票沒有等面積的廁紙值錢,這是真的。
懷舊服能不能開20年我不知道,但眼下這種模式,跟印鈔機無腦啟動是一個模式!所以,當前的懷舊服,那些有真正懷舊情懷的玩家跟工作室真就是水火不容的存在。
部落聯盟攜手坑殺工作室也好,把甩貨NPC拉到野外,讓腳本功能不能按順序施展也罷,在我看來這一些都是徒勞的,那邊是自動的,這邊是費神費力的手動,你耗得起嗎?耗不起!
話說回來,即便工作室因為玩家的抵抗受損嚴重,那麼整個過程,也是殺敵一千自損八百的存在,沒有誰是真正的勝利者,所以,有些人想到了一個方法,將金幣獲取跟服務行業掛鈎!
就比如賣CD!懷舊服目前最火的團本是祖格,BOSS掉落列表豐富,不管是裝備還是坐騎,拿到都是巨賺的存在。
為什麼會有這種模式衍生?因為裝備太飽和了,大家對裝備的需求度普遍不高,如果是一個GKP團隊出了硬貨(龍虎坐騎、金度邪眼或吞噬披風這類的)還可以,如果不出,就等於是廉價一日游。
祖格難度不大,奈何小怪眾多,全程下來至少也得1~2個小時。
對於那些帶有目的性的玩家來說,這個過程就顯得漫長而煎熬。
有了這個大環境,後面就會滋生相應的需求,即所謂的「生意」。
CD商人會幫你把小怪全部清理掉,包括那些溜達怪,對於那些目的性強的玩家,進本直接龍虎,跳過其他BOSS,簡直不要太舒心。
魔獸世界9.0《暗影國度》啟用了許多經典玩法以及新奇玩法,等級上也回歸到了60級,前後一對比可是要比懷舊服好玩得多,還是希望夥伴們做好長遠打算,好了,今天就聊到這裡,明天見,BYE~
Notice:想對刷金工作S來個致命一擊,方法其實很簡單,那就是落實正式服里的「多目標同一拾取」機制。
但我覺得沒有必要,存在即合理,有些事,不是一句對錯就能說清道明的。
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