魔獸世界懷舊服壓力測試開啟,到處都是人,為何老玩家紛紛回歸?

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魔獸世界懷舊服最後一次壓力測試在8月9日凌晨兩點準時開啟,國服大批玩家都守在電腦前第一時間就登錄了遊戲,熱度空前,而且其中有不少老玩家就是為了這24小時的體驗時間,特意找回了原來的帳號充了一張月卡,心情絕對是迫不及待的。

為什麼魔獸世界懷舊服一個壓力測試的人氣就這麼高呢?大概回來玩懷舊服玩家年齡大部分都是30歲以上了吧。

雖然懷機身本身看起來各種不方便,沒有魔獸世界正式服那麼簡單便捷,大部分事情都是要純手工,但是玩家們卻樂此不疲。

其實主要原因還是因為正式服每幾個月更新小版本,每兩年更新一部資料片,看似新內容很多暴雪很用心,但是到了30多歲這個年紀的需要照顧家照顧工作,很難有那麼多精力去再去理解每一個版本的玩法,更沒有那麼時間天天跟著團隊打Raid了,就連PVP都沒有沒時間去積累裝備,要想玩就只能成為一名休閒玩家,可是剛滿級有了一定的裝備積累就發現小版本又升級了,剛有點起色又被一棍子打死,剛熟悉了基本玩法,暴雪又要開新資料片了,沒有時間連神器等級都連不上去,就連集合石都遭到別人的嫌棄。

反倒是魔獸世界的懷舊服,首先沒有裝等的問題也不會出現版本升級,就一個60級到頭,可以利用碎片化的時間來玩,就比如曾經的很多學生黨每周才上線幾小時,用半年時間才滿級,玩得也是心裡美滋滋。

因為沒有了版本更新,即使玩得再慢也有機會體驗團本活動。

這才是很多老玩家希望回到懷舊服玩的一個最重要的原因。

另一個方面就是魔獸世界懷舊服本身的裝備特別保值,尤其是在低等級的時候由於裝備獲取非常的困難,獲得一件裝備可以用好長時間,所以對於一件屬性還不錯的裝備大家都特別珍惜,得到一件藍裝都能高興好幾天,要是一件紫裝絕對得跟朋友吹好幾天,逢人就說,而且還能得到別人的羨慕。

反觀現在的正式服,都是紫裝只不過是數字的堆砌,一點成就感都沒有。

雖然都叫魔獸世界,但是懷舊服和正式服絕對是2款不同的遊戲,懷舊服打的副本才是真副本,絕對不是刷刷刷,也不存在進門一波拉,DPS啪啪啪的打法,連各種怪的區別都沒有必要搞清楚。

懷舊服是需要玩的很精細的,即使大家打不過滅了,也不會有太多的怨言,大家經過千辛萬苦的努力終於打通了Boss的喜悅心情也是正式服中所缺少的。

雖然不敢說魔獸世界懷舊服真的就是個養老的好地方,但是最起碼可以想玩就玩,不用擔心被其他玩家嫌棄而望而卻步。

也許有人會說上了一定年紀的老玩家不願意接受新鮮事物,但是新事物就是個弟弟為什麼要接受呢?


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