《魔獸世界》懷舊服回歸原始 重演安其拉開門

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《魔獸世界》經典懷舊服在本次2018 BlizzCon暴雪嘉年華已開放試玩,同時遊戲預定將在2019年夏季上市,眾所周知遊戲版本將以無印時期1.12版本重建,而設計師Ion Hazzikostas也向玩家公布日後的更新藍圖,包含2.0安其拉開門事件。

根據座談會,《魔獸世界》經典懷舊服上市之後,將會陸續更新過去玩家們所期待的遊戲內容,包含經典的團隊副本、地下城、以及世界活動,這些以往懷舊的遊戲內容將會階段性登場。

● 目前上市計劃

● 我們會從1.12開始,但「經典懷舊服」是一個旅程

● 目前的想法:

● 階段1:熔火之心、奧妮克希亞、厄運之錘、卡扎克、艾索雷葛斯(2005.3月)

● 階段2:黑翼之巢、戰場與PvP獎勵,祖爾格拉布(2005.7月)

● 階段3:安其拉開門、T0.5套裝、希利蘇斯改版、綠龍(2006.1月)

● 階段4:納克薩瑪斯、天譴入侵(2006.6月)

沒錯,安其拉事件是早期《魔獸世界》最盛大的伺服器活動,由部落與聯盟全體玩家進行資源收集競賽,其中「地穴領主」更是當時獨一無二且抓馬一堆的代名詞之稱號。

因此,許多在《燃燒遠征》或《巫妖王之怒》加入且未經歷過這段經典活動的玩家,你將有機會見證過去的黃金歲月。

當然,在公布內容上架計劃之前,Hazzikostas也分享在未來經典版本中將不會有地下城搜索系統,跨伺服器組隊也不會有,當然更不能在艾澤拉斯飛行,也不會有成就系統與跨陣營拍賣場。

簡而言之,目前《魔獸世界》許多便利的設計大多經過考慮會移除,至於玩家關心的UI輔助插件(Addons),暴雪也會積極與玩家溝通討論,不過現有的許多插件功能很可能無法回歸經典版。

未來官方將會更詳細公布更改的細節,眼下目前開發團隊的重心放在還原遊戲的原始碼並修改內容BUG,畢竟整個還原作業需要長時間的開發,期待《魔獸世界》經典懷舊服 的朋友,看來必須再等上好一段時間。


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