DNF:改版後鬼劍士一哥居然是他,超越彈藥一舉成為最強幻神

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

韓服不久前進行了全職業改版對幻神職業進行了一次洗牌,改版後湧現出了一批幻神職業,其中奶爸和奶媽就不用說了,幻神地位不可能被撼動,除此這外還有彈藥、忍者和鬼泣上榜,其中鬼泣比其他兩個職業更為突出,在打樁比賽當中,鬼泣以最高輸出拿下全職業冠軍,並且與第二名拉開了較大的距離,同裝備情況下鬼泣只需要四秒就能擊殺沙袋而其他職業則需要接近二十秒的時間。

就連第一紅眼大旭都練了一個鬼泣。

鬼泣這個職業在上一版本並不突出,大部分都是當做輔助來玩的,打團的時候基本見不到一個主C的鬼泣,當然這也與鬼泣玩家較少有關,鬼泣是鬼劍士四職業中玩家最少的。

不過在安圖恩版本的時候鬼泣是當之無愧的王者,在當時幽魂套還沒改版,鬼泣作為最契合這套裝備的職業,在安圖恩的開荒中可謂是叱吒風雨,當時想要開荒沒有這兩個職業是遠遠並行的,一個就是稱神的單肩白,另一個就是幽魂鬼泣,後來幽魂改版鬼泣也遭到削弱,從此一蹶不振,直到前幾天的職業平衡後再重回自己的王位。

很多人認為鬼泣的爆發能力不高,所以在超時空的作為不大,恰恰相反鬼泣這個職業不僅持續輸出強,爆發輸出也是不弱其他職業的,因為鬼泣的技能大部分都是托收技能,在手法到位的情況下,完全可以在極短的時間內放出所有技能,瞬間的爆發不必任何一個職業弱。

通過在打樁比賽中的優異表現,基本可以奠定了鬼泣最強幻神的地位,鬼泣之所以弱,只是因為不被大家所熟知,現在他向所有人露出了他的鋒芒,讓玩家們看看當初的王者回來了。


請為這篇文章評分?


相關文章 

DNF五鬼劍士,到底誰是爸爸?

先說說國服與韓服的環境,國服副本相對難度較低,原因是各種禮包和增益項導致副本強度不夠高。從而導致爆發職業在國服擁有絕對的優勢,我覺得這是畸形的遊戲設定。但是各職業的總體傷害來看還算比較平衡,只...