《魔獸世界》8.0格擋機制的變化

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本文作者:suchengyu

前言

  • 感謝NGA的公車,以及為公車付出的所有人

  • 本文所有內容均為測試服內容,一切以正式服為準

格擋效果

  • BFA中盾牌直接提供格擋

  • 同時盾牌的格擋值決定了格擋的減傷效果

    --->

    • 既格擋與精確格擋不再固定為減傷30%與60%

  • 精確格擋效果為格擋的2倍

格擋幾率

  • BFA中精通依然能兌換為格擋幾率

  • 防戰每1%精通兌換1%精確格擋幾率,每3%精通兌換1%格擋幾率

  • 防騎每3%精通兌換2%格擋幾率

    • 防騎面板精通描述為1%兌換1%,但實測大概1%兌換2/3%

    • 取下除盾牌外所有帶精通裝備

    • 穿上所有裝備

    • 精通9變為26%,格擋幾率17%變為27%

  • 人物自身也將提供格擋幾率

    • 防戰自身大概提供了30.73%(總格擋率)-52.69%/3(精通兌換格擋率)~=13.17%格擋率

    • 防騎自身大概提供了26.92%(總格擋率)-25.87%*2/3(精通兌換格擋率)~=9.67%格擋率

    • 格擋值本身也與格擋幾率掛鈎,但影響很微弱。

      420點格擋只影響了0.37%的格擋幾率

實戰

兩者的實際減傷率都比面板減傷率略高,防戰高2%左右,防騎高3%左右


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