《魔獸世界》8.0格擋機制的變化
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本文作者:suchengyu
前言
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感謝NGA的公車,以及為公車付出的所有人
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本文所有內容均為測試服內容,一切以正式服為準
格擋效果
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BFA中盾牌直接提供格擋
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同時盾牌的格擋值決定了格擋的減傷效果
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既格擋與精確格擋不再固定為減傷30%與60%
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精確格擋效果為格擋的2倍
格擋幾率
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BFA中精通依然能兌換為格擋幾率
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防戰每1%精通兌換1%精確格擋幾率,每3%精通兌換1%格擋幾率
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防騎每3%精通兌換2%格擋幾率
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防騎面板精通描述為1%兌換1%,但實測大概1%兌換2/3%
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取下除盾牌外所有帶精通裝備
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穿上所有裝備
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精通9變為26%,格擋幾率17%變為27%
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人物自身也將提供格擋幾率
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防戰自身大概提供了30.73%(總格擋率)-52.69%/3(精通兌換格擋率)~=13.17%格擋率
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防騎自身大概提供了26.92%(總格擋率)-25.87%*2/3(精通兌換格擋率)~=9.67%格擋率
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格擋值本身也與格擋幾率掛鈎,但影響很微弱。
420點格擋只影響了0.37%的格擋幾率
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實戰
兩者的實際減傷率都比面板減傷率略高,防戰高2%左右,防騎高3%左右
細心網友關於聖教軍格擋率的判斷題 附答案
1、一般的70級盾牌含詞綴的格擋率上限是31%(暴風盾例外,暴風盾是35%)。——對!2、裝備(盾牌31%、頭盔11%、燈戒16%)、制裁/懲罰15%、被動30%,其格擋率相加,挑釁的格擋率在上...
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