盤點魔獸世界十大最難團隊副本,第一名你們服不服?
文章推薦指數: 80 %
說起團隊副本,自是魔獸世界中的精髓,自60年代說起,一路走來,我們有過無數經典Raid的洗禮,但這一切還在繼續著!當然,不同的團隊副本終究有著不同的難度,在此,我們不妨盤點下魔獸世界史上十大最難的團隊副本吧!
該公眾號文章禁止「秀爽遊戲」轉載或鏡像!!!
文/作者:夜幕下的王者
回望CTM版本,海加爾山又一次不得安寧,火源之地自是火焰之王拉格納羅斯的領域,這其中有著熊熊的火焰和可怕的敵人。
從看門人說起,難度就有了很大的挑戰,團隊硬體不夠肯定是過去的,後邊的鹿盔難度自然更高一些。
當團隊硬體達標後,未削弱的25H拉格納羅斯自是一場噩夢般的挑戰,被Paragon稱之為「接近史上最難BOSS」,奈何早早的就被暴雪Nerf了!
千萬別小看TBC版本的毒蛇神殿,早期這裡可很不好打的,一號BOSS海度斯就經常採用BUG打法……後邊的盲眼,踏潮,深水衛士等都有著不小的難度,至於瓦斯琪,場面同樣極為混亂。
當然,這個副本對於硬體要求不是很高,非常考驗團隊的配合默契程度!
100級版本的史詩地獄火堡壘同樣上榜,祖霍拉克、暴君等都有著巨大的難度,早期叫人滅的死去活來,到了瑪諾洛斯,又是一場考驗硬體的戰鬥。
至於史詩阿克蒙德,無需多說,好幾個階段,混亂的場面,即便現在一般團隊也是不好過的!
當年的海加爾山同樣難度巨大,原本每一個BOSS前面16波小怪,後來被改成了8波。
1號BOSS算是白送的吧,後面2、3、4號BOSS難度都不低。
至於當年的阿克蒙德,沒有BUG之前幾乎是噩夢難度!想想團團火焰,各種恐懼,空氣爆裂,死亡一指等BT技能,試問你真的開荒過嘛?
剛剛進入太陽之井,是不是清小怪都要被滅的死去活來,一個巨大的機器人,一下子秒殺全團……不得不說,太陽井裡的小怪實在太厲害了。
從2號BOSS說起,沒有一個是便當的,尤其是坑爹穆魯,滅團從來都是一瞬間。
至於基爾加丹,場面同樣十分混亂!
0BUFF下的25英雄ICC同樣值得上榜,單從2號BOSS說起,無數公會就在首CD被他卡住了步伐,就連星辰都選擇了跳過。
後面的冰龍、教授等同樣在無BUFF下都是噩夢難度,至於HLK,就連Paragon都在5%BUFF之前打不過去。
辛辛苦苦開荒過了BWL老1,哪只老2的難度高的驚人,各種亂仇恨,各種倒T,各種被噴死,不知卡散了多少公會。
即便後來BOSS血量減少了20%,依舊是一道巨大的坎兒。
克羅瑪古斯和奈法利安難度同樣不在話下,早期打通BWL都是一種莫大的榮幸!
說起安其拉神殿,這裡有著魔獸史上存活時間最長的BOSS,克蘇恩80天,奧羅81天,這都是為削弱之前不可能有公會打過的。
至於雙子皇帝、哈霍蘭公主等拿到現在都能作為守關BOSS,毫無疑問,安其拉,多麼經典的團隊副本!
先不說BOSS,你知道NAXX的小怪當年是何等難度嘛?好吧,諸多公會不得不開始開荒清小怪的節奏,然後掉落大量的極品裝備。
多少BOSS歷歷在目,帕奇維克,天啟四騎士,冰龍,克爾蘇加德等,都是多麼經典的戰役啊,只可惜一切猶如「黃鶴一去不復返」了!
不得不說,作為魔獸史上最經典的團隊副本,也是難度最高的團隊副本,奧杜爾首當其衝,先來看看有多少種玩法,你的奧杜爾成就刷完了沒?在2009年,整個副本開荒了近4個月才有星辰公會首殺0燈而告終。
XT-002拆卸者,鋼鐵議會,烈火金剛,敲三棵樹,0燈,奧爾加隆等令人歷歷在目,只可惜國服跳過了這個版本,哎,諸多國服玩家沒體驗過奧杜爾的真正魅力,也算一種莫大的損失。
或許,暴雪大大再也做不出這麼經典的團隊副本嘍!
如果覺得文章不錯,請各位小夥伴轉發至你的朋友圈或其他社交平台,你還可以推薦身邊的小夥伴掃描下方的二維碼或者直接在微信里添加公眾號「遊戲錐子」關注我們!
喜歡就點讚吧
魔獸世界那曾經最難的十大團本!你都經歷過哪些?
其實,中郎一直覺得PVE才是魔獸世界的靈魂,而這其中的精索,可謂是說不完道不盡,從六十年代而來,我們經歷過無數的經典,但是這一切的一切依舊還在繼續。那麼今天,中郎就來給大家盤點一下魔獸世界曾經最...
《魔獸世界》懷舊服開荒時間最長的三大團隊副本
魔獸世界玩家永遠不會忘記的日子就是2004年11月23日,因為這一天暴雪旗下《魔獸世界》正式發售運營。而當時並沒有版本的說法,所以國服玩家經常稱這個版本為經典舊世。因為版本內容和遊戲機制非常經...
魔獸世界:還記得那些高難度的BOSS嗎?魔獸史料館 第11期
簡介:有道是「由來只有新人笑,有誰聽到舊人哭」,時過境遷,副本中的不少BOSS亦有爾等味道。談笑間,十年,十一年,六大版本匆匆而過,倘若說如今的黑手還有不小難度,但,先前的不少BOSS往往都是很...
懷舊服特輯 為什麼開放NAXX後人數急速下降
一,前言魔獸里有一些奇怪的現象讓一般玩家感到匪夷所思,比如納克薩瑪斯作為懷舊服里最經典的一個團隊副本,它的開放卻直接帶來了伺服器的人氣呈直線下降,照理說這個副本在設計上完全沒有問題,那麼為什麼會...
你怎麼看?談魔獸100級和110級的難度比較
在很多玩家看來,魔獸7.0版本設計的固然還是不錯的,至少給予我們玩下去的慾望,而不是孤零零的獨自享受在無欲無求的要塞中。但,倘若說起團隊副本的難度,恐怕還是有著一定的變化,很多玩家都會感覺110...
魔獸世界:70級TBC回憶!這些PVE光輝事跡和時間都忘了嗎?(下)
上一期我們說到70年代TBC的那些PVE光輝事跡和時間節點,因為篇幅有限小編只講到了一半。很多朋友留言告訴我70年代卡了3年不過因為裝備保值、副本經典、在線人數多等等原因結實了很多志同道合的朋...
魔獸世界:60年代經典舊世!那些首殺和副本的開放時間還記得嗎?
當我們依稀記得魔獸世界國服上線的時候,很多玩家還在不知疲倦的奔跑在艾澤拉斯大陸上打怪升級聊天,但是很多公會已經開始了團隊副本RAID之旅,作為魔獸世界最重要的組成部分也是玩家津津樂道至今的內容...
我們曾經一起闖蕩的魔獸世界—阿克蒙德伺服器SS鬼門
由著名遊戲公司暴雪製作的大型角色扮演網路遊戲《魔獸世界》實現多人同時在線進行遊戲,在正式發布出來就讓所有的玩家驚嘆不已,各種遊戲模式以及任務讓很多的玩家將自己的青春都奉獻在其中,而這就是魔獸世界...
從7.0軍團再臨說起,魔獸PVE開荒永無止境!
才覺阿克蒙德剛剛倒下沒多久,如今翡翠夢魘的開荒卻又匆匆拉開了序幕,不得不說,Raid就是如此,註定是一條彎彎曲曲沒有盡頭的道路,沒有永恆的王者,唯有鍥而不捨的堅持者!這一次,似乎整個副本模式又簡...
簡單還是困難?談談魔獸如今的團隊副本難度
如果有人問魔獸史上最經典的團隊副本是哪個,恐怕多半人會說是奧杜爾,不可否認,從普通到成就模式,各種玩法,各種打法,無論休閒而或高玩都能很好的參與其中。無奈國服早已將其逾越,很多人並無真心體驗奧杜...
魔獸6.2版本國服線上PFU公會解散Top10
魔獸世界國服線上PFU公會解散TOP10魔獸世界第二季度人口普查報表已經出來了,魔獸世界人口持續下降,從上個季度的710萬下降到了現在的560萬。魔獸世界最具特色的我相信就是PVE系統,近10...
魔獸世界最強五大變態BOSS,0燈尤格薩隆能排第幾?
對於魔獸世界各大PVE公會來說,取得boss的世界FD才是最終目標,那麼有哪些boss曾經阻擋了我們的步伐呢?這裡說一說魔獸世界的一些變態Boss。Top5 拉格納羅斯 74天炎魔拉格納羅斯應該...
Boss最難?談談魔獸世界中的最弱Boss戰
魔獸世界中難度高到爆炸的Boss數不勝數,開荒長達數月的也數見不鮮,有些Boss甚至能夠讓公會陷入困境,以至於直接解散,這些Boss總是被玩家們深深記住,成為了魔獸世界的經典,可實際上,魔獸世界...
魔獸史料館:那些年曾經的世界FD首殺爭奪戰
摘要:多有悲傷,芬蘭公會Paragon的離去令諸多PVE玩家不禁感慨,之後亦有美服老牌勁旅Vodka的告別……不堪回首,這些年魔獸世界PVE的世界FD爭奪戰總是跌宕起伏,無數次的開荒,成功的背後...
《魔獸世界》國服8.01來了 可我懷念回不去的60年代
昨天凌晨,《魔獸世界》國服進行了一輪短暫的維護,備受期待的國服8.01版本終於正式上線,勇士們終於能夠再次感受一下來自《魔獸》的新鮮血液。
魔獸世界副本從40到20人!所謂的人數,怎樣才是最合理的呢?
眾所周知,PVE貴為魔獸世界的核心,不難想到玩家的團隊副本Raid之路,奈何這些年團隊副本的模式也是在不斷變化著!說白了就是人數的上限不斷減少著,讓場面不再變得那麼混亂,但也不乏失去了精彩激烈的...