盤點魔獸世界十大最難團隊副本,第一名你們服不服?

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說起團隊副本,自是魔獸世界中的精髓,自60年代說起,一路走來,我們有過無數經典Raid的洗禮,但這一切還在繼續著!當然,不同的團隊副本終究有著不同的難度,在此,我們不妨盤點下魔獸世界史上十大最難的團隊副本吧!

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文/作者:夜幕下的王者

回望CTM版本,海加爾山又一次不得安寧,火源之地自是火焰之王拉格納羅斯的領域,這其中有著熊熊的火焰和可怕的敵人。

從看門人說起,難度就有了很大的挑戰,團隊硬體不夠肯定是過去的,後邊的鹿盔難度自然更高一些。

當團隊硬體達標後,未削弱的25H拉格納羅斯自是一場噩夢般的挑戰,被Paragon稱之為「接近史上最難BOSS」,奈何早早的就被暴雪Nerf了!

千萬別小看TBC版本的毒蛇神殿,早期這裡可很不好打的,一號BOSS海度斯就經常採用BUG打法……後邊的盲眼,踏潮,深水衛士等都有著不小的難度,至於瓦斯琪,場面同樣極為混亂。

當然,這個副本對於硬體要求不是很高,非常考驗團隊的配合默契程度!

100級版本的史詩地獄火堡壘同樣上榜,祖霍拉克、暴君等都有著巨大的難度,早期叫人滅的死去活來,到了瑪諾洛斯,又是一場考驗硬體的戰鬥。

至於史詩阿克蒙德,無需多說,好幾個階段,混亂的場面,即便現在一般團隊也是不好過的!

當年的海加爾山同樣難度巨大,原本每一個BOSS前面16波小怪,後來被改成了8波。

1號BOSS算是白送的吧,後面2、3、4號BOSS難度都不低。

至於當年的阿克蒙德,沒有BUG之前幾乎是噩夢難度!想想團團火焰,各種恐懼,空氣爆裂,死亡一指等BT技能,試問你真的開荒過嘛?

剛剛進入太陽之井,是不是清小怪都要被滅的死去活來,一個巨大的機器人,一下子秒殺全團……不得不說,太陽井裡的小怪實在太厲害了。

從2號BOSS說起,沒有一個是便當的,尤其是坑爹穆魯,滅團從來都是一瞬間。

至於基爾加丹,場面同樣十分混亂!

0BUFF下的25英雄ICC同樣值得上榜,單從2號BOSS說起,無數公會就在首CD被他卡住了步伐,就連星辰都選擇了跳過。

後面的冰龍、教授等同樣在無BUFF下都是噩夢難度,至於HLK,就連Paragon都在5%BUFF之前打不過去。

辛辛苦苦開荒過了BWL老1,哪只老2的難度高的驚人,各種亂仇恨,各種倒T,各種被噴死,不知卡散了多少公會。

即便後來BOSS血量減少了20%,依舊是一道巨大的坎兒。

克羅瑪古斯和奈法利安難度同樣不在話下,早期打通BWL都是一種莫大的榮幸!

說起安其拉神殿,這裡有著魔獸史上存活時間最長的BOSS,克蘇恩80天,奧羅81天,這都是為削弱之前不可能有公會打過的。

至於雙子皇帝、哈霍蘭公主等拿到現在都能作為守關BOSS,毫無疑問,安其拉,多麼經典的團隊副本!

先不說BOSS,你知道NAXX的小怪當年是何等難度嘛?好吧,諸多公會不得不開始開荒清小怪的節奏,然後掉落大量的極品裝備。

多少BOSS歷歷在目,帕奇維克,天啟四騎士,冰龍,克爾蘇加德等,都是多麼經典的戰役啊,只可惜一切猶如「黃鶴一去不復返」了!

不得不說,作為魔獸史上最經典的團隊副本,也是難度最高的團隊副本,奧杜爾首當其衝,先來看看有多少種玩法,你的奧杜爾成就刷完了沒?在2009年,整個副本開荒了近4個月才有星辰公會首殺0燈而告終。

XT-002拆卸者,鋼鐵議會,烈火金剛,敲三棵樹,0燈,奧爾加隆等令人歷歷在目,只可惜國服跳過了這個版本,哎,諸多國服玩家沒體驗過奧杜爾的真正魅力,也算一種莫大的損失。

或許,暴雪大大再也做不出這麼經典的團隊副本嘍!

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