暴雪不再是我們曾經認識的「玻璃渣」了
文章推薦指數: 80 %
不知道是暴雪變了還是我們變了。
暴雪隊伍在遊戲之間的各種聯動任務,玩的是越來越得心應手,一會是爐石跟魔獸,一會是風暴跟守望,一會是魔獸跟暗黑。
無論是哪些遊戲聯動,總少不了魔獸和風暴,雖然鼓勵玩家多接觸暴雪的遊戲,提高玩家活躍度,使得有效玩家增多是好事,可也總感覺是因為暴雪在魔獸世界和風暴英雄的運行中遇到的艱難,只能依靠捆綁銷售來維持玩家的數量,才這麼去做的。
一個遊戲,能堅持十年還有那麼多人在玩,確實很厲害。
但是魔獸是否還適合現在的時代卻是個疑問。
對新人極其的不友好,上手難度太高。
內容的龐大使得上手困難。
金團橫行,讓遊戲的樂趣大大減少。
金團的存在,是因為有一部分人,沒時間,沒技術或者沒有合適的團隊,因而導致沒法下本自己打裝備,卻又想得到裝備,滿足自己,金團無疑是最便捷的方法。
魔獸的副本極其需要團隊配合,幾十個陌生人湊在一起確實不容易。
時間越來越少,期望從遊戲中獲得的刺激卻越來越多,魔獸的遊戲模式已經不能滿足於現代人的精神需求。
同時魔獸對於女玩家的吸引力太小,高端玩家有不少女生,然而幾個高端玩家貢獻的點卡寥寥無幾,對於暴雪來說,可大部分的女生是不會去玩這麼複雜的遊戲的。
女生不是不玩遊戲,是沒有合適的遊戲,不然玩起來甚至比男生還瘋。
最好是那種簡單的,規則最好一句兩句話就能說清楚的,比如消消樂。
畫面還得好看。
魔獸都沒有這些特質。
風暴誕生在一個十分尷尬的時代所以也一直不溫不火,在MOBA遊戲玩家爆炸性增長的那些年,風暴並沒有趕上,玩家幾乎被LOL和DOTA2分割完畢,每一個遊戲對於玩家來說都是有轉換成本的,自己辛辛苦苦玩的帳號,如果不是因為什麼極端的原因,不會去放棄當前的遊戲,而去另一個同類型,而且兩款遊戲的水平差別並不是很大。
暴雪是不是還是那個暴雪我不知道,我只知道魔獸已變成暗黑,爐石也在無限賣卡包,守望的外掛問題也不知道處理的怎麼樣了,星際二越來越安靜,暗黑每個新版本也就玩一周就失去了興趣,我只期望暴雪還是那個只做精品的暴雪,而不是只知道圈錢的暴雪。
我是什麼時候起對暴雪失望的?
本文作者:三千院風當雷諾變成雷日神時,當冒險變成手撕惡魔時,當女王不再陪你玩遊戲時,當怎麼也打不穿大錘的屏障時,當神器等級遙遙無期時,當暴雪和冰蛙談崩時,當風暴再次要火時;每一次,都讓我感覺自己...
雜侃:暴雪事件簿 一可分析暴雪遊戲全家桶
在暴雪玩家中一直流傳著這三個人生錯覺,而相比於「我要出橙」這個一討論起來就充滿了喜大普奔其樂融融氣氛的話題,其他兩個,多半都會引來一場引經據典的罵戰。所以,今天的暴雪事件簿,就讓我們來聊聊這兩個...
後《魔獸世界》時代玻璃渣藥丸?別開玩笑,它的又一次輝煌才剛開始
創立至今,暴雪推出了暗黑、魔獸和星際系列多部佳作。但要說讓它最自豪的,肯定還是《魔獸世界》。它是暴雪開發的第一部大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),以原著小說和《魔獸爭霸》的單機劇情為藍本...
暴雪不行了?!曾經暴雪信誓旦旦許下的承諾,如今頻頻打臉
「暴雪出品,必屬精品」,這曾經是暴雪粉絲們津津樂道的一句話。然而隨著時間的推移,曾經被捧上神壇的遊戲也都遇上各自的問題,曾經暴雪信誓旦旦許下的承諾,卻頻頻自我打臉。今天X博士就來給大家上一節歷史...
暴雪為何瘋狂打臉 守望先鋒推死斗模式爐石重賣狂野卡包
「暴雪出品,必屬精品」,這曾經是暴雪粉絲們津津樂道的一句話。然而隨著時間的推移,曾經被捧上神壇的遊戲也都遇上各自的問題,曾經暴雪信誓旦旦許下的承諾,卻頻頻自我打臉。今天X博士就來給大家上一節歷史...
暴雪嘉年華2017魔獸世界爆料 點卡收費或將回歸
2017暴雪嘉年華臨近了,按照慣例暴雪旗下各大遊戲都將會在嘉年華中有重要信息爆料,目前我們已經知道了設計師將會在今年的暴雪嘉年華中公布魔獸世界8.0的設計方向以及劇情相關,不過作為暴雪老牌遊戲絕...