玩家心得生物套的崛起 暗黑3火蝙蝠流巫醫進階
文章推薦指數: 80 %
打3人榜的時候離第一頁一步之遙,boss凝霜還留了力量塔,貪了出春哥沒回城,然後你們懂的。
接下來是獨家經驗(別的地方沒有),個人認為很有用,文字量一般但分析簡單有條理推薦看完或者直接看加亮。
一、噬魂的選擇
現在主流在2個符文之間選擇:冰符文雙噬魂;毒符文10%增傷。
冰符文——速刷比較舒服,噬魂覆蓋率高,操作點擊次數較少,不缺傷害的時候推薦。
毒符文——10%A類,操作較繁瑣,覆蓋率很需要操作補(特別當怪物血量多難以傳染開,或者蠻子不斷拉怪進來的時候),雖然10%在這個版本不可小覷。
冷門但保證好用——最後一個秒回12藍的物理符文,眾所周知火蝙蝠缺藍 不然頭上也不會插黃寶石。
雖然已經有人提出了一些相對可行的解決方案,但我就這麼說 :我拿蝙蝠帳(1.1攻速)全身無攻速(巔峰還是有的)在頭肩膀巔峰都滿減耗的情況下 輔助2個血球錘(雖然8秒+cd但還是有用)打85層以上單體boss藍還是不夠用。
所以我是不清楚在現在主流拿收割刀(1.4攻速)除非你手套減耗(損失1000體) 副手洗出回藍或者減耗(損失15%蝙蝠傷)戒指再出一個減耗(起碼損失500智力遠古更多)不然藍怎麼會夠用 而且要是這麼洗說實話很虧,不如換回藍符文。
推進度方面雖然不缺藍,但是如果帶回藍符文,基本可以保證滿藍,也意味著可以萃天鷹胸甲,相比萃取引導肩膀(有人萃穿怪,我覺得起碼普通模式是沒必要的,穿牆藥水+靈行完全夠了,當然輔助不管你另說。
)跑圖更不容易猝死,站擼更硬,HC比較推薦,特別是拿雙手蝙蝠帳沒有貓副的情況下。
相比毒符文同樣的觸發條件但中高層要保證回藍而損失的那麼多屬性,除非你極限傷害萃帶引導肩,boss帶塔且輔助高暴擊雙血球錘,一般還是物理回藍符文比毒增傷符文好用的多。
(也有一種帶法靈行回藍符文也未嘗不可,就是相對安全性遞減,在站吹火蝙蝠吃多個融火爆炸的情況下相比3秒靈行要對釋放的時機更精準,不然遇到火元素不能完整的吹玩就會比較虧)
二、套裝的選擇
火蝙蝠上生物套是≥魔牙套的
增傷方面
魔牙14倍和20A類,生物15倍,基本持平,傷害差距在1層以內,隨著A傷的增強生物套差距逐漸拉大(主要是太極等級),因此生物套增傷略勝出。
減傷方面
魔牙60%減傷,生物50%減傷+巨量的回血(10秒回滿);觸發條件方面魔牙釋放冰系死亡之壁自帶25%減傷,生物套一般選擇15%增傷妖術。
磨牙套減傷略勝出。
以上來看貌似綜合魔牙和生物的差距並不大,下面到了重頭戲,實戰細節差距決定優劣。
首先各位知道,火蝙蝠最後一個符文達到最大傷害需要3秒,而釋放死亡之壁和妖術都是會打斷火蝙蝠的
問題來了,死亡之壁因為要觸發魔牙的14倍增傷,每15秒必須放一次 傷害必然斷2秒以上,而妖術只是用來觸發4件套的減傷,在火蝙蝠站定金輪生命沒有受到威脅的情況下的妖術完全可以不放,所以這個來看魔牙的每15秒必然斷2秒傷害就嘿嘿嘿了。
當然在生存條件惡劣的情況下生物的妖術減傷也不能斷,所以文首我用的是火蝙蝠生物套≥魔牙套。
可能會有人會說只要保證火元素的時候在吹不就好了,但是實戰這種東西真說不好,我還能說萬一你轉到火元素死亡之壁萬一斷了怎麼辦呢?那損失更加大,總之實戰這種東西輸出方式越簡單越高效是毋庸置疑的。
那為什麼現在天梯魔牙蝙蝠比生物蝙蝠多呢?當然是因為魔牙即可殭屍又可蝙蝠適應性強,卡德山的絕望利用率比較高,所以才出現的比較普遍。
SO如果火蝙蝠平時速刷那磨牙套生物套都可以,沖榜火蝙蝠生物套還是優於磨牙套的。
三、帶蝙蝠杖還是萃取蝙蝠杖
簡單的說,帶同等品質的蝙蝠帳或收割刀+副手面板上差距不大,但是蝙蝠杖多60%火蝙蝠傷害,在A類增傷稀少的2.42版本60的A傷差距還是比較大的(生物套本身沒有A傷加成,相比魔牙,這60%A的收益更突出)。
生存方面,同屬性對比收割刀+副手多500左右體能帶貓副的話多一個貓副特效,(生物套可以選擇蟲群副手,傳染更快,且生物套15倍加成蟲群)跳怪比較安逸,不過現在由於控制遞減的原因,魅惑會導致蠻子拉不了怪這點比較麻煩。
收割刀基礎攻速高0.3,解決藍耗問題打boss疊受罰比雙手稍快(藍耗問題請看第二章節),但是考慮蝙蝠杖的60%a傷,輸出方面(推進度+boss)個人感覺還是雙手高很多。
綜合來看,在同等品質的蝙蝠杖和收割刀+副手的選擇上,普通模式還是推薦蝙蝠杖,專家模式可以選擇收割刀+貓防止跑路秒出春哥。
當然品質如果有出入 那還是選擇屬性較好的一把。
好了,把壓箱底的東西都掏出來了,翻車之後暗黑還要繼續,刷去也~~
暗黑破壞神三:S7魔牙寵物流組隊攻略
在文章的開頭,科普一下BUFF問題。51的絕大部分可以疊加的BUFF都是單層計算時長。具體到該BD,也就是收割、爆狗、血球被動的每層持續時間都是單獨計算的。拿收割來說。每層持續30秒,假如你在第...
暗黑3ptr2.4魔法師塔鳥5+3bd及配裝分享
暗黑3ptr2.4中玩法眾多,今天小編就為大家分享下魔法師塔鳥5+3bd及配裝,一看來看下具體的搭配陣容吧。 首先說一下筆者為何會想到塔鳥火武電奔,因為筆者實在很喜歡不死鳥,但2.4不死鳥六件套...
暗黑3 2.4PTR魔法師罩子套引導旋風流介紹
打了一晚上80層,各種渣圖超時10-20秒,一張好點的圖都沒有,實在受不了了開了次79,結果就過了,圖好不好你們看了的都懂。2.4PTR已經開了快一個月,不死鳥的相關玩法相比大部分都已熟悉,而罩...
暗黑3血套BD小思路——以血濤新星為傷害核心
以血濤新星為傷害核心的BD思路:前言:目前歐服天梯榜上聖套霸榜,我自己也湊齊了一套試了試,沒感覺不愛用。所以我就一直在琢磨血套,感覺還是有前途的。新出了40才重新回來刷D3,之前在專家混,但是因...
掠奪與多重對比相對優勢的地方 2.41掠奪者新手玩法
原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=9227231請在文首保留此行。兩件套施放戰寵技能將會召喚所有戰寵到你身邊四件套箭塔會同步施放你所施放的技能 並且箭塔造...
聖光飛錘流 暗黑破壞神3聖教軍小型攻略
這個賽季三刀和電療大火,不過我還是選擇嘗試豆角。在此之前豆角對於我來說一直都是一個陌生的職業,而且種種跡象表明喜歡這個職業的玩家並不是非常多(比如凱恩每天豆角板塊的回覆量:今天沒墊底,感覺自己...
玩家分享心得HC福音 獵魔人漫天冰雨流攻略
首先鳴謝下列兩位的測試結果,也是能玩起來這個玩法的一個契機。掠奪4件套受娜套6加成拉!奧古斯丁萬全箭筒對掠奪者的箭塔有局部效用。當然下述玩法拋磚引玉較多,從知道上面提到的2條改動到完成配裝、實戰...
新版本BD測試 2.5巫醫散件魂彈流機制測試結論
增傷部分-幽魂鬼影享受寵物頭、寵物寶石的增傷-幽魂鬼影不享受寵物手加成-靈魂彈幕技能傷對幽魂鬼影的加成為寵物類,獨立,與A傷相乘計算-幽魂鬼影的傷害享受攻速面板加成,但因為有數量上限,不存在二次...
2.4補丁輔助巫醫介紹:暗黑三玩家心得分享
技能2.4補丁輔助巫醫介紹:暗黑三玩家心得分享。今天小編為大家介紹的是在2.4版本中依然很強力的巫醫輔助組隊攻略心得,想要在新的補丁版本中使用巫醫的小夥伴們千萬不要錯過了喲。2.4補丁輔助巫醫介...