《魔獸世界》懷舊內測服關閉在即,小編匯總獵人各種問題

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之前幾天,暴雪宣布了外服內測(封閉beta測試)即將於7月12日關閉的消息,也就是說等級上限停留在40級,未來幾天不會開放50級、60級,刪檔也是照舊。

目前A測已經同步展開,僅限內部技術人員,且嚴禁公開。

而最後一輪壓力測試將在7月25-26日進行,藍貼宣稱範圍包括全世界,但國服情況未知。

下面,針對大家關心的獵人問題,特別是新版變動,以及主要的bug情況,小編進行一下匯總。

1.增益bug:可越級兩級抓寵

正常情況只能抓小於等於自己等級的野獸,然而新版卻出現了各種越級抓寵的情況,而且不用喝酒壯膽哦!已被證實為bug,公測之後大機率修復。

2.獵人左向平移bug:瀟洒的太空步但並沒什麼卵用

獵人左向平移會顯示非常誇張的倒退動作,當然比正常後退要快得多,而向右平移則沒事。

已被證實為模型的顯示bug。

3.經典寵物bug被修復:包括狼王魯伯斯的暗影傷害,狼嚎bug

一代神寵不再,看來蘿蔔絲只能橫行於各路私服,成為傳說中了。

4.寵物攻速不統一,同類dps統一

寶寶再次百花齊放,沒有後來千篇一律的2.0,甚至同類的攻速也不統一,和60年代一致。

不同種寵物的DPS和過往數據一致,迅猛龍和貓科依然占據DPS加成的第一,烏龜和豬墊底。

斷牙依舊笑傲江湖,1.0是後期祖格蝙蝠出來之前的最快,也是唯一值得蹲守的寵物(已被證實刷新時間為8小時)。

值得一提的是,部落方前期愛抓的貧瘠之地小獅子,就是和母獅子混在一起的,現在抓不了了,提示為母獅子的寵物……。

要想獲得1.2速的貓科(僅次於斷牙的最快),除非蹲雷霆崖山下的稀有「掃蕩者」,否者只能等到30級左右抓山地獅了。

新版和經典寵物的加成數據一致


5.三枚惡性bug:寵物不能攻擊、假死不脫戰、陷阱前搖

寵物常有不能二次攻擊的情況,表現為一直跟隨,在PVP中表現尤其突出,特別中間切換被動一次之後,各種圍觀不打。

假死脫戰比老版本要求更為嚴格,包括寵物必須100%停止攻擊,而且釋放假死之後不是立即脫戰,而是有0.5秒-1秒的延遲。

戰場內的假死存在嚴重bug,戰歌目前無論如何也無法假死+冰凍。

補充一點是,影遁也無法擋技能了,中技能會立刻現身。

不過影遁的偷襲作用依然存在,破影吟唱法術,對方不會自動把獵人切成目標。

陷阱的問題可能是錯誤地採用了85版本的機制,強行加入超長設置動作(近3秒),而且不會被任何其他動作取消前搖甚至中斷,就是說你只能幹看著獵人把這個B裝完,期間被一頓胖揍暴雪不管。

以上如果不作修復,獵人大機率要造反(目前只有寵物bug得到修復),直接影響包括副本假死吃喝、PVP的硬控(按照現在的機制,基本只能戰鬥前放陷阱了)。

6.風箏調整:延續經典如絲般順滑

風箏的難度變低了,當然這是相對於各種私服所做的修改。

首先大部分怪物沒了區域限制,又可以放到天涯海角了。

然後仇恨更簡單,只用指向性技能即可,包括擾亂、毒蛇,甚至震盪,都可在8秒內防脫離。

不像私服,只能單次直傷例如平射、奧射、多重才可以做到。

當然,直接影響就是,史詩弓的獵殺惡魔任務更簡單了。

7.第一階段大機率不開放史詩弓任務

官服基於1.12版本,但已明確第一階段厄運副本不開放。

在過去,厄運是1.3.0版本進來,各職業的史詩任務,包括獵人史詩弓、牧師史詩杖、聖騎史詩馬、術士史詩馬等,都是等到1.4.0才加入的,正常順序在厄運之後。

且一般的任務流程,都是要去厄運副本,包括了廣義史詩的戰士屠龍綱要。

雖然獵人的史詩任務並不需要去厄運,而且相關的MC和黑龍都在第一階段開放,但暴雪單獨為獵人一個職業開後門,機率並不高。

8.兩大未解之謎:奧山弩、蟲殼強弩

兩個都是團本前的極品,算史詩弓前最好的過渡,但第一階段是否存在並不確定。

就是奧山戰場,目前也是懸而未決,暴雪的態度是,一切涉及PVP的內容,都不會以原始版本的順序為參考。

雖然內測搞出了個專門的奧山壓力測試,但公測是否第一階段開放,目前成謎。

而即使奧山開放,也有大機率不開放任務或者聲望獎勵。

參考厄運,官方認為前期過於強力的裝備開放,會極大降低團本的raid樂趣。

蟲殼強弩同樣,著名的T0.5開放版本,更新了諸多BOSS掉落,蟲殼就是其中的極品之一。

但是,T0.5的時間線已經非常靠後,接近納克薩瑪斯。

而一般私服是提前更新資料庫,雖然不是第一階段但也開放較早。

官服是否參考這個傳統,依然成迷。

9.驅散與冰凍陷阱共遞減

新版是改良版的1.12,驅散還是固定的困惑4秒,但陷阱會受到遞減。

當然,老對手盜賊也有削弱,偷襲加入了遞減套餐,但是腎擊和致盲不會。

10.仇恨分離依然好用

分離仇恨鏈是獵人最常用的技巧,最簡單來說,就是震盪怪物A,怪物B自己跑過來,等A、B拉開一定距離,用寵物接近或攻擊B,然後獵人假死,這樣A就自動回去了,B毆打寵物進入戰鬥。

不過就野外來講,分離可能更簡單,有人測試只要風箏一個怪,其他綁定怪跟著跑一段時間,就自動歸位了,只剩下被風箏的一個怪。

11.野獸之眼改動

使用野獸之眼定寵,超出一定範圍之後,點擊野獸之眼取消,寵物不是直接消失,而是自動回到主人身邊,目前確定為bug。

對於單刷來說,可能影響並沒有那麼大,很多時候還減少了召喚的一步操作,不行還可解散。

文:墨跡

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