魔獸世界懷舊服親身體驗!60年代版本到底有多難?

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大概是去年暴雪嘉年華的時候,小編聽說了開魔獸懷舊服的消息,我是在70年代的時候才算是真正入坑,所以對於60年代充滿了好奇和嚮往。

而當時在網絡上馬上掀起了看好和看衰的論戰。

這裡小編先不提,我要先說的是關於國服WOW懷舊服的消息。

這裡我參考了17173@X博士的文章,可以得出結論的是:

1:懷舊服不是簡單的開箇舊版本,而是用新引擎重製60年代內容

2:懷舊服很大可能會直接上60年代末期的1.12版本。

這個版本也是N服E服等民間魔獸懷舊私服所採用的版本。

3:同時和正式服應該會通用一張月卡,不需要額外付費

4:據內部人士透露,懷舊服未來會開放插件接口

大概是四個月前,小編在知乎回答了懷舊服的問題,立場就是看好,但是沒多久,就被人舉報,也被人懟過,大意就是懷舊服有多難,多不合理,多繁雜,諸如此類。

我沒有玩過,所以也反駁不了。

但是我想去論證下,到底有多難,就跑去下了個私服。


這裡不是給私服做廣告,所以也不要問我私服下載地址。

總而言之,是原汁原味的私服,不存在什麼亂七八糟的交易。

然後進入正題:

60年代有多難。

60年代真的很難,小編選的是傳說中最好練級的獵人,但出生只有一把匕首一把弓,沒有寶寶,只有八碼盲區,大致意思就是當我射了兩箭後就要拿著一把1-2傷害的匕首和怪對A。

我和朋友抱怨的時候,他安慰我說,這還是好的,戰士和騎士更痛苦,事實是如此,工會和世界頻道抱怨升級難的都是戰士。

這種情況要維持到10級左右,在去第一個旅店多蘭納爾的時候,我死亡次數已經是N了,任務難,殺怪難,還容易ADD,這常常就要求組隊,小編在做召喚聖物這個任務的時候,就組了個五人小隊,四個獵人一個小德進山洞,中途還滅了一次。

我說這個,是為了闡述我的第一個觀點:玩懷舊服是基本不可能一個人單打獨鬥的。

很多人看衰的懷舊服的其中一個理由就是:懷舊的是以前的人,以前的戰友卻都不在了。


事實上,戰友是隨時都能夠認識的。

由於小編工作的原因,大概一個月才升到了26級。

但是好友欄已經不下十個人了。

因為做任務是需要組隊的,懷舊服基本很難做到清完一個地圖再去下一個地圖。

比如說小編17級的時候在赤脊山就接到了各種JY任務。

打開任務框一堆紅色,實在找不到任務,就跑去西部荒野看看有沒有遺漏的任務,甚至打怪升級。

世界頻道都是喊組隊JY任務

第二方面:60年代魔獸有很長的時間都在跑腿。

網上都說暮色森林斯塔文任務是第一個跑腿任務,其實小編看來不是的,跑腿任務從赤脊山就開始了,湖畔鎮鎮長求救,跑暴風,跑暮色森林,跑西部荒野,任務跑閃金鎮法師塔,跑東谷伐木場。

也許你們會問小編鳥點不會飛?會飛,但是前期捨不得飛,太貴了,飛一次1銀打底,學技能都得挑著學的根本飛不起。

太多需要用錢了,寶寶學技能要錢,專業技能要錢,自己的技能也要錢。

所以常常都得跑任務,在這一路上能認識到一起跑的朋友,一來一句也能聊起來,大概是跑路太無聊了,艾爾文森林下雨了也能聊得好好的。

(跑暴風的時候看到了安度因,點擊他,會說「你好,有沒有我父親的消息」,結合現版本國王戰亡,也是挺傷感的)

第三方面:副本太難了

小編目前就下過死亡礦井,從地上清怪到副本結束,總共花了兩個小時左右。

物品掉落卻並不是很好,沒見到火石,但是掉了魚叉,印象中魚叉是藍色品質,但是60年代的魚叉是綠色的,這些都是次要的。

主要的麻煩是副本沒有地圖的。

死亡礦井還好,輕車熟路,但是別的副本就很難了,比如部落的哀嚎洞穴,小編在世界頻道親眼看見,「神廟開組來一個嚮導的」。

話說回來,死亡礦井依然很吃力,一是技能不合理,獵人陷阱是要非戰鬥才能扔的,治療寶寶是要引導的。

盜賊悶棍就進戰(沒玩過,這裡小質疑下)二是容易滅團,最主要是在地精工程師會召喚機械傀儡,滅團在進本又容易ADD到110.

不要吐槽。

我只是想念野獸之眼

第四方面:pvp

玩懷舊服最吸引我的一點,應該是野外PVP,就是傳說中南海鎮和荊棘谷大戰。

小編等級還沒到,所以還沒體驗到,據朋友說,野外PVP非常頻繁。

小編在暮色森林跑任務的時候也被個BL盜賊給秒了,大概是受到三季稻的影響?

世界頻道不是開組任務副本就是PVP

第五個方面是關於獵人的:

那就是寶寶,獵人的寵物各有特色,有傳送中的攻速MAX斷牙,拉克西里,虎王,也有人帶衝鋒的野豬。

60年代的獵人寵物真的是非常麻煩,每個種類都有特定的食物,不給食物吃不爽就會跑路,我還特地去學了釣魚。

然後就是技能,獵人寵物技能是要自己去學的,比如小編抓的是只雪豹,為了學三級爪擊還要跑到灰谷抓熊去領悟爪擊這個技能。

但是就是因為這些設定,才能感覺到寶寶是真實的,有喜怒哀樂。


接下來,小編要總結下我的體驗:

因為等級還不夠,就目前的體驗來說肯定是不完善的。

1:人與人相處非常和善,做任務的時候,別的職業路過給你加個BUFF,丟個恢復,這是很正常的事情,不是發生在十年前,是發生在現在。

2:任務,副本很難,更加劇了人與人的交往,魔獸世界是一個世界,交流和探索是必不可少的,小編去年手癢上了國服,野外基本沒有碰到過人,(可能是伺服器人少的關係?)打隨機副本像四個機器人一樣,只能說遊戲體驗沒那麼好。

3:待續。

(轉載請註明今日頭條@夜色鎮指揮所 謝謝)

最後開了懷舊服,會不會火,小編給不了答案。

就這段時間體會:

1:因為副本任務的關係加了挺多好友,聊天發現,大部分年齡是在85-92年。

2:國服會不會火爆,看堅持下去的人多不多。

如果人少,真的很難玩下去,升級有點難,小編做任務認識朋友還互相加了Q。

3:這個伺服器人很多,都在說開了國服會回去,至於是不是真的,我也說不準。

但是我應該會沖卡玩,畢竟私服不穩定,容易回檔延遲。

4:魔獸懷舊服雖然很難,但是「真尼瑪好玩」!


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