官方懷舊服終於來了,魔獸世界還能走多遠
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今年的暴雪嘉年華,最讓老玩家興奮和期待的要數官方懷舊服的開放試玩了。
自從2017年暴雪在發布會上宣布懷舊服的啟動計劃已經過去整整一年了,如今官方懷舊服終於來了,那已經14歲的魔獸世界還能走多遠呢?
有什麼值得懷舊的
人都是習慣性念舊的,縱觀魔獸歷代版本,雖然每個版本都有褒貶之聲,並且對比最早的經典舊世,如今的魔獸在精緻程度上已經是另外一款遊戲了。
但相比之下,最初期的粗糙卻反倒成了最讓人懷念的版本。
就像有的人喜歡聽老歌,有人愛復古的裝扮,懷舊服的開啟,勢必會有很多老玩家的湧入。
從2005年的香草時代到現在的8.0,魔獸已經超過14年了,經典的舊世仿佛很遙遠,像懵懂的少年在另一個世界的冒險。
魔獸最為興盛的時期大概要數60時代,幾乎是MMO遊戲的一個里程碑。
而官方懷舊服的背景也依附在60級版本之上,這是魔獸世界的第一個大版本,為我們創造了一個全新的世界,在這個世界裡,進去的人出不來,出來的人忘不掉。
忘不掉曾經的經典劇情,血色十字軍的歷史,著名的狗男女,老弗丁愛與家庭的任務,光明使者烏瑟爾之墓,天啟四騎士掉落的灰燼使者,黑鐵矮人和銅須矮人的世仇等等等等。
忘不掉曾經的職業任務,聖騎士20級的「正義的試煉」需要橫跨2片大陸、8塊地圖、4個副本,許多人從20級開始做,完成的時候已經28級了。
盜賊20級,要先把開鎖技能練到90+,才能去做制毒的職業任務,然而還要感染中毒的debuff,持續七天無法潛行。
忘不掉那時的艱辛,沒有攻略,副本都是40人團本,開荒只能靠一次又一次的嘗試,在奧妮克希亞的巢穴,我們想要見到黑龍公主,還要辛辛苦苦完成14個任務。
忘不掉專研天賦樹的夜晚,盜賊的天賦21-8-22,31-8-12,17-34。
戰鬥賊分劍專,戰鬥匕首,pvp有出血,封印,伏擊背刺等等,是我們自己發現了無限的玩法。
忘不掉「燃燒的遠征」TBC=特別遲,特別遲晚了近兩年兩個月才登錄國服,可是儘管這樣也依然沒有莫滅玩家的熱情。
「巫妖王之怒」WLK=忘了開,也晚了近兩年才登錄國服,但即使是這樣玩家們開始想正面面對巫妖王。
忘不掉那時的單純、善良和熱血,忘不掉當初一起浴血奮戰與兄弟們和那段並肩作戰的青蔥歲月;忘不掉當初那個可以堅持一件事這麼久的自己。
從前的日子很慢,彼時的我們,在《魔獸世界》中,是以艾澤拉斯大陸居民和冒險者的身份存在於遊戲世界之中的,我們在漫長而有趣的升級過程中,體會到了一個虛擬世界的真實。
真的需要懷舊服嗎
懷舊服的開放見仁見智,如今的8.0適應了越來越快的生活節奏,直升、飛行坐騎、隨機副本,都讓我們降低了對時間成本的需求。
那為什麼還會有人喜歡之前的版本呢?其實魔獸懷舊服淵源已久,一大批暴雪的忠實玩家,他們不願意跟隨當前的版本一直前進,而是選擇呆在一個固定的版本以自己的方式遊戲,可能因為當初玩魔獸的大多數都是學生,而如今早已是一家之主,再也沒有精力去接受新鮮的事務,但是又很懷念過去那段時光,所以懷舊服就是最好的選擇。
N服作為最大的懷舊服,在2016年重新開啟的時候,共約有8萬名玩家註冊了帳號,其中來自舊N服的回歸玩家占據了一半以上。
如此龐大的玩家人數已經超過了新N服當前的承載量,僅開服10分鐘伺服器就擠爆了,玩家的熱情無法阻擋。
這些數據雖然暴雪並沒有出頭回應,不過相信也看在眼裡,這兩年通過魔獸電影等衍生品,暴雪也知道情懷對老玩家的潛在消費影響,直到時機成熟,才有了現在的官方懷舊服。
如果懷舊服是一次性把所有Raid副本全開,這有可能是史上最肝的版本。
先不說暴雪賺不賺錢這回事,想必這也不用我們操心,我們在乎的不就是自己的體驗嗎?一方面,懷舊服能讓老玩家再一次感受艾澤拉斯的魅力,另一方面,也能讓一些萌新玩家感受當年升級路上的苦痛。
另外,小編覺得這也對整個遊戲行業發展也具有歷史意義,就像我們修建紀念園來緬懷先烈,參觀博物館來熟悉歷史,懷舊服的開放,也讓如今的年輕人,看看當年父輩玩的遊戲,親身感受下遊戲的進步。
幾年前知乎上面有一位老玩家說過,如果有一天開了懷舊服,我還要去開個帳號,然後指著那些眼花繚亂的道具和地圖給我兒子一一講述一番,「看,這就是你爸之前走過的地方」。
隨著新資料片的不斷發售,魔獸也在不斷完善,戰鬥機制更加平衡,畫面的質量也更加精良,
回首《魔獸世界》走過的14年,我們驚訝於它的各種變化,也欣慰於它的一些原汁原味。
但總的來說,當下的《魔獸世界》依然是一部非常優秀的MMORPG遊戲。
《魔獸世界》還能走多遠?我想,有人快走,有人念舊,《魔獸世界》的前進腳步應該不會停下。
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