《魔獸世界》7.3的到來與地球時代

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要說最近有什麼是值得所有人關注的,首先肯定是七夕了。

願天下有情人終成兄妹,啊不是,是終成眷屬。

(差點暴露了小編作為一個FFF團魔法師的事實)。

那麼在這裡小編,先提前祝大家七夕節快樂吧!

當然有些人自然是不過七夕的,暫且先不去管他。

而有一件事情則是讓眾多wower倍加關注的,那就是魔獸世界7.3版本即將在8月31日登陸國服,這一次我們艾澤拉斯的勇(jiao)士(nan)將會離開艾澤拉斯,進攻艾瑞達人的家鄉——阿古斯星球。

這已經不是勇士們第一次離開艾澤拉斯進攻另外一個星球了,在這之前就有兩次遠征德拉諾的經歷(雖然第一次還叫外域)。

由已經放出的一些過場動畫,和在遊戲中已經在遊戲中可以在空中看到的阿古斯星球來看,想必也會有更好的遊戲內容帶給大家吧。

但是小編今天並不想給大家說7.3有多麼的精彩,這些大多數關注魔獸的遊戲媒體都會給出一個比小編精彩百倍的報導,作為一個不是很高端的wower,小編只會以自己的感受去評判一款遊戲。

與其談談不知成敗的新版本,我們不如來聊聊為什麼大家對60級的版本也就是,玩家們戲稱「地球時代」的版本這麼魂牽夢繞。

魔獸12年經歷了比較大的版本變更總共有6次分別是《燃燒遠征》《巫妖王之怒》《大地裂變》《熊貓人之謎》《德拉諾之王》以及當前版本《軍團再臨》。

玩家們的等級也從60級提升到了110級。

但是很多玩家仍是堅定自己比較喜歡60級的版本(當然也有喜歡70版本和80版本的),這裡我們不能否認暴雪在自己版本更迭的時候做出的努力,但是我們還是需要認真思考為什麼60年代有這麼大的吸引力去吸引玩家在更迭了這麼多大版本後,還想方設法的去玩原初的版本,畢竟在我們一貫的認知當中,版本更迭應該是向更好的方向改進才是。

在我淺薄的揣測後,我想這部分內容大致可以分成兩部分一部分給遊戲公司,一部分給玩家,我們先來說說玩家。

懷念60版本的首先應該是60版本就玩過的玩家(這也是我為什麼會說有人懷念70版本和80版本,因為玩過的版本不同,作為巔峰的70、80版本有相當一大部分的玩家是在那個時期加入的)。

這話並不是廢話,因為玩60版本最早就需要追溯到2005年的公測,甚至更久的內測階段。

而在同期的網路遊戲與《魔獸世界》相比是很少具有競爭力的,不是遊戲理念的落後,就是沒有暴雪在前期遊戲中積累的粉絲多,可以說無論是遊戲的設計思路和運營思路在2005年來講都是超前的,所以吸引玩家是再正常不過的了。

2005年4月

玩家們開始震撼於不同其他遊戲的史詩級的任務和副本,從最開始初始的任務到滿級後的精英團隊的任務,可以說《魔獸世界》很少有游離遊戲背景故事線的任務,甚至你可以認定完成這些任務和副本在一定程度上推進了《魔獸世界》這個遊戲作為世界的歷史,比較著名的比如「死亡礦井」中有關底層石匠與暴風貴族的系列任務;從「血色修道院」一直到60級頂級副本「斯坦索姆」的血色十字軍系列任務等等;以及唄玩家們津津樂道的「愛與家庭」、「重整秩序」等等。

可以說史詩感是同期遊戲中所沒有的,而這也是《魔獸世界》成功的重要原因之一,60級做到了玩家心中的獨一無二。

第二,有關於記憶,我們總是會更傾向於把好的東西保留下來,比如喜悅、感動、成就感等等。

這些在《魔獸世界》里都找的到,你和你基友第一次完成一個5人副本;你完成史詩任務觸動了你的心靈;你的公會拿下了伺服器首殺等等,這些一定是我們所有老玩家都願意回憶和談起來的。

另外,老玩家之所以老,就是因為比新來的傢伙有更多的經歷,所以也更願意將自己的這些經歷講給小弟小妹們,一次次的回憶,就更加容易腦補好的東西啦,而有關於差的東西,比如萬惡的武器熟練度,大如今版本幾倍的怪的警戒範圍以及精英的強度,這些當然不是願意回憶的了(不然我告訴你我一個精英任務跑屍4次,那該是有多糗)。

當然這裡不是說玩家們YY有關這部分是有專門的心理學知識的,不作為學者就不在這裡介紹了,有興趣的小夥伴可以去查一查。

第三,當前環境下,競技遊戲興起,快節奏的遊戲成為主流,《魔獸世界》遊戲節奏過於緩慢,需要投入大量的經歷不適應當前的遊戲時代,也就是說《魔獸世界》不再超前,不再是當下玩家的第一選擇,wower不再代表主流玩家,多少會有挫敗感(我認為這部分占比很小,但不是沒有)。

當然還有很多一些個人的原因是小編不得而知的,以及對當前版本的感官的原因則會在下面遊戲公司方面說起。

下面說說遊戲公司的方面吧,這部分簡單明了的說一說就不加詳細的展開了:

1.當時《魔獸世界》是暴雪唯一的主打遊戲,現在不是;

2.《魔獸世界》版本更新的越多,前面的部分對於新來的玩家就越冗長,需要精簡,但是降低了史詩感;

3.遊戲環境的改變,讓暴雪想方設法加快魔獸的遊戲節奏,但這讓遊戲變得快餐,引起了辛辛苦苦升級打副本的老玩家們的反感。

4.《魔獸世界》持續的時間夠久了,就像系列電影,劇本質量下滑,炒冷飯讓老玩家覺得不如去玩老版本。

總之,不得不承認的是《魔獸世界》是款好遊戲,能夠在十二年的時間當中一直占據著遊戲行業一個重要位置證明了它的成功。

《魔獸世界》也是個好世界,它代表了很多人的回憶,很多人的青春,很多人的友情愛情,很多人的美好時光。

也希望這個世界能夠繼續存在下去,無論是即將到來的新版本7.3還是60級老版本,都希望給玩家們帶來的是歡樂,那麼就不如繼續玩下去。

END

你們以為這篇文章完了麼?沒有!

我要無恥的打廣告,小弟我有在直播自己的一些玩的遊戲,比如《魔獸世界》的60懷舊服,以及國服,還有單機神馬神馬的,看心情,想播啥播啥(就是這麼任性)。

各位觀眾老爺們如果感興趣,可以來我在熊貓的直播間,房間號是:1364515。

不需要送付費禮物,支援點竹子和訂閱,心滿意足!

這回是真的完了,最後還是希望大家都能開心的遊戲。


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