終於翻身了!獵人在魔獸世界暗夜要塞作用很大!

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本文來源於NGACN獵人區,作者: 嘀嘀德;

嗨,各位狩獵大師們好!

我是雷斧堡壘,聯盟公會的小獸王島田嘀嘀,有幸在公會開的野團混通了H暗夜,跟各位分享一點點心得,還請諸位狩獵大師輕點噴。

英雄榜如下,水平大概這樣。

(暗夜要塞第一周)

總體來說獸王在暗夜要塞的開荒階段表現很好,單體和aoe都很優秀,干髒活能力強,請大家不要妄自菲薄,我們經歷了幾次加強,也是有機會衝擊第一梯隊的。

也預祝各位狩獵大師們新年快樂,雞年大吉吧!

天賦分析

眼鏡蛇之道VS獸欄凶獸

第一層我是習慣要眼鏡蛇的,1+1的話,我有腰帶,急速壓得很低,保持在14%左右,在紅人期間會打一次凶獸來維持多一隻寶寶對眼鏡蛇的加成。

這麼打1+1,要求集中值控制得非常精準,紅人必須110以上集中才能進,需要非常專注於循環。

如果是選擇了守護流的話,眼鏡蛇作為整體構成中很大的一個比重,眼鏡蛇之道是必點天賦。

踐踏vs凶獸狂暴

其實根本不用糾結,點了之道必然是踐踏,踐踏在純單目標戰鬥中也有5%左右的占比,還是比較客觀的,加上套裝2件套的加成,收益還是遠高於狂暴

紅人vs閃擊

紅人有明顯的爆發優勢,而閃擊的aoe收益更高,加上走位更快,多數情況下閃擊優於紅人。

黑鴨vs亂射

純單體的情況下亂射的傷害大概只有黑鴨的2/3,而黑鴨可以在紅人前使用,不消耗紅人期間的集中值,大多數情況下還是黑鴨更優,1號蠍子和大蝙蝠提克迪奧斯這種大量aoe的戰鬥裡頭亂射的優勢才得以體現。

在大部分情況下,即便是中量ADD戰比如植物學家和魔劍士,頻繁地回收刷新黑鴨的收益也是非常可觀,如果很懶得頻繁切換天賦的話,完全可以常駐黑鴨。

殺戮眼鏡蛇vs野獸守護

在我的配裝屬性下木樁的測試結果是兩者結果差不多的,純單目標紅人1+1略優於守護。

然而aoe戰鬥由於集中要分出來給多重射擊,守護的優勢就體現出來了,再加上守護操作簡單,可以分很大一部分注意力來干髒活處理機制,所以原則上還是要根據boss戰熟練度來

兩種流派裡頭,我的理解中屬性比重也是略有差異的,守護天賦打單目標,眼鏡蛇占的比重非常大,而精通對眼鏡蛇毫無加成,可以適當考慮提高少量全能來提高綠字的收益,暴擊的收益來自於高頻率的攻擊,相對精通來說也屬於更好的屬性。

而AOE戰裡頭,點守護的原因僅僅是為了把更多的集中分配給多重射擊,傷害重頭還是野獸順劈,這麼一來急速精通的收益就遠高於全能暴擊了。

具體情況還是要具體分析,請準備兩套屬性不同的裝備來應對各種情況需求。

BOSS攻略

簡單分享一下boss流程和一點點我自己的獸王心得。

斯考匹隆

天賦選擇:閃擊亂射守護。

AOE飛起的王,教練我想上天,與太陽肩並肩!

正面aoe要躲,會被打暈,衝擊波的時候要躲在水晶後面避免被擊飛,只要注意一下boss甲殼的層數,低層數的時候留一下紅人別開,易傷階段全開轟一波,然後等loot就好了。

時空畸體

天賦選擇:紅人黑鴨1+1。

這個王有充足的時間讓你爆發出一個完美爆炸的紅人1+1,有add但是也屬於第一時間轉火,機制處理較少。

這個王屬於比較無腦的那種有啥躲啥,出啥打啥,點名出人群的,難度不大,其中一個藍色圈圈從中間冒出來的那個aoe,我是覺得越靠近球出來的地方縫隙越大越容易躲,大怪出了有黑鴨就優先給大怪黑鴨,沒有就隨緣,第一時間轉火,大怪死後會出4個小的,可以蹭一下野獸順劈。

一般團隊都是在快階段開嗜血,注意留一個綠葉配合紅人打一波爆炸爆發就好了。

崔利艾克斯

天賦選擇:紅人黑鴨守護。

(1+1問題也不大)

純粹的複雜機制型boss,對獸王來說可以視為單樁,熟練之後1+1操作起來也不複雜。

靈魂站位圖來一發!

這是開場站位,一般來說T拉著Boss在圓形場地邊緣,遠治組跟在後面,作為干髒活的那個人,我會站在圖中靠近入口的位置最遠距離輸出,目的是為了在這邊出毒蛋糕可以第一時間去吃。

H模式的毒蛋糕吃一次就飽了不能連吃,吃飽之後減速debuff後跳解不掉,機器人爆炸滿血不吃好蛋糕炸一下也不會死,需要注意的是點完機器人要重新選一下boss目標看我空中紅人爆發一波,誒。





忘記選目標了被點吸收活力就去追著機器人抽藍,雷射的時候千萬不要跑太快!!!boss突然反向轉要及時應對(別問我為什麼死得這麼熟練),後跳加速和獵豹守護留給吃了蛋糕減速的時候就好了,點名連線請合理利用後跳快速接近。

場地中間如果SHI太多,跑雷射的時候直接趟著走其實傷害並不高,主要是會被減速,適當開啟獵豹就好了,血線過低請交意氣或龜殼。

魔劍士奧魯瑞爾

天賦選擇:閃擊黑鴨1+1。

視團隊aoe能力選擇紅人也是可以的,add比較散所以沒有選擇亂射。

我們隊伍採用的是boss拉門口,遠程貼著花壇站中間,第一次點冰的兩人去一邊(比如左邊),8層一撞,複製出來的冰去另一邊(比如右邊)。

因為碰了之後是會彈射到最近的目標身上,所以碰的位置還是儘量靠近遠治組,近戰最小化走位髒活還是我們做快速壓血量,引爆出的小怪第一時間轉火打掉就好了。

比較需要注意的就是引爆奧術階段的時候小怪刷新位置是以玩家位置點名,所以先集中再微移,讓小怪位置相對集中順劈爆炸。

冰圈就是束縛射擊,在裡頭個外頭都沒事,邊緣會被冰凍。

關於小怪的處理,我們應該手動控制寶寶去啃相對靠中間的目標,好讓野獸順劈可以A到更多的目標。

提克迪奧斯

天賦選擇:閃擊亂射守護。

大量aoe的戰鬥,同時也有固定的爆發增傷時間,1+1天賦在壓本體血量上優勢非常大,但是整體aoe水平相對欠缺,可以視團隊情況適當選擇。

再來一發靈魂配圖!

大蝙蝠屬於機制處理型的王,機制理解到位,細節處理好難度其實並不高。

壓力相對大的點主要是h難度的阿古斯點名,人群站位太集中很容易2連炸,在腐肉dot跳的同時很容易減員。

場地我們是跟m高姆類似,分為三塊,身上乾淨的隊員站一塊(圖中A),中腐肉的遠程治療站一塊(圖中B),腐肉近戰站在boss身後王座附近(圖中C)。

重點就是乾淨組的人站位要鋪開,避免阿古斯瞬間連炸,腐肉組要橫向一字排開,避免追蹤蟲群造成多段傷害。

關於腐肉刷新的問題其實並不需要去理的,p2時間30秒加上轉階段前的aoe時間,完全是能夠在轉階段的時候消buff的,p1治療泄藍刷血,p2吃球回藍就好了。

一點點獸王的細節,p2p3的夜之子和軍團小怪注意誤導一下軟泥t,圖中我開場會站在中間,p1第一次躲柱子aoe的時候可以往腐肉組的柱子跑,畢竟獵人有兩米八大長腿,柱子也是有血量的,太多人擠一根柱子沒了就是全團用臉吃aoe,壓力太大,分散不及時再秒炸阿古斯那就全團火葬場了。

我們團打的是3軟泥每波都直接殺,注意控制寶寶轉火,p2第一波球請務必搶一個,利用強aoe能力多為團隊打出更多的球。

占星師艾塔烏斯

天賦選擇:紅人黑鴨1+1。

無限單樁,壓榨dps的一個王,請點出最爆炸的單體天賦。

我們應該把P2水放成這樣,顯得比較有藝術細菌。

boss流程簡單,攻略就不贅述了,講一點細節吧。

p2放綠水我們團隊分配的是先去一個半場放,然後全體移動到另一邊,讓t在髒的一邊清水。

請全體遠治貼最邊,被點名之後只往前只往前只往前!!拉shi彆扭身體,拉直的,千萬不要貼著最外圈在那畫圓,不然新星的時候沒地方站簡直藍瘦。

水放得整齊t清得也快,而且為了照顧近戰,t都是優先清近戰位的水所以遠治組的位置還是要靠自己來安排的。

新星的時候找好乾淨的地方可以用後跳快速到達,不會掉下去各位放心,p2的壓血速度直接決定p3大怪的處理。

我們團開荒的時候進p3的時候大概是5分鐘左右,大怪出來全體沒技能,只能嗜血打掉,6分出頭第二隻出來技能全開打掉再全力壓boss。

如果p2時間長一點,6分鐘左右出大怪的話完全可以嗜血大招殺1放2,具體選擇請根據團隊dps來定。

大怪血量剩餘7千萬左右(20人團,人多了血量自己根據dps來定,)給黑鴨,基本上黑鴨全跳跳完大怪倒地,黑鴨可以拿回來。

如果把握不好的話那就直接開大技能的時候把黑鴨丟出去吧。

克洛蘇斯

天賦選擇:紅人黑鴨1+1。

同樣是單樁,選擇最暴力的。

斷橋大概是全本最簡單的boss了,隊伍獵人來說就是點名後跳跑,小圈後跳搶最遠的,小火出來如果數量不多的話就無視吧,等二哈屁顛屁顛跑過來小火早都死了。

如果團隊屬於眼瞎瘸腿會召喚大量小火的那種,請洗閃擊偷一波或者退團。

砸橋的時候收一下寶寶,橋斷了之後寶寶會被暈幾秒,所以請不要把紅人開在斷橋的時候。

高級植物學家特爾安

天賦選擇:束縛射擊(重要)閃擊黑鴨守護。

束縛團控很重要,2-3目標順劈環境優秀,頻繁轉火走位,場面混亂。

植物學家屬於典型的隨著戰鬥推進難度增加的機制型boss,明確知曉自己的職責很重要。

捆綁+小花點名,小花只追被盯得人,吃控,被打到就會有新的小花,所以請務必風箏好,我跟團里另一個獸王兩人交替,一人一波打束縛,正好cd完美契合。

p2之後新增一個紅球需要階梯式擊殺,團隊安排是全團集火第一個,遠程轉火第二個,放空第三個。

p2開始的節奏就是打boss,轉球1,轉球2,轉小花,回去打boss,所以注意打完球2之後不要直接讓兩隻蠢哈直接閃boss了,等小花處理完再回。

p3再添加新技能黑夜,點名效果很明顯,需要少量團員集合跟著被點人。

作為大長腿,去找一個身上黑黑的人跟著就好了,依然是之前的節奏,打boss,球1,球2,小花。

中間注意開龜殼獵豹清一下孢子。

騎士無敵,龜殼都是可以的,盜賊斗篷理論上可行,沒實踐過。

大魔導師艾利桑德

天賦選擇:紅人黑鴨1+1/守護。

有可控而且時間很長的急速buff,極限數據肯定是1+1更優,考慮到有大量機制和大量走位需要處理,可以考慮用守護來降低操作難度。

跟植物學家類似,大姐姐也是流程很長,逐漸變難的機制型boss。

元素胖子出來直接貼黑鴨,如果收不回來的話可以考慮換個團打了。

p1團隊需要注意很重要的一點,就是場上刷減速胖子之後,請遠治組務必遠離中場,貼邊放奇點。

奇點是點名遠治釋放,只有p1會點,p2p3出現的都只是p1的回放而已,所以只要p1奇點的位置擺得好,後面壓力直接小一半。

奧環不多說了,各位請自行體會躲避技巧,實在躲不了龜殼強沖可行。

p2接球,我們是在場上標滿光柱,分配到每人負責一塊,打元素胖子的時候會點接球,注意留好後跳和獵豹及時回團躲避奧環。

p2還會點名t一個爆炸,離團越遠傷害越小,所以請務必注意不要無腦追boss或者元素胖子,掉血是小事,萬一t帶著紅胖子離團,手賤把胖子殺在外圈吃不到加速那就真是血崩。

只要p2的處理練熟,大姐姐基本上已經是算過掉了。

p3新增點名炸團技能,我們是由團長指揮誰吃快誰吃慢誰不吃。

很簡單的一個機制,不要無腦進罩子就行,確定點名已經出了,自己沒被點再進紅圈吃加速就好了。

我們大概見了2次p3就過掉了。

古爾丹

天賦選擇:紅人黑鴨1+1。

中量的add,有需要快速轉火的地方,開爆發的時機需要嚴格控制好。

彥祖可以說是集機制和硬體一身的boss,流程冗長,機制不複雜,但是需要快速應對。

p1的第二隻小怪需要轉火快速擊殺,請不要起手就把綠葉開掉了,紅人可以開,第二隻出來臉再黑也能在70%血左右開出紅人綠葉的爆發,可以順劈搶不少傷害,記得開啟中間的15秒加速技能。

請關注好boss的液態地獄火技能,等每次液態地獄火打完了再點中間加速。

boss的一個直線aoe釋放前會在那個方向出現兩個綠色的球,很明顯的抬手動作,注意躲避,硬吃幾下也能接受,第一時間後跳離開並意氣保持血量就好了。

小怪擊殺完進入p2,boss會有一段時間無敵,但是可以打凶獸刷紅人。

p2階段每隔一段時間會出一隻恐懼魔王,轉火壓血量,當召喚眼睛的時候請務必第一時間轉火眼睛,遠治組立刻分散。

boss讀條邪能強化束縛的時候適當靠近boss,並且保證自己的背後不是懸崖不是強化液態地獄火留下的綠水,不然你讓隊友怎麼救你?邪能束縛可以先開龜殼然後後跳單吃,請及時跟隊友溝通好避免人家過來正好在後跳落點把人害死。

強化古爾丹之眼請務必第一時間擊殺,複製讀出來兩隻眼睛的話基本上可以考慮放棄了,回去反省為什麼轉火不掉。

會把螢幕中間buff清除的技能有液態地獄火,束縛的那一個爆炸傷害,強化眼睛的aoe。

p3轉階段的時候記得把中間的技能開掉因為後面就沒了。

p3屬於半rush半機制的戰鬥,強化古爾丹之眼請一定要留好紅人第一時間轉火,火焰點名去場邊放好,中間的靈魂我們是第一次2個,以後每次增加一人進去吃,注意中間靈魂沒吃完的話,自己身上血量安全,層數不超過5層就主動進去吃一下。

意氣,龜殼,糖,那魯這些保命技能只交在靈魂收割期間,放完火請注意自己的位置及時回團避免斷奶死亡。

在黑圈aoe的時候千萬不要開紅人,並且,在aoe結束後也不要馬上開,因為接著就是召喚眼睛需要爆發轉火。

黑圈對蠢哈沒傷害,我們可以讓蠢哈跟著多啃幾口傷害。


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