珍惜眼前人!7.0軍團再臨冰DK PVP狀況初探

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來源:網絡 原作者:lyn

一:110冰DK屬性

不得不說這屬性膨脹還真是厲害。

這些數據僅僅是在場外,到了戰場裡會進一步膨脹。

目前精通依舊是增加冰霜傷害,預計7.0精通全能依舊是主流。

二:冰DK專精

相比於當前的100級版本,冷酷嚴冬變為冰DK的專屬技能,殺戮機器的效果並不涉及冰打,這就導致了冰DK的單體輸出核心從冰打變成了利用符文的湮滅 雙持凌風的打法將被淘汰。

三:110級冰DK天賦

第一層

一般來說只會在1與3之間選擇,1是增加冰打的暴擊;3是增加凌風的主目標傷害。

第二層

符文層:目前經過測試殺戮機器的觸發幾率一半,所以1暫時不考慮。

在2與3之間選擇,我更傾向於2的自動擋。

第三層

爆發傷害加強層:1的效果在副本中會更好,也是依靠殺戮機器的觸發來增加傷害,PVP中我並不推薦。

2的每1.5秒回復一個符文配合100級天賦滅體抹殺效果不錯,並且有效降低了CD;3崩擊的效果需近身開冰柱,應該作為常用天賦考慮。

第四層

控制層:1兇惡之力的效果大概在1分半鐘之內觸發5-6次,並不能作為一個穩定控制。

2是唯一一個DK的穩定控制技能(致盲!!)吹風致盲,面對法師等職業有奇效。

3的要求是在冰柱期間同時開啟冷酷嚴冬,這樣冷酷嚴冬能與原來一樣擊中5次後暈人。

第五層

防禦層:相對1而言,2.3沒有絲毫競爭力。

魔法反傷這種神級技能算為數不多的亮點吧!

第六層

AOE傷害層:鐮刀受殺戮影響,這樣吹風的AOE效果,配合殺戮後的鐮刀AOE能力還是不錯的 缺點依舊是需要近身;2的效果與第三層的崩擊相近;3因為觸發的條件限制,基本不考慮。

第七層

大招層:滅體抹殺配合兇惡之力以及飢餓符文武器的效果會不錯,適合在單點中爆發出高傷害。

龍噴與原來一樣,傷害跟冰打差距不大(龍噴略高)。

冰川突進是個很有意思的天賦,近身時的速度很快,但遠的話依舊可能會被躲。

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