7.2.5PTR冰DK改動機制測試:鐮刀王座沒有鐮刀白霜強
文章推薦指數: 80 %
ptr又更新了,但還不是release版本,下面是更新內容的測試。
這次更新還是有很多bug,如有可能,下一貼是坦克/dps的飾品測試(dps的寫過,但是又有了不少變化),bug太多就算了,等下一個patch。
技能修改
冰霜
傷害/治療光環:現在是3%,從0%上調。
數據挖掘顯示受影響技能為:(光環spell id 137006)凜風衝擊/靈界打擊/冰霜疫病/冰霜吐息(大冰龍)/冰霜鐮刀。
然而實測顯示,所有技能的面板/實測傷害都有3%加成,而不僅僅是上述技能。
所有技能包括所有基礎技能,神器特質技能,天賦技能。
注1:武器傷害加成類技能實測傷害困難,不保證正確,但單面板確實buff了3%
注2:暴雪對於光環類加成的修改很奇怪,此處需以正式服為準。
衝擊半徑(神器專長):現在使凜風衝擊的傷害提高6/12/18%,從10/20/30%下調。
數值修改,工作正常。
考慮到薩墓會失去2t19,綜合光環與聖物nerf,樓主認為冰獲得了很微小的buff。
橙裝修改
新通用戒指
三副屬性削弱,總計約500點,對照如圖:
左為舊戒指,右為新戒指。
新橙邪手
在上次patch24163里加入的一個邪dk的寶寶手,雖然數據挖掘顯示他還有數值修改,但是ptr上已經把這個橙刪掉了,冰胸進入邪的掉落列表,成為dps通用橙。
如圖:
冰胸也有修改,見下文:
冰胸
大幅度修改,個人認為已經接近完成,下圖為冰天賦截圖:
具體變化及說明如下:
1.加成修改:200%ap一層改為100%ap一層。
2.疊加速度修改:一秒一層改為兩秒一層。
3.滿層如圖:
4.現在疊加速度與說明一致,尚未發現與舊版類似的額外疊加bug。
5.屬性影響:與舊版不同,現在此特效受到全能,暴擊,精通(傷害為暗影冰霜,所以冰/邪都有效)的正確加成。
6.神器特質影響:受到全部相關特質影響,包括冰神器上的冰傷/全傷/冰柱冰傷,邪神器上的暗傷/全傷。
7.額外buff影響:受到幾乎全部buff影響,包括但不限於:十字軍/冰柱/邪2t20特效。
8.目標debuff影響:受到幾乎全部debuff影響,包括但不限於:鋒銳之傷/大軍帶來的5%一層的易傷。
9.橙裝影響:冰柱狀態下受到阿旺護腕的正確加成。
10.目前我唯一已知的無法加成技能:冰/邪pvp天賦死靈光環。
(8%額外魔法傷害)
11.冰pvp天賦死亡之寒無效,拉人帶來的冰鏈不會觸發。
12.20層帶來的昏迷/凍結效果有效,但不能觸發噻咪咪。
(無論目標是否免疫)
數值估計:樓主在圍觀了菊苣懟樁並自行計算之後,對此特效估計:
910裝等,4t20,按目前打法配屬性,單體戰鬥。
冰dk特效dps約7萬,邪dk特效dps約10萬。
總體而言,樓主傾向認為這件通用是邪的第一核心,冰的核心之一,但未來地位如何,還要看主流打法/配裝的變化而定。
Bug修復:
冰霜:ptr上王座已經正常工作。
冰霜之鐮50%幾率觸發王座粉碎者(見於patch 24116)也已正常工作。
測試結果
1.鐮刀白霜沒變,還是我以前帖子的機制,按每次鐮刀傷害單獨計算22.5%觸發白霜。
2.鐮刀王座與鐮刀白霜類似,按每次鐮刀傷害單獨計算50%觸發晶化雙劍。
但一次鐮刀,無論擊中幾個目標,只會觸發1發晶化雙劍。
例如:一次鐮刀擊中3個目標,那87.5%觸發1發晶化雙劍,12.5%不觸發。
3.此晶化雙劍會擊中隨機目標(鐮刀擊中的目標中選一個),目前尚未發現規律。
總體而言,鐮刀王座無大用,遠沒有鐮刀白霜來得強。
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