全球環境MS周報-薩滿三服同時登頂
文章推薦指數: 80 %
數據來源:爐石MS數據第51周,MS周報全稱是Hearthstone Meta
Stats,和VS周報類似的,使用了HDT和Track-O-bot兩種軟體採集玩家的數據,因為HDT在個人推廣下在國內還有一定基數,所以該插件也有不少國服的數據,目前4服數據大概中歐美各占三分之一,亞服用的少只有1%。
如果你想幫助完善數據或者嘗試一下HDT的效果,你可以點擊我的頭像利用我的簽名檔上的度盤連結下載HDT。
這個插件名叫卡組分析器,不僅可以採集玩家大數據,也可以幫助分析對手的卡組構成,目前已更新至少加基森版本。
開服一個月了,我感覺已經快到版本末期了。
國服薩滿18.62%、戰士17.36%、術士14.89%、德魯伊12.23%、盜賊12.2%,牧師10.37%
美服薩滿21.16%、戰士15.49%、術士和盜賊並列第三12.45%、牧師12.05%、德魯伊10.26%
歐服薩滿18.93%、戰士16.94%、術士13.33%、牧師12.63%、德魯伊10.91%、盜賊10.13%
恭喜薩滿再次崛起,三服登頂,就算是國服戰士大熱的情況下,薩滿依然搶到了第一的位置。
以薩滿、戰士、術士三個職業組成的第一梯隊幾乎穩固了天梯上的地位,尤其國服這三者數據加起來過50%,把第四第五的德魯伊和盜賊甩出了好遠。
至於第二梯隊一直由牧師、德魯伊、盜賊在競相爭奪,畢竟他們幾乎在面對第一梯隊3個職業中,往往只能打過其中一個,被另外兩個按著打。
尤其是擁有兩種形態的薩滿,中速薩和打臉薩幾乎可以包攬所有優勢對局,環境再次難受起來,希望有新的卡組新的套路能夠衝破戰術薩組成的包圍網。
至於法師,宇宙法的不穩定性和過牌的缺乏使得雖然在對宇宙術和奇蹟賊時有不少優勢,但也不是大優對局比較看雷諾和起手,所以被遠遠甩在了倒數第三。
最後,爐石從以前的8個職業,逐漸變成7個職業了,我對騎士衝到T2還是抱有希望的,具體還是看下周的數據說話吧。
本周卡組排行榜
使用最多的卡組排行榜,依次為打臉薩、海盜戰、奇蹟賊、青玉德、宇宙術、龍牧、宇宙法、魚人騎
和上周的預測差不多,青海薩拿到了第一的位置,卡組是之前貼過的那套2服登頂一服前20的帶阿雅的青玉海盜薩,這套牌十分穩定而且暫時沒更好的改進空間。
第三的奇蹟賊非常貪,雙冷血雙隱藏雙達人加火車王,通過減少吹噓的卡位同時向養怪和偷雞2個方向發展,勝率52還不錯。
最後那套魚人騎和我之前寫的攻略的很相似,不過血法和大戰利品換成了雙苦痛,也帶了小戰利品和巴內斯。
環境進一步變慢之後,奇蹟賊已經在天梯上如魚得水,不知道騎士能不能改善一下目前的地位。
勝率最高卡組,依次為中速薩、龍牧、棄牌術、進化薩、打臉薩、防戰、宇宙牧、海盜戰
這個榜單參考性不是很高,因為某些卡組剛剛好打滿200場顯得勝率比較高,比如國家一級保護動物,棄牌術剛過236場。
第一名的中速薩倒是打了500場,一看卡組是之前發過的一張加基森新卡沒改的那套卡拉贊中速薩,嗯,還帶了一個477。
薩滿又一次蟬聯各個卡組榜單。
倒是那套青玉進化薩很有意思,等會最後卡組分析的時候貼出來看看,我在天梯也遇到不少青玉進化薩,說實話沒有AOE真的不好處理,尤其這版本帶亂斗的防戰,帶生平的奶騎少了不少,除了宇宙術的扭曲虛空還真沒法清場,現在進化薩都是6費配合522魅影歹徒進化一波,宇宙術也沒費用扔扭曲虛空。
最糟對決,海盜戰對青玉賊、青玉德對暗牧、宇宙牧對防戰、藍龍賊對宇宙術、打臉薩對打臉騎
本周的榜單上居然出現了暗牧這種稀有動物,這個我幾乎從沒在天梯見過的卡組居然獨立成一個體系上榜了,類似防戰的控制體系也被青玉德吊著打。
青玉毀了控制卡組,讓全環境提速。
如果不是青玉信物,也許也沒那麼多加勒比戰了。
其他對局倒是老樣子,尤其接近2K場的防戰對打臉薩63%的勝率可以說防戰新版本對快攻效果特別好,不過應該沒人帶挖寶了,通常挖不出來。
全等級
天梯5-傳說
我們有了2張本周的優劣對局表,一張全等級一張天梯5-傳說,可以看出天梯的變化趨勢,越紅,代表橫行方向的卡組劣勢,越綠,代表橫行方向的卡組優勢。
薩滿薩滿!中速薩和打臉薩那行綠的飛起!他們僅僅分別在防戰、宇宙術那欄較紅,其他各種對局幾乎全綠般優勢,沒有明顯劣勢對局下,T0職業當之無愧。
宇宙術則全線泛紅,看來環境已經有針對的開始做出反應,宇宙術能否鞏固自己地位繼續留守在T1呢?尤其在傳說分段不少奇蹟賊的出現來抓宇宙術,不知道是否會出現什麼變化。
龍戰逐漸發力,除了莫名看臉的進化薩外,沒有明顯的劣勢對局,不知道是否會取代海盜戰的地位。
本周卡牌排行榜
本周橙卡排行榜
上周的血法超越銅須的預測成真,看來奇蹟賊在傳說分段混的應該不錯,另一方面也說明帶爪子的海盜薩也更為流行。
偏向奇蹟賊和快攻的火車王也同時上升到第四,幾乎純快攻使用的芬利上升到第五,看來環境的沉浮似乎已經定型,來回在快攻和中速卡組之間搖擺,我們很快會迎來版本末期?
卡牌排行榜。
前五碧藍幼龍、蹩腳海盜、海盜帕奇斯、穴巨人、圖騰魔像
值得一提的是,薩滿的大部分職業卡排名又上升了,與此同時小軟和銅須的排名下降了。
。
我覺得周報快要被薩滿占領了,到處都是薩滿的第一。
環境變化
主流環境,宇宙術、打臉薩、海盜戰、奇蹟賊、青玉德、龍牧、中速薩、宇宙法、宇宙牧、龍戰
本周環境變化不大,可以看到兩個交叉線條,打臉薩替代了海盜戰第二名的位置,奇蹟賊替代了青玉德第四名的位置,宇宙術依然是第一,得益於術士目前只有一種形態,所以宇宙術還牢牢占據T1,薩滿2種形態分流了人數,所以打臉薩屈居第二,僅僅把海盜戰踩在腳下。
令人不解的是龍戰依然窩在第十,理論龍戰應該開始發力了才對,難道必須過完年才能飛起來?賊更加的如魚得水,吃著宇宙術的分踩在了青玉德頭上,德魯伊逐漸被邊緣化,離龍牧、中速薩上位不遠了。
青玉德還在抓環境裡剩餘不多的控制卡組,而控制卡組逐漸吃快攻也吃得差不多了,環境越發中速化。
每日職業頻率變化
哈,自從上禮拜起,薩滿就穩居第一,估計和卡拉贊版本類似,又要瀟洒一個版本。
畢竟超模卡放在那,不退環境就是爹。
其他差別不是很大,但是T2梯隊的三個職業賊牧德爭搶激烈,來回變動位置。
可憐德魯伊從版本初地位就一直下滑,淪為T2職業了。
海盜戰進一步下滑,龍戰稍微抬頭。
不知道環境中嘗試龍戰的人不多的原因何在,可能因為龍戰帶了海盜體系丟了斬殺體系,還是斬殺削弱導致的遺留問題,也可能是海盜擠壓了龍體系的生存空間,導致起手卡沒龍的機率增加等,總之就是打起來覺得不順?理論上龍戰可以穩吃薩滿的2種形態,但是實際上可能效果沒那麼好。
環境裡的控制卡組抓的差不多了,青玉德也該功成身退撈一票就跑了,不然被剩下來的中速卡組懟死了。
但是看到不少魚獸德,然後硬是當快攻打,效果並不如海盜體系好用。
雖然看起來龍牧數量在增多,宇宙牧數量在變少,實際上整個玩牧師的玩家數量都在減少。
如果拉希奧是龍,也許龍牧的效果會更好一點,至今沒看到幾個帶拉希奧的龍牧,在偏中速的環境下,龍牧從原來的抗快攻,轉為需要過牌支持後期了。
中速薩,強無敵,一卡不改仍矗立。
打臉薩,快如狗,青玉海盜兩邊走。
進化薩,隨便鋪,休閒卡組照樣胡。
T0薩,超模卡,版本崛起就是他。
宇宙術在被針對後,有部分衰落的趨勢。
畢竟環境偏向中速後,大量克制宇宙術的卡組比如宇宙法、奇蹟賊等紛紛跳出來吃分。
當然我不期待棄牌術什麼的會再次冒頭,但是對宇宙術如何改善作出期待,就我看來實戰測試爆晶藥水可能和王牌獵人在伯仲之間。
宇宙法在擁有墨水大師之後,斬殺再度上升到恐怖的16(炎爆+大火把),解決掉過牌問題後,宇宙法對抗環境中的宇宙術十分的好用,不過本身也是非常看臉看起手的卡組,能走多遠是個問題。
至於冰法會不會也崛起,那得看環境有多慢了。
冰法應該會捨棄紅龍轉型狗頭冰,畢竟現在那麼多雷諾,紅龍的高費用以及效果也沒那麼好了。
引用設計師的話來說,我們不能保證所有職業都強勢,總有職業要隱藏,所以我們隱藏一個職業然後努力去做好剩下職業的平衡就好啦!然而這版本所有污手黨都隱藏了,更降低了難度。
諷刺的是本來這話是為賊可能被隱藏說的,結果污手黨的獵人卻真隱藏了。
爐石有8個職業,很平衡。
哇嗚哇嗚啦啦啦啦哇!魚人騎開始起飛,魚人的芬傑套路開始開發,環境變慢是個契機,能否成為和奇蹟賊比肩的卡組,讓我們後續拭目以待。
至於其他套路比如污手騎,退環境再看吧。
得益於環境變慢,奇蹟賊再度發力。
是什麼推動了奇蹟賊?是大范?是加基森?是硬幣?還是優異的法術?各種原因都有,然而奇蹟賊除了加入帕奇斯保證前期過度平滑,一張硬幣跳大范外,沒有任何職業新卡。
也許設計師刻意要隱藏盜賊,故意不給盜賊奶和牆,削弱爆刀,給爛牌等。
但是這個職業的魅力所在就在於,隱藏在刀尖背後華麗的舞蹈。
當心你的
背後!
流行卡組分析
上期開始使用了分段式數據,即以段位劃分的數據,給大家參考。
和VS周報不同,我們直接用流行度來分類T1 T2 T3級卡組。
綜合全環境分段
T1≥10%:宇宙術 打臉薩 海盜戰
T2≥5%:奇蹟賊 青玉德 龍牧 中速薩 宇宙法
T3≥3% 宇宙牧 龍戰
T4≥2% 控制戰
剩下來T5一堆鹹魚。
5-傳說分段
T1≥10% 打臉薩 奇蹟賊 宇宙術 海盜戰
T2≥5% 中速薩 青玉德 龍戰 龍牧
T3≥3% 宇宙法 控制戰
T4≥2% 無
剩下來T5一堆鹹魚。
和上期相比,除了打臉薩和奇蹟賊各上升一位後,差別幾乎不大。
5-分段的中速薩、青玉德開始發力,從原來的T3回歸T2領跑位置,而全分段里宇宙法發力,跟上了T2的末尾。
以這個趨勢發展下去的話,海盜戰可能要掉出T1,環境完全進入中速時代,而魚人騎可能會出現在榜單上,大約T2左右的位置。
宇宙法
這三套宇宙法裡,共同點是都帶了傳統的解牌暴風雪 呼啦 火門 低費選擇也幾乎一樣。
第一套是類似哈姆士郎黃金賽上使用的,去掉墨水大師,加上髒鼠、130體系的宇宙法。
缺點是沒有過牌,看奧術寶典臉色,也沒有炎爆的高斬殺,很難打到真正的大後期。
第二套是帶上大哥的宇宙法,類似打後期不帶斬殺的宇宙術,缺點依然是過牌不足,捨棄了髒鼠130體系後,帶上了幾個功能牌,可惜沒有宇宙術那種過牌能力帶來的多張功能牌引起的堆疊效果(就是多個可替換效果差不多的功能牌,例如阿古斯和日怒、無面蹣跚,他們可相互替代的),雖然帶了墨水大師但是沒炎爆,看來純粹想觸發卡扎庫斯的10費法術效果,輸贏比較看PPAP的能力,所以我也不是很推薦。
大奧彈和伊瑟拉、滑行者是否能撐起後期,就38%的勝率來看效果一般般。
第三套帶了戰利品和苦痛,利用生物過牌前期也算平滑,其他和第一套差不多,去掉了髒鼠130體系,還去了個冰甲帶上了零食攤販,對快攻效果更好,不過中速效果就一般了。
我個人對宇宙法的看法,既然過牌不夠,就一定不能捨棄過牌體系,另外狂熱鑄魂者雖然是為了宇宙卡組設計,但是效果真的沒那麼好,講道理加厚一張卡組厚度,可能不如以前的而麥迪文殘影,甚至不如小熊貓好用。
另外墨水大師+炎爆的高斬殺體系其實可以帶,不過這是在環境偏慢的情況下來說,就目前來看第三套就挺好用的了。
進化薩
最近天梯上也有不少進化薩,通常配合青玉的類似第一套的青玉進化薩,只去掉了火舌穴巨人,然後加入了進化體系的青玉薩,實戰效果不錯。
第二套比較逗比娛樂,更像上版本的卡拉贊進化薩,勝率感人。
第三套外號進退薩,進化退化各帶一張,可以有效針對海盜戰
魚人騎等種族卡組,其他套件類似中速薩,效果也很不錯。
另外,錦鯉人也逐漸替代了老司機的位置,成為中速薩的常客。
事實證明,薩滿職業牌帶的越多,勝率越高。
推薦上分卡組
這次更新了統計方法,採用了貝葉斯統計法使得自動推薦的勝率統計更合理。
。
。
依然用5-傳說分段的推薦卡組,注意不要在20-5分段使用。
最後上次發的大數據帖子關於主流卡組的單卡評分數據更新了,我就放在隱藏內容里,想看的可以點開看看變化。
本次周報到此結束。
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