全球環境MS周報第三期
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大家好,MS周報第三期和大家見面啦!本周數據進一步的細分了段位,希望大家滿意。
這篇周報和其他周報不同,所有分析完全是由個人,國人原創,不存在翻譯和轉載,獨立原創,禁止一切形式轉載。
數據來源:爐石MS數據第49周,MS周報全稱是Hearthstone Meta
Stats,和VS周報類似的,使用了HDT和Track-O-bot兩種軟體採集玩家的數據,因為HDT在個人推廣下在國內還有一定基數,所以該插件也有不少國服的數據,目前4服數據大概中歐美各占三分之一,亞服用的少只有1%。
如果你想幫助完善數據或者嘗試一下HDT的效果,你可以點擊我的頭像利用我的簽名檔上的度盤連結下載HDT。
這個插件名叫卡組分析器,不僅可以採集玩家大數據,也可以幫助分析對手的卡組構成,目前已更新至少加基森版本。
開新版本二周半後,國服與外服的區別。
國服戰士20.39%,薩滿17.47%術士15.9%德魯伊12.13%盜賊11.79%牧師9.66%
美服薩滿20.44%,戰士15.62%,術士14.83%,牧師11.82%,盜賊11.63%,德魯伊10.65%
歐服薩滿18.84%,戰士17.13%,術士13.95%,德魯伊12.39%,牧師12.19%,盜賊9.63%
本周的數據更加詳細,更分段的顯示出各個不同的分段對局。
本周一共記錄了135883場遊戲,其中5-傳說分段23248場,10-6分段46020場,20-11分段66615場。
和上一期環境相比,薩滿的回歸已經體現在美服和歐服,都已超過戰士的數量位居第一,國服可能還迷信海盜戰所以依舊保持第一位置,不過戰士的頹勢正在初步顯露,環境的變化很快就會撼動海盜戰的霸主地位。
與此同時術士緊跟在戰薩之後,宇宙術為代表的萬金油卡組幾乎無懈可擊,盜賊也在獲得海盜幫助後大步追趕德牧,而德魯伊在美服已經掉到第六,國服也與賊的數量相差不遠。
青玉體系也許要做出更多的改變了,或者雜技combo德也可能上檯面?讓我拭目以待吧。
牧師的熱度幾乎和上期差別不大,美服倒是攀升至第四,可能因為德魯伊的弱勢以及作為鋪場卡組面對薩滿、宇宙也有一戰之力的緣由。
最後最近有些上升趨勢的宇宙法不知道會不會從冷門轉為熱門。
聖騎士獵人倒是老樣子抱團取暖。
本周卡組排行榜
使用最多的卡組,海盜戰、青海薩、青玉德、宇宙術、奇蹟賊、宇宙牧、宇宙法
簡單效率又高的海盜戰依然排在第一,然而青玉打臉薩的後來居上已經說明這個套路的持久性和可行性並存,在我看來未來儘管海盜戰依然會存在於T1,但是也會逐步給薩滿讓路,畢竟超模卡就在那。
青玉德熱度下降不少,不過卡組單一使得玩的人還是很多,宇宙術也逐漸定型,以上期分類的那3套來看這次上榜的是那套傳統的大王大哥術。
奇蹟賊也逐漸變多以此來應對宇宙術和青玉等中慢速職業。
勝率最高卡組,中速薩、青海薩、海盜戰、藍龍德、宇宙牧、龍牧、進化薩、海盜龍戰
這周不知道是多了不少賊抓術士的原因還是薩滿逐漸發力,上一期的宇宙術再也沒看到了。
本周第一第二由薩滿奪走,分別是中速薩和打臉薩雙管齊下,海盜戰緊隨其後,藍龍德居然又出現在榜上,環境變幻莫測又使藍龍德出現在環境中。
其後的宇宙牧、龍牧更是占了不少慢速環境的光,進化薩單純因為玩的少才上榜也說不定,本次沒看到特別特別高勝率的卡組,環境成為石頭剪刀布的掎角之勢。
最糟對決,中速薩打動物園,海盜戰打青玉賊,青玉德打控制戰,打臉薩打打臉騎,克蘇恩德打宇宙法,宇宙術打復活牧
其實本周的榜首實在有坑爹的嫌疑,畢竟200場剛達標,對手還是稀有動物園,從卡拉贊時代開始中速薩就一直吊打動物園,這版本更不例外,一張不換也是吊打。
海盜戰對青玉賊的對局說明還有不少人在嘗試繼續開發青玉賊,然而賊不帶海盜前期真的非常難受,也許青海賊的誕生也不是不可能。
青玉德打控制戰這種老調重彈的話題不必說,打臉薩大漩渦打打臉騎更是上期一模一樣,倒是克蘇恩德可以談談看,克蘇恩德作為半鋪場半combo類卡組,前期可以過牌+各類克蘇恩隨從換場面,後期利用艾維娜+坤+銅須+克蘇恩的高傷害連招打出成噸輸出,唯一要求就是對過牌的速度有一定需求。
看到JasonZhou打Cydonia那場最後銅須沉底慘敗宇宙術,然後連續3關實在說明卡組的穩定性的重要,不過新月視界也開發出作用,作為生物combo套里的銜接過牌。
本周的優劣對局表發生了一些重要變化,越紅,代表橫行方向的卡組劣勢,越綠,代表橫行方向的卡組優勢。
首先我們可以發現和上一期相比,龍戰那欄綠了一片。
海盜龍戰的開發使得龍戰又一次崛起,依靠5海盜體系(2蹩腳1帕奇斯2大副)加上固有龍戰體系輕鬆抵消了斬殺削弱後的頹勢,一展往日雄風,可能會逐步取代海盜戰的地位,尤其在一些中速卡組的對局中。
另外宇宙術在前幾格的對局更加泛紅,看來環境中的宇宙法、青玉德都開始有意識的針對萬金油套路,想贏也沒那麼輕鬆。
打臉薩的那一欄更加綠油油一片,薩滿回歸只花了一周時間。
本周卡牌排行榜
橙卡排行榜
全場最佳!帕奇斯。
嘛,畢竟龍爭虎鬥加勒比,三大幫派不如海盜。
比較有意思的是,血法已經與銅須相差無幾,重回第二隻是時間問題。
不得不說和薩滿、奇蹟賊在環境降速下發力有一定關係。
其他的和以前差不多,倒是芬利回到第五,源於打臉卡組紛紛攜帶一躍竄到第五。
前五碧藍幼龍、蹩腳海盜、海盜帕奇斯、穴巨人、圖騰魔像
本周新加數據!卡牌排行榜。
除了以上前五後面基本都是薩滿牌,比如第六的火舌圖騰、第七的閃電箭,第十的大漩渦等等。
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薩滿上榜的卡幾乎占了一半左右,畢竟薩滿還是這麼強。
順便,碧藍幼龍統治第一的地位幾乎從納克薩瑪斯時代開始就一直如此,從來沒變過。
環境變化
宇宙術、海盜戰、打臉薩、青玉德、奇蹟賊、龍牧、中速薩、宇宙法、宇宙牧、龍戰
環境降速啦!經過2個禮拜的磨合,海盜戰終於掉下第一,讓座於宇宙術,打臉薩緊隨其後,隨時準備壓制海盜戰,其後青玉德跌落第四,奇蹟賊再回到人們眼前。
好,接下來環境如何發展呢?
這個版本的趨勢是這樣:起初太極生兩儀——快如閃電的海盜戰,慢如蝸牛的青玉德,兩者海盜戰吊打combo卡組,打的冰法藍龍德天梯消失,青玉德破壞控制卡組,使得控制戰、控制騎天梯絕種。
隨後,環境趨向於中速,這個階段比較像兩儀生四象——純海盜卡組受限於牌序,被中速完克;青玉德又受制於快攻,頂不住攻勢。
於是宇宙術這種萬金油的卡組崛起,同時其他傳統卡組面對海盜紛紛取其精華去其糟粕,融合貫通使得5海盜外掛體系成型,以2蹩腳1帕奇斯2船工/職業海盜牌為外掛形態,海盜奇蹟賊、海盜龍戰、海盜青玉薩紛紛出現,原本的海盜戰逐漸被吞併。
這個階段比較抬頭的卡組如宇宙術、龍牧、海盜龍戰、海盜青玉薩一類偏中速的卡組。
而後冰法、奇蹟賊等combo卡組又會繼續抬頭克制中速卡組,成為一種循環,大致就是這環境的進化趨勢了。
青玉德暫時不會死絕,畢竟只要有打控制的絕對優勢在,在天梯總有一席之地。
每日職業變化!跟上禮拜相比,戰士的比例在不斷下降,一方面克制海盜戰的薩滿在不斷上升,另一方面打宇宙術實在很難,尤其在青玉德幾乎消失的情況下,薩滿變多德魯伊變少。
另一方面賊的熱度再不斷提高,因為在越來越中速化的現在,賊的優勢對局越來越多,加上外掛帕奇斯的海盜體系,奇蹟賊的前期更加好混。
關於奇蹟賊帶帕奇斯的評價傳送門。
另一方面值得注意的是,中速環境下,冰法和火妖法的效果可能會更好,而且目前看來宇宙法的輸出不比火妖法低,也許宇宙法會成為下一個統治環境的冷門,當然也只能曇花一現。
戰士要轉型,尤其在薩滿橫行的環境下,海盜戰的生存環境幾乎被擠壓完,已經出現明顯的下降勢頭。
而從古神時期崛起的龍戰一直可以吃定薩滿,所以海盜戰往海盜龍戰方向發展幾乎在意料之內,不過是偏防守的館長龍還是激進一些的龍人打擊者,個人更偏向於諾森德那個版本的進攻型,畢竟在失去1費斬殺的現在龍戰的控場已經非常乏力了。
另外我們也解決了海盜龍戰的歸屬問題,算龍戰。
儘管比賽上已經出現各種藍龍德、雜技德、克德,但是那是建立在ban掉快攻的前提下出場,作為和冰法、奇蹟賊類似的combo卡組吃宇宙術的控制卡組。
然而天梯上並不好混,青玉德也被快攻打的踹不過氣來,儘管環境偏中速,本身偏慢的青玉德還不一定打得過龍牧,更別說更快的外掛海盜體系卡組了。
青玉德還是要提速,提速到多快有待解決,不過我覺得帶2個戰利品應該也夠快了。
本周牧師一反常態的龍牧增加,宇宙牧變少,可能和環境中速化更針對宇宙術有關,同為宇宙卡組也被變相誤傷了,龍牧在這個環境反而如魚得水一般,無腦拍怪在面對貪的不行的中速卡組面前非常好用,畢竟再順的中速卡組也不一定打得過按費拍怪的龍牧。
T1薩回到T1上期就提到了,畢竟誰是你爸爸這句話是暴雪式玩笑,有超模卡就是爸爸。
新的青海薩體系使得薩滿即使快攻形態下後期也足以發力,不談477在單解缺乏的環境下有多恐怖,連動物園都已經消失了幾乎沒人能制裁薩滿了。
我甚至看到有把雙477換一個火車王的急速快攻打臉薩,也許退環境前都只能看薩滿作威作福了,比賽倒還好,ban了就是。
這是動物園歷史地位最低的一刻!動物園變成稀有動物真的非常少見,畢竟每個月上營地看一篇動物園登頂文章幾乎已經成為了習慣。
動物園什麼時候死的呢?是古神版本戰士的食屍鬼打死的?還是卡拉贊薩滿的大漩渦帶走的?不,只是暴雪沒給好卡罷了。
至少暴雪也捧起了宇宙術,在雷諾退環境之前。
宇宙法也許會成為新的霸主!環境偏向中速後會發現,其實宇宙法輸出不比火妖法低很多,相反因為卡牌質量偏高反而輸出爆炸,除了過牌問題以外打現環境的大部分中速卡組都有優勢,為數不多的劣勢對局如龍牧和德魯伊環境下數量反而不多。
另一方面火妖法在尤格薩隆削弱之後一蹶不振,雖然仍然強勢但是懼怕鋪場職業,面對外掛海盜的卡組也沒那麼好打。
冰法失去科學家之後我仍然不認為可以繼續在環境中占據更好的位置,畢竟快攻卷土而來也不是不可能。
獵人拯救計劃啟動!打得好,我認輸!好吧,獵人也就那樣了,等退環境再看吧。
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其實魚人騎此時應該要處於上升期,因為馬上中速卡組變多之後,魚人騎的好日子就來了,combo卡組的好日子就來了,聖騎士雖然這版本沒有崛起,但是羅馬不是一日建成的,薩滿不是一個版本崛起的,可以學學人家薩滿,「崛起」幾個版本,再真正成為T1卡組。
不說了,先和獵人取暖吧。
奇蹟再現!奇蹟賊就這麼突兀又合理的出現在人們的視線里。
實際上有了帕奇斯之後完美解決了盜賊前期怕快攻的缺點,又為後面多過一張牌做鋪墊,而新的硬幣雖然不如激活,卻讓賊更早一步下大范、任務達人、加基森,奇蹟也許只是可能性的集合,但是沒有硬幣、伺機待發,奇蹟是不可能發生的。
那麼奇蹟賊能走多遠,我們可以拭目以待。
流行卡組分析
本期使用了分段式數據,即以段位劃分的數據,給大家參考。
和VS周報不同,我們直接用流行度來分類T1 T2 T3級卡組。
綜合全環境分段
T1≥10%:宇宙術 海盜戰 打臉薩
T2≥5%:青玉德 奇蹟賊 龍牧 中速薩
T3≥3% 宇宙牧 宇宙法
T4≥2%龍戰 控制戰
剩下來T5一堆鹹魚。
5-傳說分段
T1≥10% 打臉薩 奇蹟賊 宇宙術 海盜戰
T2≥5% 龍牧 龍戰
T3≥3% 青玉德 中速薩 宇宙法 控制戰
T4≥2% 無
剩下來T5一堆鹹魚。
大家可以看出,哇哦,全環境分段和5-傳說分段差別好大啊,5-傳說分段奇蹟賊上到T1,龍戰上到T2,而由於T1幾個卡組比例之大(加起來占了57%)T4絕種。
換句話說T1卡組包攬了一半的熱度,當然這也離不開這個分段環境變慢的關係,不過可以看出打臉薩、奇蹟賊、宇宙術幾乎占了統治地位。
奇蹟賊
類似我們把宇宙術分為大王、火車王、火車王+大王的3種,我們也可以把奇蹟賊簡單分為,冷血火車王的,隱藏養怪的,和冷血火車王+隱藏養怪的三種。
可以看出三套卡組的共同點都外掛了5海盜體系,前期過度平滑,憑空過一張牌,蹩腳和武器職業相性也非常不錯。
另外3個卡組都只帶了一個硬幣,的確2匪賊+2硬幣實在有點多,手裡卡硬幣+伺機待發的可能性更大。
至於常規的加基森碧藍龍體系自不必說,倒是紫羅蘭和軍7的抉擇,單解和過牌的抉擇有些許不同,不過從勝率來看第一套也許目前環境下最好用,雙達人可以輕鬆養到5血隱藏,除了術士幾乎無人能解,有了海盜前期拋棄軍7也非常平滑。
當然也有人嘗試了猩紅法力伏龍,不過就我來看實際效果可能不如任務達人好用。
我倒比較關心青玉賊的發展,不知道這版本能否再見到。
海盜龍戰
和奇蹟賊類似的5海盜外掛體系配合原有的龍體系,可以看出龍戰卡組仍然沒有更好的完善,後兩套場次非常少只有幾百場。
海盜龍戰的誕生得益於本身龍體系超模更快,更好的針對了薩滿的圖騰體系以及打臉薩的控場能力,完全靠吃薩滿和其他慢速combo卡組上分,面對宇宙術和龍牧反而會有點不好打,畢竟放棄吼爹失去了斬殺能力。
我個人不是很喜歡館長外掛的過牌體系因為對於最原始版本龍戰來說龍戰還是偏快的,儘管卡沒龍的時候的確很難受。
不過就像薩滿也帶了芬利也沒帶過牌一樣,我覺得完全可以拋棄館長走純快攻+前期控制的路線,用2個猛擊替代過牌也許更好更快,而不是為了過牌而帶2個猴子這種沒什麼必要的卡。
推薦上分卡組
本周周報多了個新的數據功能,根據已有段位數據由系統自動推薦一些高勝率適合環境的卡組,嘛因為是自動的難保坑爹,這個新功能嘗試下看看大家的反應如何。
這裡就用5-傳說分段的推薦卡組,注意不要在20-5分段使用,尤其那套防戰可能死的很慘。
本內容來自旅法師營地
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