當年神作的《暗黑破壞神2》,究竟好玩在哪裡

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

說起當年有很多經典的單機遊戲,而要說最經典的,莫過於暴雪旗下開發的各種類型的遊戲,讓人覺得印象深刻的莫過於當時的《暗黑破壞神2毀滅之王》

這款遊戲到底今年在哪裡?小編就給大家說一說,首先對於暴雪出品,必屬精品這八個字大家都耳熟能詳,暴雪遊戲出品的各種各樣的遊戲,無論是單機還是區域網對戰,都讓人覺得無論從宏大的世界觀還是各種背景,暴雪都會描述一個屬於自己的故事世界。

而對於大的環境和世界觀樹立完畢之後,就有了各種各樣的職業分層,當時毀滅之王二,比起毀滅之王,多了兩個職業,一個是德魯伊一個就是刺客,兩個職業的出現,也引出了很多優秀的玩法和特殊的技能。

對於小編一個菜鳥來講,所選擇基本難度中,印象最深刻的莫過於德魯伊可以變熊和變老結合,本能的召喚以及各種各樣物品出現在前期,確實比較容易與操作不強的人來講,選擇的路易還是特別具有玩法的。

對於自認為操作不錯的人,除了可以選擇錢多的很多職業之外,刺客這個職業是非常不錯的,可以充分發揮自己的操作,可邊打邊跑的特點來把這款遊戲發揮到極致,這款遊戲在當時做出來的時候就與他非常經典的畫風,讓人覺得印象深刻,不得不說暴雪在遊戲和音樂上真是下足了功夫

而這款遊戲其實對於一般的暴雪玩家來講,最有特色的一點就是區域網對戰,當時能夠玩區域網的網遊有很多,但是在當時可以把暗黑破壞神二,通過區域網,讓很多的小夥伴共同刷副本,而且刷的道具,如果這個職業不能用的話還可以放到公用的儲藏箱裡,供小夥伴別的來用,這種一個人甩到一個小隊,共同刷一個關,但是感覺遊戲性滿滿,也感覺非常的給力。

而且在那個年代,關鍵是在於暗黑破壞神二,對於配置要求並不太高,所以玩家在玩遊戲的過程中體驗感不會下降,體驗感非常強,記得當時有很多大型的3d遊戲,在畫面和體驗感上並沒有暗黑二出色,但是卻需要很高的配置在當時真的是感覺有點玩不起。

而對於當時小編最印象深刻的,莫過於它的背景音樂,如果在雨天的話,你打開音響,可以輕微的聽到下雨滴水的聲音,如果說有雪天或者別的天氣,你還可以感覺到空氣和環境對於整個人的影響,在那個年代體驗感非常強的遊戲,相信也沒有多少了吧。

對於一個從暗黑二才開始接觸暗黑破壞神系列的玩家來講,其實小編更重要的還是在於暗黑破壞神在那個年代,確實給大家帶來了耳目一新的感覺,小編第一次知道網吧還能通過區域網玩這款遊戲的時候,經常逃課去網吧很多的小夥伴在體驗玩具聯網之後,真心欲罷不能,再也不會一個人去刷圖了,而很多的時候曝出的裝備,由於玩的小夥伴很多,所以也感覺沒爆出一件裝備都會有人能夠食用,而不是說單機版本好容易爆出來一個才發現職業不匹配的尷尬。

而對於後來出現的暗黑破壞神三,總比在暗黑破壞神二做了很多的優化和改進,但是對於在那個年代,人們把暗黑二作為經典的玩家感覺來講,暗黑三還是有很多不如二的地方,不過還是對於一些玩暗黑破壞神系列的人來講,他們已經長大了,也許沒有太多的時間守候在電腦之前,玩他們所愛的遊戲,但是一想起暗黑破壞神,心中總是有一種淡淡而說不明的意味


請為這篇文章評分?


相關文章 

從無到有,暴雪戰網的榮耀輝煌

作者:Wes Fenlon編譯:ZafriLiao這次要說說陪伴了我們整整二十年、暴雪手下「第一管家」——「戰網」的故事。雖然自從戰網被暴雪改名為「暴雪遊戲平台」後,戰網的形象已經「死」在了很多...