《刺客信條:起源》——今年我們去古埃及

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由Ubisoft 製作,《刺客信條》系列十周年紀念重磅作品:《刺客信條:起源(Assassin's Creed Origins)》在今天(27日)發售。

作為傳統旅遊團風格遊戲,今年的刺客信條不去歐洲也不去美國,而是古埃及探尋神秘的文明。

此作真正實現了自由開放的世界,風景也不在是前幾作的歐洲高房子,埃及一望無際的沙漠風光充滿了滄桑氣息,非常符合刺客戰士的人物性格,而一排排遠古的金字塔和神廟又帶我們和刺客一般的神秘感,刺客任務和埃及風光相得益彰,我們在體驗角色生涯的同時更能欣賞這旖旎的風光

我們能自由欣賞埃及風光取決於本作真正的開放世界地圖,我們做任務再也不用走線性路線而是想去哪就去哪,我們在去往任務地點的路上會看到每個人的表情和每一道風景。

此外遊戲地圖真是還原了埃及地理和真實場景,讓我們又參加了一趟育碧傳統的旅遊團並且起源的地圖做到了真正意義上的大!你也許錯誤的傳送就要白跑上幾公里,我們可以看到這個地圖面積囊括今天半個北非,遠大於今天的埃及共和國。

從地圖模式的變化中我們也可以看到育碧在近年來幾款大作設計風格的改變,比如起源中劃分成省份的地圖、每個任務區域劃分和這種開放自由地圖是不是和年初的幽靈行動荒野非常類似呢?地圖是玩法模式的載體,地圖風格模式的轉變通常意味遊戲玩法也有了巨大變化。

此外,該作的人物動作和物理渲染也更為完善,更加富有真實感

而此作加入了氪金系統。

遊戲里會有一種名為「Heka盒」的箱子給玩家開啟,開啟條件就是支付一定數量的貨幣,而這種遊戲內的貨幣大多數只能通過氪金的方式獲得。

獨角獸坐騎:走路的時候還有彩虹似的光芒,美的不要不要的,在ps4的育碧商店買的,500點數一匹,很帥,但也很貴。

4.99歐元合人民幣40元。

上古地圖組合包,這個可以說是最物美價廉的道具了,而且黃金版自帶送500Helix,開局即可購買。

武器組合包,相比單買便宜一些。

然後是一些衣服。

換皮類的都是500點數。

GameSpot 7分

IGN 9分

總評: 

《刺客信條:起源》對古埃及的真實還原程度令人吃驚,而在本作中玩家將有機會深潛其中。

與系列的其他任何一款前作相比,本作擁有種類豐富的文化、真實的角色、以及更多的任務類型。

遊戲的戰鬥系統兼具挑戰性與合理性。

儘管戰利品系統和遊戲不完全相符(不像《命運2》那樣合適),但遊戲中有著足夠多的武器種類和足夠多的敵人類型,這都需要玩家們在不同的武器間來回切換以適應環境。

《刺客信條:起源》的RPG元素讓挑戰內容顯得頗具吸引力,即便遊戲中存在少量bug,我也全心想要接著玩下去。


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