喂!魔獸世界中那些明星玩家,我們玩到8.0了,你們在哪?
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【遊戲沒有圈兒,吐槽與攻略】今天侃一侃那些魔獸世界明星玩家,他們的共同點就是曾引起範圍狂潮。
也可以說是現在玩家口中的「神」,而這個「神」的意思特指早期玩家的稱讚:把遊戲玩神了。
首先要承認這是一篇情懷類文章,或者說倚老賣老類的文章,因為提及「魔獸世界」這四個字總是能想起他們,根本揮之不去。
在那個沒有自媒體、社交平台並不發達的年代,他們能成為明星玩家相信比現在直播平台抽獎還要難。
由於玩家們非常愛談論內核玩家與硬核玩家,所以先引入這個筆者非常主觀的觀點:內核玩家可以帶其他玩家享受更好的體驗遊戲,不管是做遊戲攻略、深挖遊戲背景還是安利某款遊戲的一切對他們來說都輕車熟路。
而硬核玩家突出一個「硬」,他們可以觸碰到玩家的G點,也就是說把遊戲玩到孤獨求敗的境界,甚至是具有開創性玩法的標誌人物令玩家膜拜。
例如天下2的「服部半藏」開創了全力魍魎,WAR3的SKY、TH000、越來越滋潤的「肥孩導師」、3DM速攻組出身的「純黑」、甚至是《魔獸世界》中的那些明星玩家。
是的,首先要說的就是Vurtne,是他讓筆者愛上了《魔獸世界》。
記得當時WAR3橫行,而第一次接觸它時就知道這是一款與眾不同的遊戲,因為連水元素都精細到「果凍般Q彈」,甚至回過頭鄙視一句:紅警弱爆了。
也就是因為太念舊,沒有參與這款網遊的公測。
但當被身邊朋友強推各種WOW精彩視頻後……,發現Vurtne後:不可思議的預判、逆天到無法想像的意識,甚至不使用插件並隱藏遊戲技能,這是高端玩家也是高端遊戲啊!怎能不玩?!
當時Vurtne的出名甚至讓亡靈法師這個種族職業人數飆升,而幾經削弱後亡靈法師在現版本中依舊沒被人忘記。
他的經典操作多到視頻中隨處可見:冰箱躲技能、調戲無敵版本的聖騎、引怪滅掉野外40人團、挑戰滿級雙盜賊等。
而筆者最難以忘記的還是奧特蘭克山谷(最大PVP戰場)一役,那場戰鬥先是被戰士嘲諷,而之後Vurtne殘血使用閃現反嘲諷了回去(閃現躲衝鋒),這一記重拳讓戰士無地自容。
(到現在,很多廠商還是沒能做出超過《魔獸世界》的遊戲,而那些潛在的「明星玩家」何以展開拳腳?)
下面「緬懷」術士的代表人物drakedog,每次在搜尋引擎中打出這幾個字母時都滿懷期待,到底有沒有那個稱霸諾森德的術士新作品?不對,是那個猖狂到在聯盟主城廝殺的術士、是那個自大到拯救希爾瓦那廝的術士!drakedog曾多次退出WOW,又多次回歸,在每部視頻中依然可以看到神奇的走位與微操技巧,再配合自製CG簡直是玩家的視覺盛宴。
《魔獸世界》中的高自由度造就了他們,在那個不看好毀滅術士的年代他開創了「毀滅術」的玩法,讓人眼前一亮紛紛模仿,但高上限的毀滅天賦卻把很多玩家拒之門外。
他的特點在於走位精準、對施法距離的把握,還包括同時按下寵物技能的細節,這些好比足球中的「油炸丸子」都是基礎但做到極致的卻很少。
他與Vurtne有個相同點都非常愛挑釁別人,但從不欺負弱者,這也是很多玩家喜歡他們的原因之一。
今天所說的兩名《魔獸世界》玩家都很「硬核」,好比那個當年讓國外「戰士玩家」咋舌的「蘋果牛」,都是魔獸里程碑式的人物。
「蘋果牛」依然活躍在我們身邊,想了解近況只需一個關注,而有些卻已走進玩家的視野盲區,當我們開啟遊戲並看到黑暗之門登陸介面時依然會聯想他們:我們準備征戰《魔獸世界》8.0,把我們帶到魔獸這個世界的你們在哪?一起回來可好?@遊戲沒有圈兒
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