風暴英雄獵空完全攻略 三段閃現要秀得飛起

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《守望先鋒》在國內掀起了一陣新的熱潮,而其中的一位英雄獵空也加入了風暴英雄,獵空這個英雄的強大毋庸置疑,只是如何使用成了難題,下面來看看關於她的完全攻略。

基礎技能

在獵空出來之前,泰凱斯,武僧,阿紫打黑心灣箱子可以說是風暴最快的幾個人,不過現在。



獵空的速度才是老大,黑心灣箱子只需要1次裝填就能打掉。



同時獵空的快攻速也讓格擋這個天賦在獵空面前變的黯然失色

獵空引以為傲的機動性的來源,靈活運用Q可以輕易秀別人一臉

Q的用途:追殺,貼臉放W和R,躲技能,逃跑,Q的CD很短,只有6秒

W釋放需要近身,是獵空一個小爆發技能,同時也能給大招炸彈充能。

用法:輸出環境比較安全的時候我們Q到對面臉上放個w,然後看情況圍著目標打或者在q到安全位置遠程輸出。

獵空核心的保命技能!時光的操縱者!

閃回的同時不僅有個短暫的無敵還可以清除諸如凱子炸彈,祖爾毒這類的負面效果。

新手要注意的就是用的時候想想你3秒前大概在哪!

一般常見的1級團打招呼方式就是3Q過去隨便找個人w一下在E回來=w=

CD比較長,E技能CD的時候要控制住自己不要太跳!

自帶致盲特效的大招。



被大貼住的玩家螢幕上會出現脈衝炸彈4個大字。



對該玩家視野造成極大致盲負面效果QAQ

獵空爆發全靠這個大招,獵空比較列害的一個地方也是他的大招天生就自帶,只需要平A和W充能好,10級可以三種強化

不過該大招釋放難度較高,比較容易放空,需要貼臉,這個大招釋放熟練度需要多加練習才行。

一般來說!我會確認目標靜止不動,或者他不會拐彎什麼的才放大。

這樣命中率很高。

脈衝打擊:對英雄的近戰獲得的脈衝炸彈充能從 10% 提高至 15% 。

(新補丁改動後20%)

躍空:閃回的冷卻時間縮短 4 秒。

閃回倒流的時間增加1秒。

(新補丁改動後變為減少2秒)

曳光彈:普通攻擊可以使敵人現形 4 秒。

評價:新補丁改動後可以考慮脈衝打擊了,更多更快的大招,曳光彈可以避免目標在草叢裡丟失視野,躍空被砍了2秒CD,以前E的20秒CD現在變成24秒,不點躍空則是26秒,長了不少=-=

臨別贈禮:閃回可以在身後留下3枚炸彈,每一枚炸彈可以對不同目標造成 249.6(+4%每級)點傷害。

那是急救包嗎?:恢復之球和治療之泉的治療效果提高 100% 。

觸不可及:消滅英雄可以使你的普通攻擊傷害提高 2% ,最多提高 30% 。

這些加成會在死亡時失去。

評價:如果打快速沒有奶可以考慮那是急救包的天賦。



臨別贈禮適合Q上去打一套E回來的套路,不過該層最核心的天賦我認為還是觸不可及,物理版聚合,由於獵空很難死,聚合可以很長時間的保持住,並且獵空還是平A為主的英雄,對獵空的提升非常巨大。

新手建議臨別贈禮,熟練的老獵空建議學觸不可及

跳躍器:閃現獲得額外 1 次使用次數。

子彈時間:普通攻擊可以使閃現的冷卻時間縮短 0.1 秒。

空間回音:使用閃回可以使你獲得 2 次閃現使用次數。

評價:跳躍器和子彈時間都能提高獵空的追殺能力,最開始我都是點子彈時間的,但是我後來發現本身獵空的3Q如果不亂用,追人和走位已經是妥妥的沒有壓力,相反有時候E逃跑的時候沒有Q會被敵人追死,而空間回音會讓獵空的逃跑能力極大加強!E完了瞬間2Q走到一個安全的地方上馬,這也是為什麼我4級聚合經常能保持的很好的原因之一,因為,我可以說,獵空只要不想死,那真的就是不會死

黏性炸彈:脈衝炸彈的爆炸範圍擴大 50% ,並使敵人減速 60% ,持續 3 秒。

量子巔峰:脈衝炸彈對主目標造成額外傷害,數值相當於目標最大生命值的 10%

脈衝彈:脈衝炸彈的射程和對英雄的普通攻擊的充能速度提高 150% 。

評價:3個強化大各有千秋,黏性炸彈讓你可以持續追殺,量子巔峰增加瞬間爆發,但是綜合選擇最多的還是脈衝彈,原因就是獵空的大射程太短,選擇前2個必須貼臉,放空幾率不小,危險係數也比較高,脈衝彈提升了射程讓大放中的幾率提高了不少。

散射:近戰攻擊範圍擴大50%,並對範圍內所有敵人造成傷害。

彈跳彈:普通攻擊有50%幾率擊中附近的另一個敵人,優先鎖定英雄。

吸血彈:對英雄進行普通攻擊可以為你恢復生命值,數值相當於造成傷害的 20%

評價:我基本都點散射,散射不僅提高了清線能力,也提高了W的釋放範圍,而且動作十分的騷氣,空翻看著賞心悅目, 能極大的提高秀人的觀賞性 。

吸血彈只能對英雄生效讓我有點不太滿意,就不能對所有目標生效麼,戰鬥吸的那點血聊勝於無吧,除非奶媽從來不照顧你才會考慮。

彈跳彈聽說能把隱形英雄打出來?。



沒有點過

手法嫻熟:裝填時間縮短50%,相當於每秒傷害提高了20%。

集中火力:如果整個彈夾中的所有子彈均擊中同一個敵人,那麼最後一枚子彈將造成額外傷害,相當於彈夾總傷害的30%。

(新補丁改動後35%)

荷槍實彈:在裝填時間的最後50%時間以內再次重新裝填可以使你在該彈夾內的子彈普通攻擊傷害提高35%。

(新補丁改動後40%)

評價:手法嫻熟很直白的提高了20%秒傷。

並且間接加快了大招的充能。



集中火力要求所有子彈全打出去並且打在一個目標身上才行,這個限制條件不是很喜歡。

荷槍實彈這個天賦適合音樂系玩家!理論上提升最高的天賦,但是對於我這中老年玩家來說看著比較累,要盯著這個條還要注意場上細節,花費的精力略大,所以我這種懶人基本都是點手法嫻熟。

不為別的。

只為省心

後半段按D即可觸發,接下來的一梭子子彈全部暴擊,蠻帶感,也有玩家把D的快捷鍵改成了空格!

吃我一拳!:近戰冷卻時間縮短 3 秒。

用近戰攻擊一名被脈衝炸彈命中的敵人時,會立即引爆炸彈並擊退目標。

全面閃回:閃回還會為你治療相當於在持續時間內失去的生命值。

複合炸藥:如果脈衝炸彈成功粘住一個敵方英雄,那麼你將在他們腳下扔出另一枚炸彈, 造成50%的傷害並提前引爆。

評價:全面閃回才是獵空的完全體,這意味著3秒內你只要不死,你可以隨便浪,E之後狀態瞬間回滿= =

複合炸藥在你扔到對方英雄身上後會多扔出一枚來,但是多扔出來的這個炸彈不會貼身,很容易被對方走出爆炸範圍,想要2炸條件比較難

吃我一拳,主要看重他的減3秒W的CD,大順風可以點來玩玩,關於引爆的特效我也做過實驗,擊飛的距離還行,但是只適合繞後擊飛,不然就是幫別人逃跑!- -渣特效

獵空適合的陣容和克制

獵空作為一個持續輸出的遠刺,缺乏AOE能力和清線能力(13之前),建議提醒隊友選擇諸如凱子,鳥人,小黑,李敏這樣的英雄彌補下這方面的不足。

獵空身板很脆,但是不需要藍條,治療只要多給獵空一點資源就可以讓獵空無限賴在前線不用回家。

而且獵空是可以直接找對面後排換血的,建議玩的好的獵空打字讓治療多關照一下你,或者找個基友讓他玩奶。

個人很喜歡的隊友治療就是瑪法= =7級一個加長Q差不多就能加我一大半的血。

獵空真正的克制是暈技,我認為鐵了心針對你的精靈龍是最可怕的,羊只留給你,這樣獵空就只能打打前排,不敢突然Q進去找對面後排麻煩了,沉默也是獵空的一大剋星,碰見過幾次對面學沉默的瑪法,小黑沉默箭放的准也很致命。

論壇有說小鹿,雷諾什麼的克獵空我不這麼認為,就算對點點不過你主動權還是在獵空手裡,打不過我一樣跑得掉,回去找治療要點資源狀態就回來了,而且獵空大招爆發對雷諾,小鹿這種脆皮也是很致命的,抓你狀態不好的情況就能帶你走。

真要說比較怕的,伏擊坦克。



那一炮真的疼,起碼1/3血沒了= =

結論:快速玩獵空沒奶很難受!有個愛你的基友奶爸玩獵空會讓你爽到飛起怕!資源,我需要更多資源上

對新補丁的看法

身板更脆了,猝死幾率增加,更需要輔助爸爸的愛了。

生命恢復這東西無所謂,基礎攻擊下降了2,相當於秒傷降低了16,等於少疊了一層聚合吧。

1級也可以考慮w充能天賦了,E cd變長了不少

16級集中火力和荷槍實彈天賦都被加強,以後16級天賦選擇可能會很多樣= =

雖然我也覺得獵空會被砍,不過感覺並沒有砍太多,獵空最強的機動能力還在,E後給2Q逃跑還是很逆天。

不過悲催的是Q上去打一套E回來變長了,多的幾秒看起來不長,不過有時候還真就差這幾秒

THE END

風暴英雄的新英雄操作難度在慢慢上調,不難發現暴雪的心思所在,玩家需要投入更多研究去玩好一個英雄,這樣也能體會到更多的遊戲樂趣。


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