《魔獸世界》新版本上線,人物天賦和技能均有所改動

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​不知不覺魔獸世界這款火爆的網路遊戲已經陪伴我們14年了,而其團隊研發的最新版本魔獸世界8.0也正式跟新老玩家們見面了,相較於之前的版本,新版本的改動除了在遊戲社區和屬性方面有了一定的優化,屬性數值也進行了一定的壓縮,而最受用戶玩家們矚目的就應該是在人物天賦和技能方面上的改動了。

PVP服人物天賦的巨大改動。

更新前,玩家們都是通過一些特定的活動來提升榮譽等級從而獲取天賦,然而在新版本中,玩家們獲取天賦的方式變成了升級,因此只要等級升上去了,天賦也就自然能解鎖了。

此外,在新版本的PVP服中玩家被賦予了從所有的天賦中選取其中任意三個的權利,外加可以選擇一個解控天賦,使得玩家的選擇可以更加靈活。

人物技能部分改動。

惡魔獵手,近戰傷害輸出、坦克。

技能:混亂新星,將原本的眩暈敵人五秒改為使敵人癱瘓五秒,其間,敵人有50%幾率產生次級靈魂碎片。

技能:惡魔尖刺,招架幾率由原來的提高20%變為提高15%。

德魯伊,定位十分靈活的英雄職業,可作為近戰/遠程輸出、坦克與治療。

技能:狂暴恢復,由六秒內恢復前六秒所承受傷害的100%(至少為最大生命值的5%)改為五秒恢復最大生命值的25%。

獵人,遠程輸出、控制、爆發。

技能:束縛射擊,目標離開箭矢五碼範圍外的五秒昏迷改為五秒定身。

技能:游擊戰術,野火炸彈在新版本具有兩層效果。

武僧,近戰輸出、治療、坦克。

技能:掃堂腿,對目標造成的昏迷時間由五秒降為三秒。

技能:火焰之息,醉拳大師取消疊加效果。

聖騎士,近戰輸出、治療、坦克。

技能:正義盾擊,由減少受到傷害的25%改為使護甲提高125%。

薩滿祭司,遠程/近戰輸出、治療。

技能:閃電奔涌圖騰,對目標造成的昏迷時間由五秒降為三秒。

……

總之各個英雄職業或多或少都有一些改動,大家在了解了部分改動之後是否更加有興趣前去嘗試了呢?只有親自操作感受一番才能體會到魔獸世界8.0所以帶給大家的驚喜和不一樣的體驗。


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