魔獸世界懷舊服解疑係列:曾經的「鎖甲雙廢」到底值不值得上手?

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一,前言

懷舊服真的就要開了,現在已經到了用手指頭都可以數的過來的時間。

當很多玩家正在糾結入駐哪個伺服器的時候,想必還有一批人也在思考懷舊服選擇什麼職業。

我們都知道,在很久以前,魔獸世界有一種說法叫做「鎖甲雙廢」,它其實就是指的獵人和薩滿兩個職業,這兩個職業由於沒有特別出眾的自保技能和傷害技能,被無數人所唾棄,那麼在懷舊服真的是這樣嗎?

二,獵人

我們先來看看60級的獵人有什麼自保技能,假死+陷阱,這個組合技只能針對近戰職業釋放,而且是要在自己脫控的情況下。

也就是說如果盜賊可以在偷襲腎擊的時間內秒掉獵人,就根本沒有獵人什麼操作空間。

而事實是大多數情況,特別是在懷舊服前期,盜賊可以很輕鬆的秒掉獵人,甚至擁有毀滅的盜賊,只需要一個偷襲的時間就可以殺掉獵人,根本不需要給腎。

當然這是建立在裝備有一定差距的情況下,可是MC並沒有什麼獵人的強力部件,就算T1一套,血量也只能勉強4000多點,毀滅賊藉助菊花茶依然可以完美擊殺。

其實,我們來看看獵人的另一個保命技能,驅散射擊。

這個技能是射擊系20點的天賦,也就是說必須要射擊獵人才可以點出來,那麼前期大多數獵人都是以獸王為主,和這個技能也就一點關係都沒。

60級獵人獸心只能開紅寵,並不能紅人。

這一點請大家務必明確。

前面說了獵人的缺點,然後我們再來說說獵人到底值得上手嗎。

隨著副本的逐步開放,當獵人擁有T2套以後,就幾乎已經達到了一個飛躍,特別是帶AL的獵人,在血量上直逼6000,早就高出了盜賊一套+菊花茶的爆發極限。

所以在裝備成型之後(對於獵人最重要的PVP屬性就是耐力,然後是敏捷和暴擊),獵人是有資格和盜賊一戰的。

而這個階段的獵人大多數是射擊獵,有的還有生存獵,有了驅散和翼龍釘刺的獵人在野外幾乎可以戲耍盜賊了。

當然獵人在對陣其他職業的時候比如,法師,牧師,天然有優勢,拉開距離+蝰蛇釘刺沒有哪個法系能頂得住。

在裝備差距不大的情況下,獵人唯一輸的理由就是被近距離先手吧。

三,薩滿

薩滿在整個懷舊服前半階段,由於沒有裝備的支持,幾乎是完全沒有傷害的,想要打輸出就必須帶布甲的裝備,穿布甲的薩滿走在野外移動的榮譽無疑。

所以在懷舊服開放後想要周PVP的薩滿只有一條路,那就是戰場,戰場可以提供薩滿3套屬性的裝備,分別是奶,元素和增強。

可是R10的套裝畢竟裝等限制,是一個既不能堆血量又缺乏輸出的初成品,只有R12以後的督軍套方能顯示薩滿的威力。

至於武器方面,不建議無腦上R14,這並不是一般人可以上的,其實薩滿的武器有很多選擇,比如增強,MC大螺絲掉落的脊骨收割者就非常不錯,當然橙錘可以一步到位最好。

至於元素薩,最好是到黑翼階段再考慮,這個時期的奈法利安掉落的錘子和紅龍盾都是無比彪悍的裝備。

其實,薩滿的崛起在於懷舊服版本的更替,有的職業就註定了前期弱,後期強。

特別是在TAQ開放以後,元素薩晉升為秒人薩,移動炮台,戰場的地位瞬間提升,聯盟初期的騎士優勢開始蕩然無存,畢竟懲戒騎是一個無法翻身的天賦。

聯盟和部落在PVP的格局由於兩種特點的職業,後期越發傾斜。

如果你安心想要玩一個薩滿,就得隱忍,前期安安心心的去奶,後面套裝支持法傷了就當大爺。

四,後話

綜上我們可以看到「鎖甲雙廢」並不是無中生有,但也絕不是萬年不變。

一個玩家花費大量的時間去選擇一個職業不如花大量的時間去琢磨一個職業,把一個職業玩到極致就是別人眼中的大神。

這也許就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」這句話的真諦。

當然對個人而言,我並不喜歡千篇一律的法神,我更喜歡一個別具一格的獵人甚至薩滿,因為就是這樣的人,才讓魔獸世界那麼與眾不同,不是嗎?


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