魔獸世界懷舊服祖格難度見分曉,TAQ恐成便當本?

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懷舊服zug開放後很快淪為了便當,雖然這是由於祖格難度比較親民的原因。

但因此,還是讓很多玩家都對後續的TAQ和NAXX強度產生了懷疑。

大量玩家認為整個懷舊服的團本難度不會有當年的強度了,太多複雜的地方也都可以忽略了,不過還是有不少玩家表示TAQ才是強度的分界線。

安其拉神殿作為第五階段的副本,出產T2.5級別套裝和裝備,這副本在魔獸世界60年代可是一霸。

提起安其拉神殿,玩家們首先想到的就是克蘇恩難打,有很多玩家認為克蘇恩就是60年代難度最高的BOSS。

很多公會團即便是能夠開荒成功,也無法做到穩定FARM。

而且在當初克蘇恩上線之初,其難度導致沒有團能夠將其擊殺,最後暴雪才緊急削弱了克蘇恩。

魔獸世界60年代的克蘇恩難不難呢?當然難。

開打前分配站位都要花費大量的時間,對於沒有默契的團隊來說單單是進場就夠玩家喝一壺。

就更別說閃電鏈和死亡射線了,一個不小心就是滅。

一旦團滅跑屍也讓人頭痛不已,非常消耗玩家的精力和耐心。

不知道到了懷舊服玩家的手中,克蘇恩還會不會有以往的威風。

懷舊服到了p4階段,已經聽不見會有哪個boss卡散團的聲音了。

TAQ才是強度分界線的觀點,其實也是很有道理的。

首先是物資消耗上,MC和BWL的常規消耗品主要是開荒的泰坦合劑、火抗藥劑、貓鼬、奧能以及大紅大藍。

而從TAQ開始,玩家會明顯感覺到物資消耗更多。

主要表現在自然抗性、火抗、大紅大藍,以及修理費的增多。

另一方面則是對玩家精力的消耗。

TAQ開放就已經進入p5了,可以算是懷舊服末期了,到時候懷舊服里會同時存在黑龍MM、MC、BWL、ZUG,以及TAQ兩個團本,總共六個團本。

雖然暴雪已經給副本劃分了梯度,但黑翼還有畢業裝得打,想要風劍還要打MC,ZG有肩膀附魔得沖聲望,那廢墟有技能書要還是不要?屆時玩家就要有選擇性的來挑戰團本了,號多的玩家也要面臨取捨問題了。

雖說如今祖格難度降低了,但這也都是有跡可循的。

祖格不管是從人數限制還是掉落定位等方面看,都比不上40人的團隊本。

所以認為TAQ階段神殿廢墟兩個本會便當的玩家,也不用過於擔心。

畢竟克蘇恩這麼大個古神擺在那裡,強度設置方面還是得給點面子的。


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