魔獸世界:暴雪突然提前開放厄運之槌,只因低估了這一點

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暴雪早在魔獸世界經典懷舊服上線之前,就早早規劃好了懷舊服的六個階段,為了保證懷舊服的內容在很長一段時間內,都能帶給玩家新鮮感,這六個階段是逐步開放的,也重演了魔獸世界從最初始的樣子一點一點發展的過程。

對於懷舊服第一階段會持續多久,很多玩家都做過猜測和激烈的辯論。

第一階段的主要內容都是圍繞PVE展開的,三大副本、MC、黑龍MM,香草時代留給了老玩家很多回憶,根據這些記憶中的經驗來判斷,光是MC門神都能把一個公會卡好幾個CD,全通MC還不得幾個月吧。

然而懷舊服正式上線之後,實際遊戲的難度讓全球玩家都大跌眼鏡。

歐服最強公會APES僅用了5天時間,就完成了練級和全通MC的壯舉。

一時間,各種暴雪暗改數據,故意削弱副本難度,懷舊服變快餐等等言論甚囂塵上。

暴雪究竟有沒有暗改懷舊服的數據,還是存在很大爭議的,畢竟15年前的很多東西都只能靠記憶,有些數據恐怕就連暴雪自己都找不到了。

但是從玩家的直觀感受上來看,懷舊服明顯是比15年前簡單多了。

MC門神卡一個月的真實度有待考證,但是當年大螺絲卡散不少公會還是很常見的,如今很多團隊連40個人都湊不齊,其中還夾雜不少沒滿級的成員,都能隨隨便便打到MC老7老8,黑龍MM就更不用說了,20幾個沒滿級的玩家都能隨便平推黑龍。

第一階段的內容如此輕鬆的就被玩家打通,這個現狀應該也是出乎暴雪的預料的。

暴雪顯然是低估了玩家的熱情,也低估了玩家對遊戲理解的程度。

從暴雪原本的計劃來看,第一階段顯然是要持續3到5個月,才考慮開放第二階段內容,但是如今,有大批玩家早已MC、黑龍畢業,沒有裝備需求,失去目標的玩家,又陷入無事可做的狀態,有些玩家乾脆就去殺小號,黑石堵門,以給其他玩家搗亂為樂,還有更多的玩家乾脆就AFK了。

這可絕對不是暴雪所希望看到的現狀,所以在魔獸世界標準版8.3測試服內容公布的同時,暴雪公布了將會在10月16日左右提前開放厄運之槌的消息。

這裡需要注意的是,暴雪僅僅是提前開放了厄運之槌而已,第二階段的正式開放時間還沒有公布。

顯然,面對大量的無事可做的滿級玩家,暴雪是有點慌了,懷舊服的快餐化也超出了暴雪的預期,如此便當的MC和黑龍也引發了很多老玩家的不滿,厄運之槌的提前開放,究竟能不能緩解當前的問題,尚屬難料,然而這一步打亂了全盤計劃,引發的蝴蝶效應,勢必也會影響後續的內容的節奏,就看暴雪後面能不能控制好節奏,讓懷舊服真正歷久彌香。


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