從盜賊獲得奧秘說起,談未來盜賊卡組的變化
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在「狗頭人與地下世界」版本中,有很多職業都會獲得相應的奧秘,從此奧秘不再是法師、獵人、聖騎士這3個職業的專屬。
尤其對於盜賊來講,奧秘的出現很可能意味著這一職業的主流卡組將會發生不小的變化。
先前筆者還和朋友調侃道如果盜賊加入奧秘卡牌,你會想到哪些?結果,朋友設計出一大堆,仔細看看還挺不錯的呢!如今這一切終究成為了現實,儘管100%不會是我們所想的,但暴雪絕對有著自己的出發點。
回望里,盜賊這個職業基本都是中速的代表。
無論2014年的奇蹟賊,或是後來的刀油賊,或是奇蹟賊的復甦,主流卡組基本都是中速偏快的節奏,而節奏二字固然非常重要。
若是打快攻,由於盜賊的速度比不過T7獵、海盜戰、打臉薩等卡組,所以不現實;若是玩慢速,基本都是娛樂的範疇,爆牌賊、慕容賊、克蘇恩賊等實際勝率並不那麼盡人意。
這一次,或許是暴雪不再習慣盜賊只能玩中速的節奏,大量奧秘卡牌的加入,很有可能讓其速度變慢。
一方面,在沒有科學家的前提下,奧秘卡牌並不適合快攻,2費會托很多的節奏。
倘若仔細觀察不難發現,盜賊的新奧秘明顯在於強調自己的苟活能力,能夠苟活下來,自然可以將速度放慢。
不再像如今的節奏賊這般一波波的強調進攻,而是像克蘇恩體系這種慢速的進攻。
個人感覺有了這些奧秘,新版本克賊將會變得給力起來,配合克蘇恩體系的刷護甲、OTK,加之如今的嘲諷隨從並不在少數,儘管回血能力終究有限,但依舊具備後期的能力。
而且盜賊的解牌實際並不少,刺殺花、背刺、大背刺、消失等歷歷在目,多半是受到回血能力差的緣故,才讓後期卡組難以維生。
這一次大量的奧秘卡牌可以有效的來度過前期,由於僅僅是2費,完全可以有效的抵擋對方的進攻,隨著回合數的增多,我方的優勢將會不斷變大,後期還可以依靠克蘇恩的斬殺或是尤格薩隆的力挽狂瀾!
當然,以上僅僅是筆者的個人推測,很多玩家認為2王子節奏賊將會在下一個版本繼續強大,畢竟2王子帶來的超費受益實在太大,不斷依靠占場和隨從交換足以換來很高的勝率。
這不無道理,但似乎並不影響其他新套路的油然而生。
尤其隨著奧秘帶來的苟活能力提升,是否青玉賊體系也會相應的崛起呢?此番套路先前無法崛起也是因為盜賊的苟活能力和回血能力實在較差,若是能成功的拖到後期,你很難說青玉賊就一定是不給力的。
而在狂野模式下,由於可以利用到瘋狂的科學家,這會讓奧秘的使用變得更為方便,個人感覺爆牌賊將會更為強大。
不言而喻,只要前期變強,那麼後期的優勢一定會進一步加大,一旦進入後期,爆牌賊的優勢將會碾壓很多卡組......
平心而論,這些年只要一提到盜賊恐怕我們都會想到僅有的中速,但碰上快攻卡組將會非常吃虧,在新版本這一切恐怕將會得到改變了。
要知道如今的節奏賊面對海盜戰這種搶臉卡組同樣是非常吃虧的,但倘若依靠2費的奧秘很容易打亂快攻卡組的搶血節奏,就拿叛變這一奧秘說起,對於快攻卡組的壓制能力固然很大!
總結說來,倘若真會有諸多慢速賊卡組的出現,對於爐石玩家來講也是挺新鮮的一件事吧!
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