魔獸世界:術士不上魯莽就是自私自利?拿DPS補貼時你能想到術士

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​相信不少喜歡網友已經看過小編前面一片關於術士不上魯莽的新聞了,之後有網友就覺得這個術士不上魯莽是自私自利,因為在團隊提升和自己輸出之間選擇了後者,舍大取小,在現實中就是自私的精緻利己主義者。

先不說上一個魯莽對DPS的犧牲有多大,魯莽瞬發,只占用一點公共cd,但是對近戰的提升是顯而易見了,你為了多措一個暗影箭的時間,連一個魯莽都不肯上,不是自私的利己主義者是什麼?

隨後不少網友紛紛質疑他的這個結論:首先上了魯莽上不了痛苦詛咒,而痛苦詛咒可以占到ss總傷害的10%左右。

其次在考核dps的g團,你要求ss放棄一個輸出占比10%的技能為團隊做貢獻,還沒有任何補償,法師解詛咒都是折算dps的,個別團甚至有單獨獎勵,但是ss詛咒沒有補償,這是雙重標準。

你這種利用道德綁架,慷他人之慨,並且大言不慚的發帖,只能說你已經習慣了別人為團隊犧牲,從來沒有為他人考慮過。

wow是團隊遊戲,你們要求術士為團隊犧牲dps,那麼,你們給了ss什麼回報嗎?

而支持他的觀點網友覺得:最早的MC版本作為工具人無需DPS門檻的福利呢?其他職業都要辛苦喝藥,儘可能提升自己的DPS,而術士可以0門檻進本,只要上好詛咒和放逐的時候,為什麼沒有那麼多牢騷了,別忘了以前團隊給予你的,不是應該的,現在你索取的,也是不是團隊必須給予你的。

但BWL版本的術士本職工作是輸出,其次是功能性,當術士給T準備糖、定小鬼、放逐怪已經在表現術士功能性了。

當在沒有補貼的D團,為了讓輸出最大化給近戰組魯莽還能說得通,畢竟之後沒有指揮會說術士dps不夠扣一半dkp。

但在野G團,在完成功能性前你還得達到分G標準線,如果說你標準達不到的話G團會正常分你麼?


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