萌新福利 術士詳細攻略之MC熔火之心篇

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一:小怪篇:期間出現暗影易傷(術士毀滅天賦,目標debuff欄出現暗影箭圖標,上面有數字)立刻死亡纏繞加暗影灼燒,因為暗影易傷是暗影箭暴擊後有的debuff,所有術士共用,一共四層,需要快速搶。

目標即將死亡,不要讀暗影箭,用暗影灼燒收尾,因為暗影箭有彈道,飛到怪物身上時間較長,經常會出現暗影箭在空中時目標死亡。

暗影灼燒是立即造成傷害。

除了開始,不再放dot,以下所有小怪,都是除了開始以後不再補dot。

因為dot跳完整才會合算,否則大虧,尤其痛苦詛咒,一般團隊的dps不支持你小怪可以跳完兩次dot,所有小怪,主目標不要放痛苦詛咒,一是因為會被頂掉,二是因為跳不完。

所有小怪戰,把藍打空,脫戰以後用生命分流把藍回滿,小怪戰鬥中儘量不要使用生命分流,藍打空用大藍或者惡魔符文。

1.兩個巨人,沒有滅團點,主目標任務詛咒,腐蝕,切換副目標痛苦詛咒(暗毀增幅好了就用),腐蝕術,切換主目標無腦暗影箭,主目標死後,副目標無腦暗影箭。

2.噴火巡邏狗,不要在狗正面,不要ot,狗技能是對正面噴火,傷害高且容易ADD。

輸出手法任務詛咒,腐蝕,無腦暗影箭

3,黑色石頭元素,奔騰者,殲滅者,掠奪者,奔騰者站在怪物腳下(會衝鋒8碼以外的人),殲滅者會清仇恨胡亂打人(注意用有限無敵藥水),遠離掠奪者,會順劈斬。

輸出手法任務詛咒,腐蝕,無腦暗影箭

5.五狗,老一到老二之間的小怪,著名毛傷害怪,走到五狗身邊的途中放痛苦詛咒,到五狗身邊立刻一直地獄烈焰,直到不跳傷害數字,犧牲毀注意提前犧牲小鬼。

6.一群小鬼,在到老一途中,拐角進類似溶洞的地方,注意力需集中,小心add,看到小鬼立刻地獄烈焰,因為小鬼血少,晚打幾秒經常就被fs打死了,導致一點傷害沒有,注意吃大紅和糖。

7,。

四人幫(F4),兩個火人,兩個石頭人,ss重點任務怪。

火人有行者和守衛,行者會隨機對人施放單體火球,3000傷害,秒人技能,守衛近距離噴火,注意點死後守衛屍體火堆不要站,每秒燒750傷害。

ss需放逐兩個黑石頭人元素,提前召喚胖子,攻擊放逐目標,會群暈,注意力需集中全程盯住放逐,想輸出的可以給守衛痛苦腐蝕,暗影箭行者(不建議,最好做好自己的任務,因為放逐有幾率提前掙脫)。

進階ss需做到1級和2級放逐都拖出來,根據情況使用。

三人幫同上,只是少一個黑色石頭人。

二:BOOS篇:

1,魯西弗隆,大魚人帶倆中魚人,ss無任務,一般團隊擊殺順序都是先小怪後boss,有的團隊A掉,挨個擊殺輸出手法:主目標小怪腐蝕術,副目標小怪痛苦腐蝕術,boss痛苦腐蝕術(我一開始給boos厄運詛咒,發現根本跳不出來小怪就會打死,然後團隊目標變成boss,厄運被頂掉),主目標無腦暗影箭。

小怪會心控一名隊友,術士沒有任務,boss會詛咒和魔法,詛咒是讓你消耗(藍,能量,怒氣)翻倍,中魔法是10s後爆炸造成aoe2000傷害(會炸身邊隊友),此boss慎用生命分流,保持自己血量2500以上。

此boss任務重點在fs和ms。

2.瑪格曼達,ss無任務,不要OT,躲地上的火堆,最遠距離輸出,boss會恐懼,極限遠距離輸出不會被恐懼,一定要注意最遠距離,boss會狂暴,lr寧神射擊可破。

3,基赫納斯,長得像老一,ss無任務,打法同老一,小怪沒有厲害技能,boss會詛咒,減百分之75治療,隨機對人放暗影箭,2000多傷害,火雨,每一跳1000傷害,快躲開。

慎用生命分流血量保持2500以上

4,加爾,黑色石頭元素,風臉掉落者,ss放逐任務,同f4召喚胖子,小怪死亡會爆炸超級擊飛周圍玩家(很高很遠),離快死的怪遠點,boss會給人上減速debuff。

有輸出心的可以tab,挨個小怪痛苦腐蝕,boss任務詛咒。

如果是a掉小怪打法,不要自焚,會炸飛,遠距離下火雨。

5.嘉頓,火人元素,風臉掉落者,ss無任務。

boos會AOE,像ss的地獄烈焰,傷害越來越高,遠離boss聽好指揮站位。

還會個debuff每秒掉400藍和400血。

重點人體炸彈,隨機點名任意玩家,5s後爆炸3000多傷害,會炸團,指揮會提前分好往哪裡跑,中了以後插件會提示,你會被標記骷髏,不要慌,跑就完事了。

此boss注意力要集中,每個團的站位和炸彈跑位不一樣,一定要聽好,輸出手法任務詛咒,腐蝕,無腦暗影箭,不要ot。

6.沙斯拉爾,奧爆男,ss無任務,目前有兩種打法,1是閃現後T拉走,2是閃現後大團跑到boss原來位置,注意聽好指揮。

boss技能1閃現到人群,2奧爆,傷害高且快,3詛咒你受到魔法傷害翻倍,4給自己buff減半魔法傷害。

輸出手法任務詛咒,腐蝕術,無腦暗影箭,閃現會清仇恨,所以停手,等T拉穩再輸出。

7.薩弗隆先驅,糞叉掉落者。

長得像老一和老三,有四個小弟,ss無任務。

此boss簡單,技能需要注意的是小弟會加血,指揮會安排近戰打斷,aoe打法犧牲小鬼,自焚。

挨個擊殺就每個上痛苦腐蝕,boos上厄運腐蝕。

8.焚化者古雷曼格,dps試金石,ss無任務,技能遠程無需注意,左右兩邊兩條小狗是死不了的,這個是ss真正意義毛傷害的,因為打了沒用。

兩種打法,如果團隊沒人管,可以毛傷害的話,一個小怪厄運詛咒腐蝕術,另一個小怪痛苦詛咒腐蝕術,boos任務詛咒腐蝕術,無腦暗影箭,看好左右兩個小怪的dot時間,隨時補。

團隊不准毛傷害的話,小怪不上痛苦詛咒,只上腐蝕術,美其名曰觸發夜幕,如果也不讓的話就boss任務詛咒腐蝕術無腦暗影箭。

9.管理者埃克索圖斯,長得像136號,有8個小弟,ss無任務且挨個擊殺ss輸出應第一。

boss不用打。

8個小怪死了以後,boss消失結束。

小怪分為四個近戰(精英),四個遠程(醫師)。

遠程可以被羊,當小怪只剩下四個時無法被羊。

boss會上物理反射盾或者法術反射盾,有法術反射盾時停手。

還會把人傳送到中間,持續掉血,迅速拋開即可,戰鬥結束也不要站在中間區域,會死,我有一次打完了走神站在那死了。

有的團隊強力,直接A掉,在此只介紹羊怪242打法,一定要聽好指揮,此怪有略微複雜的擊殺順序,不自信的ss老老實實一個一個打,避免TAB給被羊的怪物上dot。

自信的術士可以除主目標外都掛痛苦腐蝕,狠一點的ss給boss掛厄運腐蝕(有的團隊是lr風箏boss,就不要碰它了),此boss建議百度搜索了解機制再來看

10.拉格納羅斯,大螺絲,遠程沒有ot,使勁猛打,有兩個階段,技能擊飛玩家造成火焰傷害,2階段大螺絲下潛到岩漿里丟失目標,出現很多小火元素,把火元素打掉或者時間到了大螺絲會出現重複第一階段。

ss有可能有任務。

boss會對遠程擊飛很高很遠,造成火焰傷害,而且大機率擊飛到岩漿里,萌新需要閒著沒事的時候把每一個區域的岩漿能游上岸的地點記住,多游泳多試就行。

15碼距離分散,記好指揮分的位置,不需要定小鬼的暗毀,可以開相位把小鬼定在自己位置,避免被擊飛後找不到自己位置。

想打輸出的ss站在靠近大螺絲的岸邊,可以暗灼。

後排位置無法暗灼,距離不夠。

如果出了第二階段,指揮有可能會讓你放逐一隻小火,很多指揮會讓你全程放逐,此時你要建議指揮擊殺掉這隻小火,因為我前幾個cd都是這樣打,會出現放逐ss被擊飛死亡,小火追著為數不多的倖存者到處打,導致滅團。

現在大多數團隊不會出現第二階段,猛輸出就可以,開打之前喝一瓶火炕藥,被擊飛之後火炕藥消失可以再吃一瓶

本人十幾年前玩的70版本和80一段時間。

只玩過ss並且喜歡這個職業。

開懷舊服以後重回艾澤拉斯,全都忘乾淨,連腐蝕術是需要天賦點出才能順發都忘記。

可以說是從萌新慢慢恢復記憶,再慢慢變強,對60版本一無所知,到現在可以指揮mc。

真正喜歡玩ss的玩家,會有一些特別之處,在這裡勸各位,要知其然更知其所以然,多看看各種攻略,多看看自己的技能和天賦說明,有自己的理解,而不是人云亦云。

以下文字皆是自己理解,僅供參考,並不代表對的,我會說出我理解的思路,給大家提供一個願意去理解職業的靈感和方法。

隨著自己不斷變強,理解會不斷改變,不斷進步。

關於天賦我稍微說一點,因為天賦百度都能搜到,就不詳細介紹,只說暗毀和犧牲毀,並且是自己的理解,並不一定是對的。

暗毀:我正在用,並且推崇的天賦,痛苦30點,需點出順發腐蝕術,生命分流滿,詛咒增幅,延伸滿,夜幕滿,生命虹吸,暗影掌握滿,其它天賦自己隨便選擇,毀滅21點,強化暗影箭,災禍,破壞,延伸滿,毀滅和暗影灼燒必須點出,其餘兩點隨便。

暗毀的優勢是痛苦的延伸,通過實戰,發現很重要,打mc如果是犧牲毀,沒有痛苦的加距離,會經常需要跑近一點才能放詛咒和腐蝕術,一是危險,二是費時間,要知道高手博弈拼dps勝負只在1-2秒之間,每個怪1-2秒,積少成多,導致最終勝出或者失敗,並且痛苦延伸對野外胡亂打架以及戰場也是很有用,此處不贅述,希望大家自己都去體驗再得出自己的理解。

犧牲毀:大多數人推崇的輸出天賦,痛苦7點腐蝕術滿,分流滿,9點的話就鎮壓2點,惡魔21點,惡魔之擁滿,強化治療石滿,點出惡魔犧牲即可,其餘點數自己理解自己分配,毀滅21點同上暗毀。

本人理解等到自己裝備畢業法傷高或者出了祖爾格拉布有血藤套裝再用此天賦

關於命中,對首領boss的命中初始是百分之83,最高可以到百分之99,需要16點命中是滿的。

當前版本ss只有三點命中(萌新術士會認為痛苦天賦中的鎮壓是五點命中,仔細閱讀,是只對痛苦技能有效,暗影箭無效),T1胸,秘術之星,JJC藍胖子腰帶,如果你獲取不到更好的裝備,當然選擇這幾個,如果你有火焰之王項圈,燃魔或者耳語,虛空或者波動,為何要犧牲那麼好的屬性而只追求這三點命中呢,命中非常重要,但是得分情況討論,在當前版本我是一點命中都沒有的,我有火圈和波動和耳語。

雖然會經常出現抵抗,但是我還是覺得這樣是無奈之舉中的最優選擇。

關於所謂的BIS裝備,我是不贊成的,一味追求暗傷,不要血量,會隨時暴斃,mc很多小怪或者boss技能傷害都會有2000或者3000以上,讓自己有一個安全的血量上限,也是很重要,畢竟活著才有輸出,說一下我認為現階段不錯的配裝,僅僅是我認為,大家參考即可,槓精退散括號為低級備選項

T2頭(小紅帽),火焰之王項圈(通靈暗傷項鍊,秘術之星),暗影懲戒肩膀或者T1或者行屍襯肩,黑龍披風或者暗影懲戒,虛空或者波動,T1護腕或者莊嚴護腕,武器不說了太多,副手林克的劍任務或者mc魔典馬上有個奧山副手很好,飾品短暫和石楠(厄運職業飾品),戒指法術能量或者地獄指環和任務戒指,bwl小怪有暗傷戒指,鞋子馬勒基的裹足和T1,褲子卡扎克魔能護腿(獲取難度大)T2腿,腰帶耳語或者燃魔(JJC命中腰帶)手套惡魔布手套或者T1。

配裝一定要有自己的理解,根據自己的定位,團隊的水平等等。

隨機附魔的火石與焰紋護腕獲取難度極大,性價比不高,在此不推薦,比較肝的玩家可以去刷。

再說幾個小技巧吧 有的人知道 但總有不知道的萌新。

1ss拉自己,兩分鐘點接受就會回到拉人起始位置

2厄運內可以拉人,轉換成團隊即可。

3突然想不起來了。

大半夜的 ,以後想起來再更吧

一月份開BWL,對於我來說也是一個新的開始,到時候等我熟悉整個BWL以後 ,也會寫一篇類似這個的攻略,我寫的,僅限於像我開始一樣的萌新,有一個萌新能受益,我就會開心。

有關術士現版本的所有問題 都可以問我,我會詳細認真解答,我真的很愛這個職業,別的職業從未玩過。

補充:許多新手會有一個誤區,順發法術可以隨便放,但其實是有共cd的,1.5秒,並不是真正意義上的順發法術,所以應在輸出中減少不必要的順發法術施放,比如我上文提到的戰鬥中儘量不要分流,就是這個道理,一個合格的術士,戰鬥結束一定要空藍,需要你對怪物血量,自己傷害嫻熟的計算,我也並未做到,正在努力,與大家共勉。

12-8號更新:關於天賦和裝備,我還是那句話,要結合自己的情況來選擇,我給大家理一下怎樣結合自己的實際情況。

先說天賦,上面提到必點天賦,剩下的點數點哪裡呢?以痛苦為例,可以選擇的有痛苦詛咒的傷害,吸取生命的傷害,防打斷,疲勞詛咒。

舉幾個例子1.我單刷厄運的時候隱身110薩特都是喜歡強殺的,那麼對我來說吸取生命傷害和防打斷對我有點用,那我就點這個。

2疲勞詛咒,我練採礦的時候去瑪拉頓待過一段時間,打公主的時候我不會用胖子去勾引放屁,這個時候如果有個疲勞詛咒會不會更好一點呢,3刷暗語峽谷的時候,我秦王繞柱跑不太熟練,有時會被追上,這時候有疲勞詛咒會不會好一點呢。

4我的詛咒和腐蝕術經常被抵抗,一看到抵抗我就難受,那我把五點鎮壓都點滿求個心安可不可以。

再說裝備:法傷命中暴擊血量,無非就是這些,且我的水平有限,無法在當前版本給命中與暴擊下一個定論,上文已經提到我是怎麼選擇的,僅供參考,不代表是對的。

這裡我主要說一下是追求bis極限法傷還是血量與法傷兼顧。

1如果你能做到,火炕藥,有限無敵,大紅,糖常備,並且遊戲操作好,反應快,對自己有信心,那你就綠裝穿起來,血量不要管。

2如果你是一個笨蛋選手,受到傷害先慌再操作,吃了F4的一個火焰花只剩下500血,蒙了。



糖和大紅都不會吃了,嚇死了,原地不動。

boss的火雨都得燒兩下才能躲開。



那你就別勉強啊,實實在在的穿幾件高耐力裝備,活著比什麼都強

3我的裝備很多,綠色bis和8t1都有,我試過好幾種搭配去打mc,我的做法是比如這次我有4500血,一次MC下來我死了2次,500血以下的危險時刻只有1次,我發現我的血有點多沒啥用。

那我下次就穿3500血的裝備,死了8次,500血以下的危險時刻有10次。

發現血少了 總是死。

那我下次就穿4000血的裝備

發現正正好好,那我就這樣選擇。


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