魔獸世界懷舊服術士團本要射程沒爆發要爆發沒射程?專心打醬油吧
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魔獸世界懷舊服在沒開黑翼三本沒畢業,沒有血藤套增加命中的情況下,團本術士基本就是功能性職業,基本可以划水對自己要求別太高,術士的爆發期在開了祖爾法拉克開始。
術士現在再努力打也打不過同裝備的法師和賊,所以現在就專心打醬油吧。
手法的話沒有啥手法,團本怪基本上沒有時間等術士上完腐蝕術,痛苦和獻祭等dot再搓煤球。
大多數時候就是一個瞬發腐蝕術然後就一直暗影箭,團長讓你上啥詛咒你就上啥就完事了,拉人、綁好石頭定好小鬼、發糖,適當時候放逐元素怪最後划水,這就是目前術士在MC的主要作用。
術士這個天賦,打小本其實看不大出來差距,但是團本就不一樣了,毀滅天賦裡面減少暗影箭讀秒的沒點差距還是很大。
術士團本主要輸出手段就是腐蝕術和暗影箭,別人法師和點了天賦的術士,都是2.5秒一個球出去。
你一個技能比別人多0.5秒,一個MC打下來兩個小時左右,你得比別人少多少個煤球?個人認為,術士最強的天賦還是7-21-23的犧牲毀,痛苦點出換血就足夠惡魔點出吞噬惡魔,下本吃女人增加15%的暗影傷害,遇到需要aoe的地方瞬召小鬼吃掉增加20%的火焰傷害,毀滅必須出暴擊傷害加成OT了就喝有限無敵。
正常來說開黑翼有一定基礎裝備的T,術士都沒那麼容易OT,這套天賦除了注意5回和換血的時間,以及未命中注意補暗影灼燒不可能打不上前5,野外帶女人被先手也有一戰之力,一打二實在打不過,也能瞬召胖子犧牲後搞殘對面。
惡魔術士要射程沒爆發,要爆發沒射程、沒吸血,刷怪極其傷沒回復,被偷襲就是慘死,真的除開打架什麼都不是根本不適合新手使用。
這個天賦唯一的缺點就是基本只能站樁輸出,沒出夜幕一些需要跑位的時候會有輸出空白。
例如MC的老五,但是夜幕也是看臉,連續夜幕又出暴擊,你也不敢狂按暗影箭有得有失,還有一種天賦就是26-0-23的暗毀下本也不錯。
出夜幕射程遠自帶10%的暗影技能傷害加成,但是沒有自身血量加成,頻繁換血容易挑戰治療的神經,野外也沒有保障只適合打團本。
你們覺得呢?
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