魔獸世界:打完時光本再打這些舊副本,真的感到開心嗎

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我見過的工會出分規則越多越弱小,越強的工會規則全部都在集合上和團本的打發上,關於分配人家就一條,只要你能穿上,dkp為王。

只要在伐木階段,法師出分龍牙都行,只有在開荒階段,第一個出的畢業裝備直接分配給開荒最穩定輸出最好的人。

比如風劍都是直接給一團主t,只要能穩定伐木,除非主t的裝備,其他都是dkp為王。



要麼就是特殊的規定,開荒表現特別好的三個人可以無條件秒殺一件裝備,不扣分,或者無條件拿一件裝備清空dpk,更多的規則都是團本打的時候。

比如buff,藥水,dps限制,比如我們團以前就規定必須達到第一名的百分之60,達不到什麼都沒有。



本人雙陣營玩家,主玩聯盟。

周末練贊達拉巨魔小號的時候,在北貧瘠之地看到一個聯盟法師一直在蹲殺一個任務NPC,導致大量小號無法交接任務聚集,還有很多不會傳家寶沒有摩托沒有坐騎的萌新,目測已經有三十多人。

果斷開大號DH守他,無奈復活範圍太大,只要NPC復活,他就跟著復活秒NPC。

再後來來了四五個大號守他,依然難守,因為NPC基本秒死。

整個過程持續將近兩個小時,實在看不慣這種卑劣之事。



我覺得殺小號一點榮譽感沒有,遊戲設定沒有毛病,但是無緣無故殺小號有意思嗎?如果能帶來快感,只能說殺小號的是不是心理有問題。

之前玩小號,部落一大號在外域榮耀堡各種殺,這是個任務嗎?沒辦法果斷開大號,殺了這傢伙3次,有時候感覺系統應該設定滿級號不能直接攻擊小號,但如果為滿級小號主動攻擊滿級號,就可以擊殺。

而現在就有一些人看見小號就殺,太讓小號無奈了,無論哪個陣營都這樣,所以更多的小號找代練,野外任務太危險。



魔獸世界懷舊服最初肯定爆滿,後期肯定涼涼了。

我當年喜歡70年年代,是70開始玩的,但是打時光本再打這些舊副本真的覺得好無聊,記憶里所有都很美好,初次的感動和喜悅不能回來了,滿屏的好友不可能重新聚集了。

版本可以倒退,人回不到那個時候,有些留在回憶里更好,升級慢,各種滅團,現在的人受不了那種事,沒有那個空閒時間玩那麼累的遊戲。


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