魔獸世界懷舊服有多肝?地球時代所有副本一口氣全來了,玩家心累

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

《魔獸世界》懷舊服的版本已經確定是1.12版了,那麼這個版本在魔獸歷史裡是什麼地位、有什麼樣的特點呢?有三十多年行醫經驗的老魔獸玩家七爺今天給大家介紹一下。

魔獸世界是2004年11月正式發布的,12月就出了1.2版,加入了瑪拉頓。

當時我在玩韓服的測試服,見證了瑪拉頓開放。

當時已經有節杖任務,但是要收集5塊寶石才能完成,這5塊寶石分別在副本外和副本內擊敗5個人頭馬才能得到,非常難找……我們一幫人先是找不到門,然後在副本里轉了半天又找不到路。

再加上韓服Ping值很高比較卡,在殺了一些泥巴之後我們含恨退出,沒能殺哪怕1個Boss。

2005年3月,遊戲更新到1.3版加入了「厄運之槌」,國服內測的就是這個版本。

厄運其實是有攻略的,比如東區可以潛行開書、西區可以刷大樹、北區可以完美貢品等等,但當時沒有人知道。

當時我們每天在厄運競技場等刷怪,因為那個怪必掉藍裝而且相對不難殺。

另外就是加入了卡扎克和藍龍,卡扎克在詛咒之地的一個山谷里由很多60級精英惡魔守著,幾乎沒人知道;藍龍在艾薩拉,很多人都見過,等級是骷髏頭沒人敢打。

4月26號(這個日子我一輩子不會忘記),國服終於開了。

這時遊戲已經更新到1.4版,特點是多了「榮譽擊殺」,所以在南海鎮可以打架了(其實之前就可以打但是沒有榮譽擊殺)。

6月份更新了1.5版。

這個版本加入了戰場,有兩個,戰歌和奧山。

當時戰歌沒人知道該怎麼玩加上遊戲機制不完善,藏旗非常流行。

而且遊戲有Bug,好多地方通過良好站位可以把旗藏在建築里別人根本看不見(比如聯盟家二樓就有一個點)。

奧山則是非常大、有很多任務做,最有名的應該是「冰刺長矛」的任務。

這個任務後來改成殺一次對方的將軍就行,但在當時是要殺一個巨魔Boss,你必須先殺夠巨魔他才會刷出來。

因為任務只要51級就能接所以很多人都去混這個任務,然後可以得到這把藍色的冰刺長矛作為武器,對獵人來說非常好用。

這時遊戲里已經有Raid副本了,那就是黑龍和MC。

之前(05年1月底)已經有韓國人FD了黑龍,但國內的FD則是到6月底才由Stars公會實現。

至於MC,國服首次殺入MC是在6月25日,我的公會是7月18日。

7月份更新的版本里加入了BWL和暗月馬戲團,後者涉及到馬戲團的套牌(一部分是隨機掉,一部分是Boss掉),攢全套牌可以去馬戲團換一個耳環。

耳環有好幾種,屬性一般,不過其中有一個可以讓你死了有10%幾率復活,在當時來說還蠻有用的。

9月份遊戲更新到1.7版,加入了祖爾格拉布。

這可是個好地方!可以刷龍刷虎,還掉各種紫裝,做完任務還給一個厲害的耳環(當時耳環很少)。

當時我在NGA上認識叫Edwin的人教我怎麼用法師在祖爾格拉布刷鱷魚,不知現在還有沒有人記得。

10月更新1.8版,加了四條綠龍(不好打,掉落一般),還有深淵領主,也就是開希利蘇斯的風石刷出來的Boss。

後者掉的東西還不錯,比如那個山丘巨人就掉一個MT用的好盾牌。

12月份,我們FD奈法利安。

這時有個知道內幕的朋友告訴我說,下一個版本馬上就要開了,將會有一個非常大的開門事件,要交幾十萬的物資!他叫我們提前準備以便取得先機,這就是2006年1月開放的1.9版本,安其拉之戰。

這是我心目中地球時代最刺激的版本,為了開安其拉的門我們花了很多人力,因為我在的伺服器部落很弱,而本來應該是自動交的物資又因為一些Bug而沒有交上。

最後是我們聯盟方去打了毛料做成繃帶、通過藏寶海灣的拍賣行倒賣給我部落的小號,然後才完成的任務。

(在PVE伺服器,你可以同時有聯盟和部落的號,PVP服不行)為了搞這些物資,我連年都沒過好。

06年3月更新了1.10版本,沒有加什麼有意義的東西。

每個職業多了個T0.5套任務,做一系列任務最後去黑上打個龍人瓦塔拉克公爵。

說沒意義是因為這時基本大家都能去MC了,BWL也有不少公會通關了,這時T0.5的裝備已經沒什麼用。

6月份更新的1.11版本,加入了「納克薩瑪斯」。

這是地球時代最後一個Raid副本,又大又複雜,Boss也很多,而且最終Boss「克爾蘇加德」是第一個被拿出來殺的,在魔獸歷史上有名的角色。

當時我們還在想,不知道下一個出場的會是誰?後來知道TBC的最終Boss是尤迪安,還很激動。

沒想到TBC實在太長,沒辦法只能又做了一個太陽井(WLK也是,殺完巫妖王結果新資料片還沒做好,不得不又加了個紅玉聖殿),把基爾加丹也殺了一次。

至於今天,整部魔獸歷史裡有名有姓的人物已經基本全都死完,不少人甚至已經死第二次了。

8月份更新1.12版,加入跨服戰場讓之前不少「聯盟鬼服」、「部落鬼服」又恢復了生機。

另一個改動是世界PVP事件,包含東瘟疫的哨塔和希利蘇斯的搬沙子。

這也是懷舊服即將使用的版本。

現在我們來整體看一下。

因為懷舊服是一次性把所有Raid副本全開,所以不能再用以前的眼光看問題。

在熟悉打法、裝備過得去的前提下,要進MC不難,而要過BWL的前幾個Boss也不難,因為這些Boss不是那種統計型的卡關Boss。

我仔細想了想,MC里可能卡的Boss幾乎沒有,最後Rag可能要火抗會難打一點;BWL一直到彩狗才比較難,不過紅龍可能卡部落玩家;TAQ主要是雙子對坦要求比較高,但之前的幾個都不難尤其是沙爾圖拉和范堅強;Naxx里最卡的就是帕奇維克。

這就是說,你可能會一周里同時開荒好幾個Raid副本,迅速提升你的裝備實力,從而以很快的時間從某個副本畢業——有了BWL裝備,你還會要MC的嗎?

與此同時,還有ZG和RAQ這兩個小本(20人)可以打,前者可以刷龍刷虎聲望到頭給耳環,後者可以刷箱子開零件,是做T2.5的必備道具。

光是Raid副本就有這麼多,還有5人本呢?還有生產技能、採集技能呢?還有各種亂七八糟的史詩任務和職業技能書呢?(比如法師7級水)

這麼一想,我覺得這個懷舊服只怕是前所未有的肝。

說實話無論點卡月卡,一個月差不多就那麼多錢,一百來塊。

你看我上面寫了這麼多就知道我肯定是老玩家,當年一個月6張點卡也過來了,現在也不差這一百塊。

但是還能不能這麼肝,這一點我非常懷疑。

用一個網絡段子來說就是,現在的魔獸收月卡,那只不過是要你的錢,這懷舊服我看是要你的命啊……


請為這篇文章評分?


相關文章 

懷舊服特輯 為什麼開放NAXX後人數急速下降

一,前言魔獸里有一些奇怪的現象讓一般玩家感到匪夷所思,比如納克薩瑪斯作為懷舊服里最經典的一個團隊副本,它的開放卻直接帶來了伺服器的人氣呈直線下降,照理說這個副本在設計上完全沒有問題,那麼為什麼會...

別拿所謂完美來消費魔獸世界懷舊服

前2天,看到頭條的一篇文章,內容大致是很多老玩家期盼已久的魔獸世界懷舊服。作為一個不堪忍受7.0神器肝肝肝而AFK許久的WOW玩家,自然對懷舊服比較感興趣的,至少可能會吸引來很多之前一起征戰艾澤...

官方懷舊服終於來了,魔獸世界還能走多遠?

今年的暴雪嘉年華,最讓老玩家興奮和期待的要數官方懷舊服的開放試玩了。自從2017年暴雪在發布會上宣布懷舊服的啟動計劃已經過去整整一年了,如今官方懷舊服終於來了,那已經14歲的魔獸世界還能走多遠呢?