為什麼6.0德拉諾之王成為了魔獸世界史上最爛的版本?

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魔獸世界6.0德拉諾之王,國服於2014年11月20日上線,該部資料片中,玩家將前往荒蠻的德拉諾星球——那裡是強大獸人的家園,也是神秘德萊尼棲身的避風港,他們將置身於充滿腥風血雨的魔獸歷史中,與傳奇人物決一死戰或是比肩抗敵。

但要說WOW最好的版本,可能每個人心中都有自己的選擇,但要說WOW最爛的版本的評選,6.0是最有可能榮膺桂冠的,從暴雪對這個版本的態度也可以看出一些端倪,只有兩個後續小版本(WOW史上唯一X.2就結束的版本),無法自圓其說的劇情(穿越劇情引發的一系列問題),一砍再砍的遊戲內容(天國的法蘭倫平原,更別提食人魔島,前瞻時那句「一個主城變副本一個副本變主城」也早就吃書了,以及老吼的獸人永不為奴變成了德拉諾自由了)。

其實6.0的開篇非常棒,那麼在一個玩家情緒高漲、遊戲畫質精良、運營用心經營的開局下,6.0是怎麼做到突然暴死的呢?

黑石一開難度大,趕上過年,國外也是新年聖誕這一波,除了打本又沒啥事干,玩家覺得沒啥意思,再見!其實100級版本是給魔獸電影做互動營銷的,電影上映,資料片開,熱度妥妥的。

誰知道電影一拖拖兩年,資料片也不可能一直停留在90級,就上馬了,而電影發售的時候總不能給玩家玩個爛尾版本的末期吧,於是軍團就馬上來了,電影主角之一狗蛋也在版本前期呼風喚雨。

而且回過頭來看,回過頭去德拉諾飛著看你就會發現德拉諾的地圖空的過分了,每個地圖都有大片地區沒有利用起來,還有大片地區是為了造景的根本上也上不去,練級過程也會發現德拉諾的任務分布明顯沒有7.0 8.0做的好,做完一個任務跑半天到下一個任務點,其實說白了就是爛尾了,地基起的不錯,但是後續內容根本沒有。

當然要塞是主因,直接把野外所有功能滅絕了,玩家足不出戶完全自給自足,經濟崩潰,pve只剩下團本,然後黑手本難度太高,直接pve團滅。

pvp還好。

而且6.1以後的版本就已經開始凸顯畢業裝打本的問題了吧,工作室金團的增多以及野團因為難度,工作室的衝擊導致後期野團基本消亡,散人以及休閒人員裝備獲取問題突出。



再加上就是隨機團不掉套裝,給一堆垃圾裝,直接導致刷幻化的人都沒有。

再就是原來黑市點卡3w,開了徽章漲到8w。

國服又是點卡,導致物價飛漲,當時每分鐘點卡是30金,導致上線挖草搓合劑整得錢還不夠點卡錢。

還不如下線。

最後連暴雪都受不了,官方都承認爛尾了!

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