小飛憶魔獸:60年代那些樣子平平無奇,實力卻無比兇殘的普通怪物
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文/飛想說點啥
圖/飛想說點啥
前言
如果說60年代的wow比起來後來的wow,有什麼不同是讓玩家刻骨銘心的話,小飛一定要投練級一票。
相較後來越發強大的技能和天賦樹,當年的各職業往往有自己無法消除的缺陷,是否能夠輕鬆練級也是職業選擇的一項重要指標,而這源自兩方面:1-60級漫長的練級時間以及職業間練級難度的巨大差異。
若後期的wow開放新版本之後的練級時間是以小時來計算,那60年代的wow的練級時間就是按周來計算,倘若你是大學以外的學生黨或者上班黨,那這個單位很大幾率是月。
在這個漫長的過程中,除了獵人這樣的BUG職業,即使強如法師,也需要打幾個怪就需要坐下來吃喝一番,當然這次要再次提到小飛帶魅魔練級的毀滅術士,打一個怪就需要喝一次水!!
60年代的任務並不是之後的區塊型任務線,很容易就清完一個區域的任務轉向其他區域。
60年代的任務線是真的線性的,線與線之間鮮有交集,經常可以接到從未聽說過地名的指派任務,M鍵一看,另一個大陸;或者是通紅通紅的任務,升了好多級了,還是紅的,說的就是你——南海鎮;又或者是連綿不絕十幾級, 橫跨N個大陸和地圖,最後給你一個賣店的東西。
於是,在這漫長的練級過程中,與玩家打交道最多的便是各式各樣的怪物,雖然我們是強大的腳男,但是總有那麼一些怪物,或強力無比、或狡詐陰險、或拉幫結派、或來去無蹤,讓我們在練級過程中一次次慘遭毒手。
小夥伴們如果看到是精英怪一般都會特別小心,儘量不去單獨接觸避免慘遭蹂躪,當然即便如此小心也並沒卵用,總有一些諸如烏鴉嶺的摩拉迪姆,銀松的阿魯高之子,東瘟疫騎馬小分隊,安戈洛魔暴龍等等巡邏愛好者們總讓我們死於非命。
但是今天我們要說的不是被很多人口誅筆伐的精英怪們,而是那些樣子平平無奇卻實力無比兇殘的普通怪物。
1:西部荒野的迪菲亞搶劫者
首先要說明,迪菲亞搶劫者並不是全是這樣的妹子,也是有男人的,但是人類男的施法動作實在是太感人了,我不忍直視。
這個迪菲亞火法小飛一定要放在第一個說,太驚悚了,如果屍體可以一直留下,他們所在的那個農場旁邊得有一座我和我小號屍體組成的環形山,他們在中間。
在那個大家血量都特別低的年代,一個火球打快100的血,作為初來乍到,十幾級的你,一般吃兩個火球就只剩紅血了,不巧的是他們視野很大,等發現自己被打的時候,她的第二個火球就要讀完了。
作為人形怪,他們沒血的時候會逃跑,恰好迪菲亞們還喜歡兩三個在一起嘮嗑,他們職業不同分工明確,你放火球來我繳械,你逃跑來我眩暈,萬一成功跑到屋子裡,分分鐘出來個五火球神教讓你知道法爺倆字怎麼寫。
2:艾爾文森林的魚人和狗頭人
法戈第礦洞、玉石礦洞,之所以十幾年之後小飛依然記得這兩個名字,那是因為每當我閉上雙眼,它們頭上的蠟燭就從未在我的眼前熄滅過。
年少無知的我,曾在這倆礦洞裡死去活來了一個下午,幾近放棄這個遊戲,當然陪我一起死的還有當時的很多玩家,作為屍體我一點都不孤獨。
當然,當這倆礦洞任務做完之後我去尋找失蹤衛兵的屍體之時,狗頭人已經不是事兒了!
聯盟玩家們一定不會忘記這個地方,多年之後,我回憶起這個尋找失蹤衛兵屍體的任務時,依然止不住渾身顫抖,那些年被魚人支配的恐懼久久不能釋懷。
第一個屍體很好找,而它只是為了給了你做下去的希望,而湖對岸的第二個屍體,哇啦哇啦的聲音不絕於耳,我已不想再提,年幼的我第一次知道,原來怪可以會這麼多花招。
3:赤脊山的石後三兄弟
人們常說:赤脊山是個好地方,當然這個前提是沒有遇到石後三兄弟。
當玩家到赤脊山做任務的時候,一般等級都是17、18級,開開心心的接了一堆任務,從北面跑出湖畔鎮的時候,視角是如下圖這樣的。
從小,家人就教育我們,走路應該靠右行,當你走到樹邊的時候你會發現吼吼吼出現了三個有著健壯肱二頭肌的黑石獸人,然後你就死了。
復活之後有了教訓,判斷再三,這周圍並沒有怪,這次靠左走,吼吼吼他們又出現了,不過距離比較遠,應該跑得掉!然後被網住,死了。
這時候你會發現,他們分別是大哥21級,二弟20級,三弟20級,你並打不過。
而他們的視野又是如此之大,一個不小心就中招了,他們三兄弟應該可以靠這個辦法大吉大利,天天吃雞吧。
4:烏鴉嶺的食腐獨行蛛
提到烏鴉嶺,很多人所想到的都會是摩拉迪姆,其實單純的摩拉迪姆並不可怕,雖然打不過但是摩拉迪姆看到人之後並不會馬上過來將你砍翻在地,而是會對原地不動,對自己放一個——憤怒的回憶BUFF,回憶之後才跑過來,這時候玩家看見那閃爍的金光早已逃之夭夭,這個前提是你沒有被這種綠色蜘蛛盯上。
這個蜘蛛並不會別的,只會這一招,配合摩拉迪姆,足夠了,一般就可以直接看下面這張地圖了。
這個距離大概是在烏鴉嶺死過的人永遠無法忘卻的吧,如此反人類的設計直到長大之後,滅在了mc跑過一次副本後才被超越。
5:灰谷的冷心薩特
它主要是會這樣一個冷心詛咒的技能,很噁心,持續20秒。
不一定啥時候突然就暈了,就跟克洛瑪古斯的時光差不多,運氣如果背的話直接暈到死。
其實這個冷心薩特我覺得倒還好,真正被它打死的次數特別少,主要是這貨雖然很噁心,但是攻擊感人,自己並打不死人。
充分向大家說明了沒有傷害壓制下的控制毫無意義!但是如果你拉著好幾個,那畫面太美我不敢看...
6:千針石林滾燙的水元素
千針石林有個任務是讓殺這貨,如果你是個法師,那麼這個東西也許就是你見過最可怕的東西了。
首先,它長的很隱蔽,一不留神就引到兩三個,其次,攻擊特別高而且會一個打暈的技能,最後也是它最厲害的地方:因為是水元素,所以它免疫冰系;因為它是滾燙的,所以它火抗極高,而那個年代奧法是廢物,所以...為法師默哀三分鐘。
7:塔納利斯的哈扎里群居蠍
就是塔納利斯的這種異種蠍,這個大蟲子的重點不在於它,而在於它旁邊還帶著一個小米粒一樣的小蟲子,講道理的話,群居蠍當然是要群居啊..
這隻的可怕之處在於這個異種蠍群的技能,我不知道究竟是無cd還是0.1秒cd,總之打著打著出來一大堆只有一滴血的小蟲子。
別的職業我不太清楚,至少術士打它是個純粹的悲劇!
曾經法系施法被攻擊導致的時間延長沒有上限,我被它們打的一個魔法都讀不出來,想用加了天賦70%幾率防止被打斷的自焚把他們都燒死,結果自焚引導條剛出現瞬間被打沒有,火雨更是沒戲一次傷害都出不來。
最後我才找到這個怪的剋星,就是我召個小鬼,用火焰盾把那些小蟲子都彈死。
這樣確實小蟲子終於不是大問題了,然後我就被兩隻大蟲子打死了。
8:費伍德森林的碧火薩特
我的術士打它的時候倒是沒覺得難打,只是魅魔總是容易死,我沒注意是為啥,後來我玩了個賊,打它真是不死即殘,當然非死即殘說的不是怪,而是我。
這個叫做碧火的盾反傷是沒有cd的,以賊的攻速配合技能的頻率,被反死只是一瞬間的事,如果有dbm她一定會喊:"碧火!快停手!"或者簡單點的"碧火!碧火!碧火!",當然也許"碧"字剛出口人就已經躺了..
9:安多哈爾的灼熱食屍鬼
其實食屍鬼家族好漢極多,比如東瘟疫的一種食屍鬼會給你一個debuff,無法回血+持續掉血,吃麵包也不能回復;西瘟疫之地的瘟疫大鍋那裡有一種冰冷的食屍鬼會給你一個冰箱昏迷好幾秒,但這些只是噁心,帶給我最深刻恐懼的還是安圖哈爾的這種灼熱的食屍鬼。
他身上有個被動的火焰盾,不需要被攻擊觸發就可以不停對周圍造成傷害,作為一隻食屍鬼,卻偷學了薩滿的烈焰震擊和法師的衝擊波,冷卻極短,倆技能一起放直接可以打掉50多級玩家一半血量。
帶寶寶職業去打它一般寶寶瞬死,只有學了火抗的獵人寶寶和術士的地獄犬可以倖免,而不帶寶寶的職業去打它堪比插旗決鬥,不是你死就是我亡,引到兩隻就是瞬間黑白,天使姐姐好巧我們又見面了!
後記
60年代已經過去很久了,但是這些回憶現在還深深的銘刻在我們的腦海里。
60年代真的好玩嗎?不盡然,太多的困難,太多的苦悶,太多的無奈,在高端副本只有1‰左右的玩家能夠打通,絕大多數人都在替補的那個時代,卻是我們所經歷的最難忘的歲月。
當團隊副本點擊就進,紫色裝備唾手可得,甚至副本也再不需要39=1、24=1的年代,日復一日的日常,周復一周的副本,心中卻什麼都沒有留下,一張張拿到新裝備的截圖也再沒有心情去欣賞,也更沒有了當年夥伴可以分享喜悅,說上一句:"臥槽,狗屎運啊你小子!"
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