魔獸懷舊服:國服MC首殺遠遠落後歐服,國服和歐服的差距到底在哪

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9月6日凌晨,國服哈霍蘭「友情歲月」公會在會長「月靈心」的率領下奪得了國服MC首殺,雖然在國服這已經算是非常厲害的壯舉,但在國服並沒有引起太大的關注,畢竟從全球範圍來看,國服首殺已經落後歐服APES公會5天多的時間了,用時是歐服的兩倍還多,還有APES的視頻攻略可以參考,也確實沒什麼值得驕傲。

這兩年中國電競大有崛起之勢,2018年IG奪得英雄聯盟S8全球總冠軍,讓中國玩家著實感受到電競帶來的自豪感。

今年魔獸世界懷舊服玩家熱情高漲,火爆程度遠超所有人的預期,全球首殺爭霸賽自然也被國服玩家寄予厚望,然而現實很殘酷,國服和歐服實力差距實在是太大了。

國服落後歐服這麼多,國服玩家心裡是很不滿的。

一些魔獸世界主播在網上論壇里一個個高調的不得了,看起來很高端很牛逼,原本對他們抱有很大的期望。

結果一到實戰,比人家差這麼遠。

尤其是「友情歲月」公會會長「月靈心」此前還被爆光公然支持工作室,利用NGA論壇版主身份給工作室大行便利,人設崩塌,引起國服魔獸玩家反感。

那麼到底為什麼魔獸世界懷舊服國服和歐服差距這麼大呢?

懷舊服經驗歐服要比國服豐富得多

歐服APES公會成員都是從N服轉戰懷舊服,他們對懷舊服有著超乎尋常的熱情。

從N服開放起,這些成員就一直浸泡在懷舊服當中,長達數年時間,對於懷舊服各個團隊副本的機制,配合的經驗,各種合理的可以利用的小技巧,被他們已經琢磨得無比透徹。

可以說懷舊服都已經被他們玩出花來了。

即使是暴雪正式懷舊服開放的前一天,APES公會還在MC繼續練習戰術配合。

儘管國服也有不少N服回歸的玩家,但在對遊戲機制的研究上,比起歐服公會,差距還是很大。

而且國服的很多公會,遊戲的重心都在正式服,懷舊服的遊戲經驗幾乎沒有,即使是當年的老玩家,15過去了,當年的很多細節都已經忘光了。

歐服團隊對於遊戲的理解比國服更深刻

歐服APES公會5天就拿下了大螺絲,震驚了全世界的魔獸玩家,有很多玩家都質疑,歐服公會剛滿級就衝進MC,裝備那麼差,恐怕連火抗裝都沒有湊齊,有些隊員甚至都沒滿級,但從他們放出的視頻來看,全團血線一直都很健康,根本一點壓力都沒有,他們究竟是怎麼做到的。

其實後來APES公會自己承認,他們是利用黑上火抗BUFF,給全團增加225點火抗,利用這個小技巧,輕鬆解決了火抗問題。

因為如果按照正常節奏,光是全團要獲取火抗裝,恐怕就需要一周左右的時間,怎麼可能短時間內輕鬆過關MC。

歐服公會組織能力遠超國服

魔獸世界懷舊服首殺爭霸賽,儘管我們只看到首殺團隊的40個人隊員的表演,但事實上,在這些參與副本挑戰的隊員之外,還有幾百個人在為這個團隊服務。

副本挑戰,不光是挑戰玩家的配合,還挑戰後勤物資的供給。

一整個副本打下來,消耗的藥劑和各種材料是驚人的,光靠這40個隊員是根本不可能做到的。

所以APES公會還勝在無敵的組織能力,分工無比精細,有人負責裝備製造,有人負責聲望物品獲取,有人負責藥劑供應,背後這些默默付出的成員,確保衝進度的成員能全心投入到BOSS戰當中。

結語

自從國服的星辰公會在台服取得0燈尤格薩隆的世界首殺成就之後,魔獸世界國服公會就再也沒有取得過亮眼的成就了。

之前因為國服版本落後的問題,導致國服總是落後國外。

但本次魔獸世界懷舊服全球同步開放,也有不少老牌的強力公會入駐,例如七煌、阿爾法等等,但是取得的成績著實讓國服玩家失望。

對於魔獸懷舊服國服遠遠落後的原因,大家怎麼看呢?


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