魔獸懷舊服DKP惹熱議 PDD表明態度與G團勢不兩立

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隨著魔獸世界懷舊服,大家練級與裝備獲取方式的加快,通關團本也成為了後期玩家遊戲的日常。

但是由於團隊人數遠大於裝備數量,如何分配裝備也變成了制約一個公會團隊能否長久發展的前提條件,畢竟對於一個40人的團隊而言,Roll點方式並不凝聚公會成員的向心力,對於非酋玩家而言給歐皇白打工自然是無法接受的。

因此在遠古版本一度流行的DKP制度又一次引起了玩家的熱議。

首先來為魔獸世界新玩家來普及下DKP這個概念吧,主要活躍於香草時代與TBC,由於參團玩家人數過多導致裝備不好分配,因此團長根據每次團本的參與人數以及活躍貢獻來給每個成員計入一定的DKP分數,而在極品裝備難以分配的時候,由團隊成員以DKP分數為代價,來競拍該件裝備的使用權。

這一制度不僅杜絕了毛人毛會的情況,而且還為MT拿風劍,法術拿雞腿杖(NAXX時期)做好了鋪墊,主力成員可以以欠公會DKP點數的方式,快速拿到極品裝備,從而反哺於團隊的開荒進度。

當然除了DKP制度外,還有存在著另一種並行的制度那便是GKP制度,也是讓令大量老玩家既愛又恨的G團根源。

分配方式也十分公開,有兩種主要方式,一是全團在爆出極品裝備後以一定的底價來用金幣競拍,所獲取的金幣大家平分。

二是全團直接為2-3個老闆打工,團本的裝備全部給他們,團員在開打前就獲得一大筆固定金幣。

而後一種GKP分配,也就漸漸演變成正式服人人喊打的G團。

當然基於懷舊服的特殊情況,其實不論是DKP還是GKP制度都是比較合理的,特別對於某些大主播而言,由於他們本身自帶的超高人氣,其實使用GKP的分配方式更加簡單且粗暴,也能為公會隊友們謀取更高的福利。

但是PDD卻在直播中明確力挺了相對複雜的DKP分配方式,並且在分配方式上也嚴格地按照了DKP的方式進行點數的比拼。

從這一點來看,PDD的做法還是比較值得我們去點讚的。

雖然DKP制度發展到後期,也會存在大量DKP點數競爭、公會成員惡性競爭、新成員無力換裝等不良情況發生。

但是從本質上來說還是依照魔獸世界遊戲本身的規則在運行的。

而GKP制度的推行,則會徹底背離遊戲的本身機制,將魔獸世界變成工作室賺錢的工具,以休閒與懷舊為目標的玩家難以獲得遊戲的快樂。

PDD現在已經對於G團表明了態度,雖然令人有些意外,但是無疑對於魔獸世界懷舊服整體的運行來看是利大於弊的、不知道各位小夥伴,你們是支持DKP還是GKP制度呢?


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