魔獸世界:8.0神聖牧師戰鬥在奧迪爾經驗分享
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天賦
啟迪、天堂之羽、聯結治療、聖言術:贖並沒有爭議,前六一般選擇祈福,後二選擇光暈。
總體而言手法上還是以卡CD施放癒合禱言,合理施放聖言術,聯結治療填充為主。
屬性
重組陣列是比較麻煩的東西,需要仔細配屬性。
原則上綠字屬性不應一味堆砌一種屬性,某種屬性數值越高,再堆的收益就越低。
急速是有風險的屬性因為並不明顯提高HPM,在藍量充裕的情況下可以考慮,就一般開荒而言,並沒有刻意堆砌的必要。
所以總體屬性應以爆擊精通全能非極端分配為佳。
我沒有具體評估過如果因為武器附魔而切換重組陣列對治療的影響,但考慮到武器附魔的600點再加上10層重組陣列750點,會使得某一系我們不主堆的屬性一下子非常高,從屬性收益遞減的角度上來講,我認為是應該迴避的。
我個人是普通狀態爆擊略高於精通,全能吃凡圖斯符文觸發5層全能遠航略低於爆擊,保證重組陣列一直是爆擊。
基於奧迪爾的BOSS戰鬥模式的考量,重組陣列為爆擊泛用性較好,不排除某些BOSS可能精通更優。
特質
可以參考置頂帖[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=%2015006171&_ff=183 8.01神聖牧師艾澤里特特質與飾品排名]
團本特質裝都還不錯,風暴神殿的頭、托爾達戈的衣服、諸王之眠的肩也都還不錯,有什麼穿什麼吧。
外圈原則上優先級團本特質>爆擊類通用特質>精通類通用特質>癒合之語>智力類通用特質>急速類通用特質和其它神聖專精特質。
雷射矩陣在有些會存在某段時間全團滿血的BOSS效果會差一些,因為有機率會在這些尷尬的時間點觸發導致過量,比如塔羅克或者維克提斯。
中圈反正收益都差不太多,一般只能選擇救星、短暫回復甚至傷口包紮者這種聊勝於無的特質。
內圈原則上選加HPS的,一般選擇回聲防護。
冷漠面容也不錯還能觸發精通,但是神聖牧師的自療真的很高限制了發揮,但在祖爾表現還是很不錯(如果你沒有三扭曲魔法)。
庇護是個手動檔能發揮出來也還不錯,自力更生有限制還經常沒效果就差了些。
飾品
可以參考置頂帖[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=%2015006171&_ff=183 8.01神聖牧師艾澤里特特質與飾品排名]
原則上一般推薦黑暗低語海螺和夏爾扎克斯的痙攣觸鬚,或者PVP使用加全能的飾品。
但是黑暗低語海螺的觸發非常非常的不穩定,而且容易干擾非爆擊的重組陣列。
夏爾扎克斯的痙攣觸鬚在覆蓋率上比較穩定,但是就是可能在我們需要爆發的時候沒疊夠層,平穩期卻觸發全團滿血看戲。
觸鬚的前置buff是可以點掉的,也許可以操控爆發時間,能操作的是真大神
智力飾品總體收益都差的不是很多,用裝等高的也不錯。
纏結精華之牙如果真的缺藍也還是不錯的,但是藍要用完否則效果就大打折扣。
塔羅克
非常簡單的BOSS。
留聖言術:靈等紅圈。
大錘在BOSS落地點遠一些人群密集方向等起技能,避免被擊飛。
視戰鬥時長選擇第一次大錘交聖言術:贖還是神聖讚美詩。
這個BOSS重組陣列應選擇爆擊,如果有條件不建議用雷射矩陣。
純凈聖母
也是非常簡單的BOSS。
我個人一直被安排一組過門,一般也就過門最後過等其它先過預讀一個聖言術:贖。
過門就正常刷血,跑風的時候可以神聖新星刷血。
技能隨便放一放BOSS就過了,還不如多放點神火或者懲擊打BOSS。
如果20人一起過門,留個聖言術:靈過門的時候放一下也許能救某些人性命。
傳令官
傳令官主要的治療壓力點在4環的全團AOE和翻騰欺詐的點名傷害。
總體而言團血壓力不是很大,多注意看T和中點名的人。
這個BOSS需要合理的安排治療技能,原則上來講我們的治療技能應該安排在4環全團AOE、蟲群階段或者P2應對球或者大怪自爆。
這裡介紹一下我常用的4環階段放神聖讚美詩的方法,4環出先跑進中環,中環之前開絕望禱言,中環傷害一出就神聖讚美詩,第二個環有絕望禱言硬吃也不會死,第三個環反正還是中環,讀完神聖讚美詩也還有時間跑第四個環。
但是有眼棱或者中了翻騰欺詐慎用,有可能猝死。
一般現在7分鐘的團建議第一次四環就交聖言術:贖,因為聖言術:靈不太常用CD可能刷不回來。
維克提斯
維克提斯是站位集中的BOSS,所以聖言術:靈的發揮就會很好,儘量提高聖言術:靈的有效頻率是很重要的,不僅僅是治療量,還有聖言術:贖的冷卻。
原則上來講這個BOSS的每個免疫力壓制都會有對應治療技能來應對,如果被分配比如第一次和第三次P2免疫力壓制放聖言術:贖,間隔為大約4分10秒。
這個時間是非常緊張的,需要提高聖言術的施放頻率,尤其是P2的聖言術施放頻率,最終會把壓力轉移到藍耗上。
但是就目前的DPS來看,其實到第三次P2空藍也是可以接受的事情,如果為了省藍不刷出聖言術:贖,可能其它治療就要付出大量的藍去刷掉免疫力壓制,其實也是得不償失的事情。
P1其實就是刷好分配給你的小隊中中菌體人的血,視情況聯結治療或者治療術均可,聖言術:靈留給傳染病毒。
一般來講,因為每次免疫力壓制+傳染病毒都會分配治療技能,其實留聖言術:靈給傳染病毒除了刷技能更多的意義在於刷數據,視藍量量力而行,建議有智慧祝福和/或激活。
P2千萬不要慌亂,注意刷好中菌體人的血,接圈的傷害相對還好,中波會吃比較多的傷害。
這個階段還是主要保住隊友,想要提高治療量就自己也去接圈或者接菌體聯結治療刷起來。
層數一般來講不用太在意,也不是一個波都不能吃。
按照目前一般的DPS到第三次P2結束吃到12層也是沒有太大問題的事情,還是保住隊友不漏圈最重要。
重組陣列建議選擇爆擊。
腐臭吞噬者
這場戰鬥聯結治療的效率是比較差的,因為大團站位比較分散,而且除了擊飛以外大團掉血以隨機dot掉血為主,聯結治療的第三目標能否產生有效治療是個比較大的未知數。
而且聖言術:靈也無法圈到足夠多的有效目標,基本也沒有使用的價值。
如果選擇聯結治療,在看自己範圍內的點名同時,還是去刷T吧,起碼保證有足夠目標。
所幸這場戰鬥神聖牧師因為自療夠高,吃個2-3層圈也不是一個特別難應付的事情,不是很建議去蹭圈增加HPS,因為很容易堵別人的路。
當然說句實話,隊友不多蹭點圈,治療量也刷不上去,畢竟不太容易毛到擊飛產生的缺口。
一般來講這場戰鬥可以起兩次神聖讚美詩,一次聖言術:贖,在1分30秒之前一般就要找機會把第一次神聖讚美詩放掉,一般可以選擇第一次小軟出來的那次擊飛之後或者小軟打完後打大軟人群相對集中的時候,技能要衝到場地中間儘量覆蓋較多的人群。
聖言術:贖可以留著救急,什麼時候放都可以。
總體而言這場戰鬥神聖牧師能做的事情不多,即使考慮治療之環也沒有太大的提升空間,治療量更多取決於隊友。
如果有戒律牧師專門搶擊飛的治療量或者隊友走位都非常風騷不中圈,其實也沒有什麼太大的團血缺口。
所以老老實實打醬油,沒事幹多刷刷T,做好自己該做的事情,遊戲體驗之類的事情就不要考慮了。
我當初wcl神牧第七都沒到99分,可見都沒多少人這個BOSS用神牧,太慘了
祖爾
如果你有裝等比較高的三驅散特質(拆解者衣服/托爾達戈衣服,莊園的頭,神廟的肩,悚然角鬥士的頭和胸好像也是)那麼這個戰鬥很簡單,全程以驅為主,能限制你的只有藍量,人有多大膽地有多大產。
建議重組陣列用精通。
如果你沒有三驅散特質(比如我),也建議至少穿一個拆解者衣服湊一個驅散特質,減少因為驅散而帶來的治療損失。
一般來講戰鬥時間只有3分鐘多一點,所以基本只有起一次神聖讚美詩和聖言術:贖的機會,建議技能都留到P2應急,P1放首先戰術價值不大,還很容易被其它治療頂,根據被點名職業自身類似於斗篷冰箱之類可以移除點名的技能也會導致實際AOE的時機有很大變數,何況可能一個神聖讚美詩還沒放完就要去驅散。
而且P2由於debuff存在持續治療的收益會高很多。
P1的壓力其實不大,主要取決於DPS能否迅速壓進P2,主要刷一刷暗影彈幕和T,點名AOE的時候可以聖言術:靈刷一刷。
P2的壓力在於第一個是當前T中了破裂之血,第二個是踩圈的人,第三個是跳樓驅散的AOE。
建議P2能去踩圈就去踩圈,充分發揮神聖牧師自療高的優勢,而聯結治療的目標應選擇為當前T或者踩圈的人。
一般P2會有兩次跳樓,可以一次聖言術:贖,一次神聖讚美詩,神聖讚美詩的時候可能需要別人幫你驅一下出來的小怪,考慮到這一點,在團血不穩的時候放神聖讚美詩也是可以的。
重組陣列可以選擇精通,這個BOSS如果沒有驅散特質可選擇冷漠面容。
拆解者
拆解者大概有8分半左右的戰鬥時間,雖然P1治療壓力確實很大,但所幸傷害到來的時間一般來講都是在預期之內的,所以可以比較從容的安排治療技能,在整個團隊熟練以後,只需要在自己的時間點放對應的技能就可以了。
整體而言,P1大團的掉血是基本均勻的,除了中毀滅迫近的人會受到額外的DOT傷害以及有人中波,所以我們在P1主要的治療任務就是治療大技能抬團血以及著重刷一下範圍內中毀滅迫近和中波的人的血,尤其是脆皮遠程,他們很容易被技能combo秒殺。
由於站位分散,建議監控湮滅之球的時間軸(15秒一次,DBM有計時條),需要放治療大技能的時候卡剛放完湮滅之球的時機衝到BOSS腳下放技能,那個時候一般正好是剛救完人A了一下團的時候,切記放完技能一定馬上回到原位否則可能會在BOSS腳下放一個球影響後續救人。
當然有的時候比如一次救了兩個人一下血崩的時候也可以無視時間軸直接衝到腳下放技能,反正就是賭這個球不點你的機率,畢竟有的時候球放的不好還能打,如果死了人可能就打不了了,還是需要臨場隨機應變的。
到BOSS身下放技能有機率會遇到BOSS轉頭放波,因為自療很高所以吃到層數倒也無所謂,注意血量別死就行。
建議第一次P1有一波球接毀滅迫近接球的時候把聖言術:贖交掉,可以在第三次P1 RUSH階段交第二次聖言術:贖。
神聖讚美詩都可以留到每次P1第二個大怪的時候交或者找其它時機亦可。
這個BOSS選擇光暈,分散站位的光暈按每個受治療目標30碼內的人數計算遞減,所以造成比理論上更高的治療量。
光暈施放的時機可以不用太強調數量和質量,有可能會得不償失。
P2其實沒有太多的操作空間,轉階段一波AOE有充分的時間可以把血抬起來,人群集中站位的時候基本上沒有團血的壓力。
這裡可以神聖新星刷一刷每個人身上的dot順便AOE一下鏡像,而且瞬發技能不影響跑位。
當然你也可以選擇發獃回藍或者剛跑完位的時候磕一個10秒回藍的藥水或者放一個藍歌。
藍耗總體而言即使沒有智慧祝福和激活也是可以接受的,第一次P1可以少刷點聯結治療,後面層數高了再儘量刷。
拆解者經過hotfix以後可以帶更多近戰,近戰集中站位可以讓聖言術:靈有了發揮的空間,整體治療應該還有上升空間。
我的wcl神聖牧師第一就這麼被人超了
重組陣列建議選擇爆擊,精通亦可。
戈霍恩
戈霍恩我是第一組和第六組的傳球,第一棒的好處是可以在上面待機,開怪到第一個球刷新之間可以先對傳送門落地的包囊放一個神聖之火和兩個懲擊。
拿球,羽毛,點門,落地,跑兩步,扔球,刷一下接球人的血,跳崖一氣呵成。
注意落地不要跳到白球或者白水上。
一定要注意保一下第二棒的人,尤其是他身上有腐化之血dot的情況下。
我們一般會被分到三到四次接囊腫,因為我們自療很高,所以自身血線壓力並不會很大。
但是一定要注意走位不要疊加額外的腐化之血,雖然我們不會死但是別人可能會死。
P3還要兼顧蘑菇,小心走位即可。
關於治療大技能分配可能根據各個團情況不太相同,如果追求儘可能高頻率施放技能的話,可以起手在一分鐘以內先把神聖讚美詩交了,這樣可以在4分鐘左右P2第一次雷射的時候轉好,在P3的時候還能再施放一次。
聖言術:贖可以在P2第二次腐化之潮以後施放,至P3高壓的時候大約有5分鐘足夠刷新CD。
P1治療壓力取決於隊友,打斷是否及時、會不會被蟲子追等等。
但總體而言治療壓力不大,隨便刷一刷即可,更多要注意的是不要中球、不要被蟲子追到、聖言術:罰協助打斷等等。
P2主要的團血壓力會來自於腐化之血,由於站位的問題我們可能無法治療到所有人。
隨著腐化之血全團血量是一起下降的,需要多關注血線低於平均值的人。
他們很可能是因為腐化之血層數高沒有消掉,去接了囊腫或者因為其它意外。
上去傳球的人血量也應該及時刷滿,避免他們死在半路上。
注意大怪AOE的打斷施法。
P3是與死神賽跑的崩潰戰。
需要注意的時間軸與H不同,並沒有那麼有序,在躲蘑菇的時候也要注意分散避免被疊加更多的腐化之血。
優先聯結治療點刷血線較低的人,整體的團血靠治療大技能拉起。
如果施放神聖讚美詩,可以儘量往場地中間走一走覆蓋更多的人,但是要注意不要被腐化之潮打斷,也不要被蘑菇炸死。
除了大技能以外,其它的技能也沒有必要強求覆蓋所有人,也沒有走太裡面的必要,儘可能保住身邊的人,相信你的隊友能保住其它人。
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