《魔獸世界》7.35軍團再臨版本 神聖牧師評級經驗與攻略

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本文來源於NGACN,作者:愛莫能住Los;

前言

本貼僅適用於當前版本,涵蓋個人經驗及與其他優秀牧師請教交流的內容,如有異議,敬請指正。

天賦

PVE

第一層:常駐光明尾跡,在場內有可見的效果,應對多人掉血很好;持久恢復略微提高恢復占比,雞肋;啟迪有的牧師特殊情況下會出,我沒出過優劣不清楚。

第二層:常駐天堂之羽,確定一整場不需要神牧支援的情況下可以出祈告(比如不抗球的寇魔古寺)。

第三層:常駐閃光立場,可以拆火,也可以利用地形創造優勢;罰暈也不錯,可以輔助進攻,也可以罰爆發dps拆火,根據團隊配置和地圖可以換。

個人常駐炸人。

第四層:常駐納魯之光,

第五層:主流天賦是聖光涌動,順發免費,救急省藍,缺點是不可控;我自己用的虔敬,穩定提高癒合和靈的使用次數(還有附加的恢復/精通/神聖治癒)。

差別不大,看個人習慣。

第六層:常駐聖潔。

第七層:常駐祈福,有的牧師在扛旗場會出化身。

PVP

第一層:只要有點的圖都出主動章;大團圖(比如不抗球的寇魔古寺)或者絕對不會讓你支援/守點的圖可以出自動章,理論上講有更高的治療量,神牧不怕被黑,隨緣解腎也不錯。

第二層:勢均力敵的對手,不能在不刻意加自己血的情況下保持高覆蓋率精力旺盛,出扶弱濟困;確定自己能輕鬆保持80%左右的精力旺盛,出精力旺盛;心靈專注大團場不出,小規模戰鬥看個人習慣。

(但是如果出了心靈專注一旦打大團會損失很多治療量)

第三層:常駐神聖守衛。

第四層:大團圖(比如不抗球的寇魔古寺等一切需要你最高治療量的圖)出神聖集中,需要支援/守點的圖出漸隱。

有的牧師所有圖常駐神聖集中,理論上有更高的治療量,還是看個人習慣,風暴之眼建議常駐漸隱。

第五層: 常駐順發癒合,壓力不大的圖(比如風暴之眼)可以出強效治療術加強續航。

第六層:常駐希望之光。

手法

以寇魔古寺為例,10v10的大團圖,需要最高治療量

起手儘可能多的疊癒合(參考戰士疊死願),進戰鬥前鋪幾個恢復,起手先讀條騙斷(觸發神聖集中),戰士摸到暗牧(或者其他脆弱DPS)開爆發的時候,神器-快速治療-快速治療(如果沒有恢復的話補個恢復),一旦半血直接希望之光-靜-快速治療(自己靠經驗判斷用不用補神器),千萬不要等進斬再給光(如果進斬了直接翅膀吧),很大機率是黑光。

光結束後如果壓力大繼續快速治療,壓力小就讀治療術,全程卡CD癒合,靈好了如果有缺口就用。

個人習慣進戰鬥後不再手動上恢復(跑位的時候可以用幾個),費藍而且效率低。

占比大概是恢復,癒合,精通,快速。

四個技能占比差不多,排名不相上下。

以深風峽谷為例,2v5的小規模戰鬥,需要保命

起手站遠一點,神聖守衛給自己,恢復,癒合。

如果對面DPS很多,被賊滿腎的同時有法系在打你,直接交章漸隱-驅散自己,然後開始騙條,全騙到的話神器-快速治療-快速治療-殘血靜循環,騙不到的話30%血給自己希望之光-神器-糖-癒合禱言,憑經驗判斷要不要補靜。

過程中繼續嘗試騙條,還是不行的話就翅膀跑遠。

這個時候支援的治療應該到了。

沒到的話變天使可以讀大驅驅散DHT的心控,炸可以輔助斷旗。

有的牧師在這種情況下會出心靈專注/神聖集中。

以扛旗場為例,單神牧帶4DPS打旗,死暗護家

加血方面:恢復鋪滿,癒合,神器,快速治療對刷戰賊,暗牧層數疊起來記得大驅。

DK的打斷往往很好騙,騙到就不會死人。

拖人方面:如果被DK拖,罰/心控/炸都可以給DK,儘量擺脫他,身上沒減速,漸隱就跑了。

如果和DPS一起被拖,對面沒治療的情況下可以考慮殺DK,殺不掉就心控DK讓DPS走。

雙子峰可以心控到水下。

打旗方面:一定優先加血,DPS不會死的情況下再去心控。

不要完控奶騎2分鐘dps死光了。

優先驅散DHT的神聖守衛,奶騎的神恩/保護/無敵。

如果這波定住了有機會,把神聖守衛給戰士或者賊,心控不在牧師視野里的奶騎。

機會很好的話可以提前給技能然後多做控。

其他方面:一定多交流,如果DPS危險,一定大喊自己的位置,讓DPS回來找自己,寧可不追也要保命。

打旗時候多交流,多報自己位置,機會好的話可以心控DHT等自己的DPS來。

奶騎給犧牲了可以心控奶騎要無敵或者直接跳死。

特殊技能

三種驅散

進攻驅散:基本不用,除非對面術士黑魂/法師奧強/殘血奶騎神恩。

壓力大先加血,驅不掉喊暗牧驅。

大驅:有爭議,個人習慣壓力大的時候讓暗牧多大驅,dot鋪滿而且暗牧爆發的情況自己驅,DK群冰讀大驅,混亂新星到很多人也要讀大驅;壓力小的時候自己多大驅,讓暗牧安心打傷害。

有的神牧卡CD大驅,有的神牧不讀大驅,要看團隊配置和對面陣容。

防禦驅散:只要有人被控第一時間驅(除非暗牧死血,沒技能的武僧被控,這個快速治療讀完有靜等情況),DPS被群控優先驅治療,戰士獵人。

心控/罰/神火/懲擊

心控:被斷條之後讀心控,只要不心控被集火目標就行,獵人/對面治療/戰士,都可以。

沒有DPS承受巨大單體爆發的時候可以心控對面開爆發的DPS(百發百中的獵人,30層的暗牧,死貼暗牧的DK等)。

壓力小我們有爆發的時候可以心控對面治療。

罰:不熟練的話寧可不用也不要亂用,罰身上沒有dot的百發百中獵人/30層暗牧/安逸加血的奶騎等。

另外如果去雙控開旗,心控罰心控即使交章也可以滿控7秒。

神火:放在順手位置,拆靈能魔/反擊圖騰/戰旗,殺狗/打軟泥,不讓賊進潛/保持自己進戰鬥,斷旗。

懲擊:可以用用刷新罰,神火CD用懲擊拆東西。

神聖守衛:可以給自己,也可以給沒章的脆弱DPS/脆弱治療/開爆發的戰士/30層暗牧,扛旗場給DHT會讓對面很難受。

希望之光:如果目標身上有靈能魔,先給光,然後第一時間拆靈能魔。

閃光立場:雙子峰可以把人炸到河裡,把治療從2樓炸下去;風暴之眼心控-罰-漸隱-炸,另外有法陣的職業可以先把它心控到下面過道,很有可能他會傳法陣回來,罰接炸就下去了;阿拉希伐木炸人,鐵可以把人炸到水下然後控另外DPS開旗。

神器:特質加強之後是一個大技能,相當於有gcd的翅膀,不要亂用也不要忘了用。

復活術:打旗的時候如果有DPS死了,可以嘗試復活他。

血歌:靈-癒合-漸隱-血歌,一定要先癒合再血歌,站到隱蔽一點的地方並且沒有人準備打斷你的時候再唱。

我一般習慣還魂之前血線開始有壓力的時候唱。

拉人:沒有gcd,放在順手鍵位(用晚了等於沒用的技能)。

拉風暴之眼被炸的人/秒拉沒章沒技能被腎有可能被煙霧彈的隊友/幫暗牧奶騎調整位置/拉DHT/打旗的時候把被拖DPS拉到敵方DHT臉上/礦車拉人進圈/殘血沒技能拉人也可能救暗牧一條命。

拉之前看好目標有沒有被定身,不是救命的話提前和隊友溝通好。

提示

血線沒壓力的時候多讀治療術,治療量並不低而且可以有效控藍,還能刷新靜。

再沒壓力就脫戰回藍或者脫戰支援吧,家和藍都安全的情況下進攻驅散/心控治療/拖復活的人。

提醒隊友站位是治療的責任,如果暗牧和暗牧/暗牧和奶騎等高危職業被拉或者不知不覺站到一起,一定要大聲喊,或者乾脆拉走一個。

勢均力敵的戰鬥中往往是站位決定勝負。

除了寇魔古寺或者很激烈的吉爾尼斯這種圖,大家都回不到藍的情況,其他壓力小一點的圖一定要提前回藍,千萬不要三個治療一起沒藍。

如果被狗追,喊人幫嘲諷或者喊人殺狗。

風暴之眼這種圖甚至可以回塔喝水,切忌空藍發獃。

開打之前分配好技能,尤其是如果有兩個神牧。

一般情況是神牧先希望之光,翅膀留著保命或者應急;武僧的球不算大技能,留著保命或者補光,環反而可以算作減傷給暗牧;奶騎的保護給暗牧打進攻,犧牲應急;最後DPS再自己交技能。

打的時候多交流,比如自己的第二個光好了要說,第二個技能是最容易給重的。

如果該自己交技能的時候被斷條/被控,一定要明確大聲地讓其他治療給技能。

神牧自己的站位其實比較隨意,只要注意遠離其他治療,遠離被集火目標,可以站在對面後場/獵人臉上/旗下之類的。

站深點方便加近戰,站獵人臉上可以隨便玩弄開爆發的獵人,站旗下奧爆斷旗。

很多時候斷旗默認是神牧的責任,如果壓力大或者被控不能看旗下了,一定要喊,讓DPS看旗。

如果想要認真玩遊戲有所進步的話,多觀察(看到有人比自己治療量高打完之後看插件的占比/增益覆蓋,或者可以加好友問天賦手法等等,玩神牧的往往都很平易近人),多交流,不要怕背鍋。

是自己的錯就承認反思,下次改正。

多思考,不要一套手法用到老,多和比自己厲害的人交流,一定會變強。

插件/宏

插件

BattleGroundEnemies——敵對目標插件,可以監視章/種族技能/遞減

BigDebuffs——放大關鍵Debuff,在混亂的情況下加快驅散速度

GladiatorlosSA——語音插件,建議重點監視靈能魔/反擊圖騰,敵方DPS爆發技能

TMW——監視自身buff(小翅膀/精力旺盛/神聖集中),隊友技能CD(消散/無敵等),自己技能CD(神聖守衛,絕望禱言),自己和目標遞減

WA——藍條放臉上,監視希望之光治療量(不過字符串過期很久沒有更新了)

Omnibar——監視打斷CD,監視敵方DPS爆發技能(百發百中/浩劫/戰吼/煙霧彈),設置簡單

Skada/Recount——各種統計,敵方治療/己方治療/驅散/打斷/增益覆蓋等(可以同時開幾個窗口一起看)

自己腳下羽毛,按shift滑鼠位置羽毛

#showtooltip

/cast [mod:shift] 天堂之羽;

取消施法使用希望之光,CD時按是喊話技能剩餘CD

#showtooltip 希望之光

/run local s,d,_,t=GetSpellCooldown("197268")t=s==0 and "釋放"..GetSpellLink(197268)..""or GetSpellLink(197268).."冷卻中,預計 "..ceil(s+d-GetTime()).." 秒後充能完畢!"SendChatMessage(t,"emote")

/stopcasting

/cast 希望之光

滑鼠指向靈/大驅

/cast 聖言術:靈

最後

個人認為評級治療要做到保人不死的同時提供儘可能高的治療量,因為評級不同於團本,壓力大的時候沒有溢出治療,所有掉的血都要治療來加。

100w和60w一定是不一樣的,而神牧恰巧是單加的同時用一個gcd(癒合禱言和它附帶的小禮物)就可以穩住團血的治療,所以儘可能的提高治療量和保人並不矛盾。

神牧的優勢是自己很難死的情況下可以提供超高的治療量(有壓力的情況下一波團戰打完往往有100w的秒療)和中等的保人能力,還有1分鐘一個的希望之光,而且有大驅散/心控等輔助技能。

和武僧相比劣勢是機動性很弱,被拖基本走不動;和奶騎相比劣勢是沒有爆發治療技能(翅膀),保人不算最強,也沒有犧牲這種無敵技能/保護可以給暗牧打進攻。

所以揚長避短,儘可能刷出最高的治療量是神牧的責任。

最後,為了增加以上內容可信度,附當前賽季評級等級。


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