《魔獸世界》懷舊服:老玩家欣慰回歸可能是最大的謊言
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對許多老玩家來說,60年代的冒險是自己的《魔獸世界》歷程中最美的回憶:兄弟情、姐妹情、甚至一份無悔的愛情。
於是,在暴雪透露出將開放「懷舊服」後眾人便是歡呼聲一片。
無數老玩家極為激動,甚至表示如能懷舊必定回歸,但事實其實並沒想像中那麼美好。
能在《魔獸世界》中被稱作「老玩家」的人,如今已有工作家庭,整日為了生活勞碌奔波。
偶爾安靜下來才可能打開遊戲,暢遊在另一個世界中冒險。
《魔獸世界》60年代有什麼使我們懷念的?
究竟是什麼令我們如此懷念過去?
是全陣營同心協力做安其拉開門任務時,門開啟的一剎那心臟仿佛從胸口蹦出的瞬間悸動嗎?
是經歷幾周甚至數月的時間開荒40人團本,最終將BOSS推倒於腳下時的自豪嗎?
是以DKP購買裝備,MT擁有至高特權的裝備提升之路嗎?
都不是,其實我們懷念的只是那時候的人,那時候人與人相處的感覺。
那時候,我們不會因為某個新手小白犯錯而出言嘲諷,甚至將人踢出隊伍;那時候,大家合力打五人本練級,即使團滅數次也依舊開心不已;那時候,隨便一個路人開口相求我們都會欣然伸出援手。
只是歷經滄桑再無法找回耐心和溫情的我們,還會塑造出這種遊戲氛圍嗎?
《魔獸世界》舊世設定讓現階段的我們來遊玩,究竟會有怎樣的體驗?
佛系玩家將面對的是無盡的任務及漫長升級道路,我們可能會遇到挑戰無數次才能提交的任務,也會遇到打了一天副本卻收穫全無的情況。
少了快餐化的設定,老版本的《魔獸世界》也只剩下了「肝」。
當然,無欲無求僅把懷舊服當找歸屬感遊戲的人,可能會在這些變化中,讓心態更趨平穩。
但是別忘了,月卡的消費方式可不是給佛系玩家設定的。
所以習慣了快餐模式的肝帝們,如今的你們還能否適應一個不組滿40人無法開團,做每項事情都要耗費大量精力的《魔獸世界》舊世版本嗎?
或許,我們只是想好好體驗一次曾讓自己為之感動的「愛與家庭」。
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