優化不等於便當!魔獸世界懷舊服座談會之回顧

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關於魔獸世界懷舊服,我們是不是等待的有點太久了呢?隨著2018暴雪嘉年華的來臨,關於懷舊服的更多消息也終於浮出了水面,開放懷舊服的測試當然是一大特色,不知此時的你是否已經購買虛擬門票了呢?要知道懷舊服的測試時間僅僅持續幾天,一旦錯過只能等到明年啦,平心而論,買張虛擬門票肯定不虧。

值得一提,關於魔獸世界經典懷舊服的座談會也是本次暴雪嘉年華的一大亮點,我們可以了解很多關於懷舊服的進度與設定。

由於懷舊服會是2006年的魔獸版本,所以重新設定與優化並不是一件容易的事情。

這一次,暴雪將盡力讓玩家體驗到原汁原味的早期版本,而且也不會一次性全部開放,會分成四個階段逐一開放,簡單說來,熔火之心、黑翼之巢、安其拉神殿、納克薩瑪斯這4大40人團隊副本玩家將會陸續體驗到。

暴雪將會盡力修復所有的遊戲漏洞,比如說地形BUG、任務BUG、職業技能等問題;關於遊戲畫面,也將儘量還原當年的動畫色彩,儘管稍微做了一些畫質上的優化。

可以肯定的說,懷舊服肯定不會和"便當"有著半毛錢聯繫,像跨服組隊、通用拍賣行、飛行系統等內容懷舊服肯定不會加入的,至於任務的難度、怪物的血量與傷害等同樣是沒有削弱的,毫不客氣的說,當年的難度依舊是最大化的保留,玩家不可能像現在這樣一人單挑好幾隻怪物,組隊的重要性再次顯得格外重要!

關於插件的問題也是令人關注的,由於當年的遊戲內容並不像現在這般方便,像任務追蹤等並未加入,許多玩家不依賴插件真的會倍感壓力。

關於插件的設定暴雪也在拚命地研究中,將會採取折中的辦法,給插件與"腳本"設定明確的界限。

以前的戰利品是不能交易的,但現在可以在2小時內交易給進入戰鬥的其它玩家,懷舊服有可能保留如今的設定,這樣可以避免玩家不甚撿錯裝備而無法交易給他人的問題,不然玩家們又得瘋狂的給客服寫信了......

除此之外,像郵件的到達時間、減益效果的數量上限、人物模型等問題座談會中都給予詳細的介紹,玩家大可親自登陸官網來查看關於本次暴雪嘉年華的詳細介紹。

對於喜歡PVP的玩家來講,懷舊服肯定不會有跨服戰場的出現了,玩家要麼親自組織野外PK,要麼只能同伺服器排戰場來進行相應的廝殺。

總結說來,懷舊服的工程無疑是非常巨大的,但這些對於設計人員並不是很大的問題,只是需要很多時間來細細檢驗。

毫無疑問,懷舊服也是一項莫大的創新,這在如今的網路遊戲中算得上史無前例的第一次,儘管10幾年前的版本困難重重,但新老玩家依舊紛紛支持,這足以見得玩家對於魔獸的情懷可見一斑。

誠然,過往的經典絕不是單純的表面數據所能反映,那種感覺註定是只可意會不可言傳的。

我有幸購買了2018暴雪嘉年華的虛擬門票,感覺觀看本次直播受益匪淺,期待中,懷舊服離我們越來越近,你,準備好了嗎?


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