《天堂2:血盟》評測:轉戰手游 風采不減

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《天堂2:血盟》是由韓國NCSOFT正版授權,蝸牛遊戲開發運營的一款3D MMORPG手游。

遊戲繼承了天堂2的核心要素,給人的感受仿若再現當年的驚艷。

3D視角仿若端游 設備性能有要

玩家對遊戲印象的好壞第一眼的畫面很重要。

《天堂2:血盟》的畫面則完全不用在這方面擔心。

遊戲採用了全3D建模,玩家可以左右滑動改變視角查看周圍景色,不過視角上下移動受到一定限制,只能上下最多45度查看。

但這裡需要說明的是,遊戲默認視角和玩家角色平齊,這種十分端正的視角讓人仿佛以為這是一款端游,無形中提高了遊戲的感官體驗。

遊戲中的場景設定十分寬闊,色彩明艷且畫面精緻,但這也對遊戲設備提出了一定的要求。

遊戲中畫面分為四檔可調節,玩家可依據自身設備性能來選擇最佳遊戲畫面體驗。

而本次評測中筆者所使用的mini2就在遊戲中被提示幀數過低,因此後面的評測畫面都是以極簡模式運行,而非遊戲最佳畫面。

種族職業區分明顯 空中作戰讓人著迷

本次遊戲開測共開放了五大種族可供選擇。

分別為人類,半獸人,精靈,暗天使,黑暗精靈。

每個種族可選擇的職業方向又分兩種,因此實際上遊戲開放了十大職業可供選擇。

選擇豐富的同時也會讓天堂2老玩家感受到熟悉。

鑒於遊戲目前還屬於測試階段。

因此職業的進階並不完全,但每個職業的特色使其定位鮮明。

技能設定上遊戲採用了常見的技能點+遊戲幣的升級方式,這些遊戲內都可獲取因此升級技能並不困難。

除了主動技能外,遊戲將被動技能分為了三類:攻擊,防禦,輔助。

(是不是有種LOL天賦既視感~囧~)同樣的升級只需等級達到消耗技能點即可學習。

裝備玩法是天堂2手游的一個重點玩法。

圍繞著裝備遊戲設定了強化,附魂精鍊等幾個系統。

這些系統中強化大家都懂不解釋,附魂則類似於寶石鑲嵌,可給裝備提供額外隨機屬性。

精鍊則可提升裝備的基礎屬性。

傳承和重生前者可以讓玩家將不適用的裝備被回收並返還一定的強化材料。

重生,則讓裝備恢復到最初狀態,有種隨意搞搞慘了也沒關係的感覺呢...

遊戲中也有時裝設定,但時裝並不附加額外屬性。

這點很關鍵~現階段並未增加太多時裝可供選擇,但依照目前的時裝來看,後期的時裝肯定還是美美噠~

有好的裝備,自然要有相應的玩法展現。

PVP玩法在天堂2血盟中也已經設置的相當完全。

不管是多人還是單人PVP,玩法限制不多可以讓玩家盡情PK。

在操作設定上也和正常的PVE打怪一樣,不錯的打擊感和絢麗的戰鬥特效都讓人感覺倍棒。

覺得麻煩或擔心操作不好也可以全程自動,但不可避免的樂趣程度也會大幅下降。

遊戲中設定了寵物系統和坐騎系統,兩者都可對玩家起到屬性增加的作用,但寵物可以共同作戰而坐騎只能幫助更快行走。

不過坐騎也真的很酷。

部分傳送設定中,玩家會騎著飛龍來往各地,看到不一樣的美景。

另外也有空中作戰設定,玩家騎在飛龍身上需要對準指定地點進行投擲攻擊。

遊戲主介面布局很清爽,90%的功能全都隱藏在主介面左上角的按鈕中。

而很多常見的玩法在天堂2手游中也有專門的稱呼,如貴族即為充值等級,血盟即為公會,城堡即為領地攻城戰。

常見的每日活動表設定在遊戲中也有存在。

總結:以手游為載體 展現端游風采

總體而言,《天堂2:血盟》的體驗驚喜還是十分大的,遊戲的IU和整體場景的把握都讓這款手游的格局不局限於手游而體現出了端游的素質。

當然或許這也是開發商的目的所在。

面對這樣一款畫面精緻色彩飽滿的西方魔幻之作。


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