魔獸世界懷舊服:是和氣打團 還是嚴格守規矩 G團分金該不該較真

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魔獸世界懷舊服G團分金標準近期出現了鬆動的跡象,曾經大家都覺得只要不達標就不該分金,但是從近期筆者接觸到的團來看,即使不達標的情況下有時可以分半G,那麼問題來了,是和氣打團,還是嚴格守規矩,G團分金該不該較真,如果G團標準鬆動了,還能嚴格起來嗎?

和氣打團?

筆者的朋友中不乏一些團長,有的團長覺得分金標準有時候不近人情,治療不達標不分錢,DPS不達標不分錢的,其實不至於,和氣不好嗎??大家都是陌生人,只要認真打了就應該拿到一些補給,比較非常反感那種為了幾百幾十金就不讓別人分的團,玩個遊戲不應該那樣。

雖然說他帶的團也都能順利通關MC或者BWL,但是不穩定的情況常常發生,有時候團長太善良了就會讓一部分人「恃寵而驕」,結果一個小失誤就讓團隊全滅。

嚴格守規矩的目的

雖然從人情上來講,嚴格守規矩確實冰冷了一些,但如果大家打過那種四五個小時的MC,並且有十幾個人在划水的時候,就能理解為什麼大家看到混子就會煩躁,但是如果沒划水但是數據差不多,確實沒必要嚴格看那一兩萬或者幾千的治療量或DPS。

最核心的問題出在那些連同職業一半都打不到的玩家身上,這樣的水準去金團幹嘛呢?大家都是成年人,做累贅已經不合適了,有點擔當的人都不會這樣。

MC的回憶

目前的MC由於能分到的金不多,基本上不出風臉就意味著沒什麼盼頭,所以大家都會儘量多組老闆,甚至是30人就開團了,這樣的團基本上效率都不會差,因為大家明確知道自己要的是什麼。

回想不少朋友第一次去MC都很忐忑,比如術士基本上都會提前改天賦、買藥、清空背包,吸了幾十個石頭在外面拉人,進去之後會給所有怪上元素,如果負責放逐就全程緊盯,就怕放逐的怪醒過來。

但是過一段再打MC,對於認真玩遊戲的術士的來說往往會出現下面這樣的情況,讓我放逐?團長你喊工具人來,我今天就要打輸出。

如果都是這樣的玩家存在,或許G團會和諧的多。

BWL的新情況

最近的一個BWL,感覺團裡面最少有五個人時雙開進本的,甚至包括T,因為獵人的傷害都比T高了幾萬,還有兩個術士比T還要低,打奈法時狂暴戰全程沒有輸出,最後差幾萬滅了,還有老五DPS打了兩管之後因為藍不夠滅了,這種情況如何分金?其實團本中劃定及格線只是想讓大家有種緊迫感,到最後只要數據沒有太大問題都會分錢,現在不少人都知道是這樣的套路,划水就是適當的劃一下,還有一次BWL4-7第一90w,結果後面有三個低於30w的,但都還分了半G。

寫在最後

如果連第一的60%都打不到,也別怪世界buff了,只有兩種可能,90%是划水,10%因為裝備不行,其實這兩種情況都沒有理由分G。

目前黑翼划水的是真的多,比如連術士都飆不過的近戰還要拿補貼,很讓人頭大。

目前魔獸世界懷舊服的版本還無所謂,到了TAQ和NAXX大家儘量去執行標準嚴格團,舉個例子吧,記得BWL剛開的時候,一個是百分之60不分團,一個是沒規矩的團,前者開荒直接3小時全通,後者下午5點打到12點還散了。


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