LOLS6男槍天賦加點圖 勝率榜第一名S6男槍天賦符文攻略

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LOLS6男槍天賦加點圖 勝率榜第一名S6男槍天賦符文攻略

LOLs6季前賽版本ADC改動最為成功的就是男槍了,男槍在勝率榜的表現第一名,那麼LOLS6男槍天賦符文怎麼加點呢?下面是S6男槍最全攻略。

在韓服,男槍以絕對的勝率優勢高舉勝率榜第一名。

大家都知道拳頭公司在S6對ADC英雄進行了大刀闊斧的改動,這些改動有好有壞,像是大嘴雖然一秒5射,但勝率墊底,而改動最成功的莫過於男槍,現在的他真可謂是徹底的法外狂徒,線上強勢並且輸出能力爆炸,基本上哪只隊伍拿到了男槍比賽就贏了一半,比諾手剛剛改版之後還要火。

標籤: LOLS6男槍天賦加點圖 LOLS6男槍天賦符文 LOLS6男槍天賦加點 ( 責任編輯:孫蕊)

從剛剛有男槍的時候說起:

男槍是S1時候登陸美服的,在國服更新的時間是2011年11月10日。

他在剛剛登陸LOL的時候也是當時版本最強勢的ADC,有著傷害非常爆炸的Q技能以及位移距離非常可觀的E技能,當時的男槍E的距離與EZ的E範圍差不多,在對線的時候冷不丁E過來QA就能打掉對手ADC半管血,當時的ADC都是帶引燃的,而男槍EQAA引燃就能輕鬆在遊戲前期建立優勢,於是拳頭公司就削弱了他的攻擊距離、Q技能的傷害以及E技能的位移距離。

隨著版本的推移,拳頭公司對男槍的關注度一直不減,遊戲版本稍微有一些變化男槍就會變成強力英雄,在S1-S2賽季的年代下路的對決就一直是圍繞著EZ和男槍展開的,直到拳頭公司覺得有些無聊一刀把男槍砍到生活不能自理,他才逐漸變成了邊緣英雄。

等到拳頭公司想起男槍的時候已經是S4後期了,刺客英雄的泛濫讓ADC的生存環境堪憂,男槍作為ADC裡面最肉的英雄在幾波小小的增強過後再次出現在玩家們的視野當中,這種情況一直持續到S5結束。

但因為S5賽季坦克英雄的崛起導致了男槍算不上什麼主流英雄,正好拳頭公司打算在S6賽季對ADC英雄進行大刀闊斧的改動,於是這個手持雙管獵的重裝槍手也成了他們的調整對象。

原來的男槍就是一個火藥庫式的英雄,他擁有ADC裡面最高的瞬間爆發能力,裝備成型之後QR二連爆發能力堪比AP,所以常常用來搭配AOE陣容來打爆發。

在改動過後他的爆發能力比起原來降低了不少,但隨之提升的是人物本身的個性——新版男槍是LOL當中第一個普攻能打出多重攻擊的英雄,如此大的改動已經脫離了過去ADC的設計範疇,可以說是拳頭公司一次大膽的嘗試,如果最終男槍的表現超乎預期,那麼將來我們應該能夠看到在將來出現更多更個性的英雄。

技能變化:

【被動】命運

格雷福斯的普攻現在會對面前的扇形區域射出4顆彈丸,彈丸的攻擊力收益係數會隨等級提升。

被動的改變讓男槍成為了一個獨具一格的英雄,這個改動帶來的變化相當大我們先來把新版男槍的攻擊特性弄清楚,就能更輕鬆的使用他贏得比賽。

新版男槍的巨大改動就來自他的被動。

雖然他的攻擊距離被縮短到了425碼,但他是一槍4發子彈,並在暴擊變成8,如果擁有無盡就會變成10發,就像這樣。

同樣,因為他現在普通攻擊是可以打出複數子彈的,男槍在擁有攻擊特效的情況下(譬如破敗),能夠打中幾個目標,就能造成幾次特效傷害,但要注意的是,在對同一個目標命中多顆子彈的時候,特效傷害只作用一次,不然男槍一發普通近身觸發4次破敗特效別人沒得玩了。

補刀方式變化:

為了限制新版男槍的輸出能力,他現在的攻擊是不能穿透小兵的,使用男槍前期補刀是一件非常累的事情,新接觸男槍的玩家需要一段時間來熟悉他的補刀手感。

比如下圖中的情況,男槍無法使用普攻來穿過面前的小兵,如果你不調整站位,後面的遠程兵就漏掉了。

當然作為補救男槍還有Q和W技能可以用來應急,對他來說發育是第一位的,遇到這種情況推薦各位直接使用技能補救。

攻速對於男槍的意義與其他 ADC不同:

同樣因為他的分裂式攻擊太過於強大,男槍現在的攻擊是採用獨特的裝填系統。

他從頭至尾都受到這個限制,每攻擊2次就需要進行裝彈,在使用男槍的時候一定要注意好攻擊節奏,A2下然後移動找下一個輸出位置,在裝彈完畢後打出下一回合的攻擊。

也因為如此,攻速對於男槍來說沒有任何意義,雖然攻速可以加快一點點他的裝彈速度(只有一點點!),但男槍很難像其他英雄那樣在遊戲後期傾泄自己的輸出,所以他在出裝方面是以AD為主的,攻速裝有1-2件就夠用。

關於攻擊特效的繼承:

顯然男槍是可以直接攻擊到複數目標的,那麼在攻擊特效對於他而言是如何作用的呢?下面我給大家列一張表,方便大家理解。

基本上這個表格已經把LOL裡面的所有特效都羅列出來了,如果還有不明白的地方歡迎各位留言。

沒有列出的裝備已經被列入其他裝備系列裡面,比如耀光、三相、冰拳、巫妖之禍、符文闊劍這幾個效果是一個系列,其他同上。

【Q】窮途末路

男槍的Q技能改為了2段傷害,第一段傷害攻擊力一般,但第二段傷害非常爆炸,堪比大招。

當男槍到5級的時候就可以利用Q技能來快速收線了,但是在殺人的時候需要隊友控制住對方才能打出最佳效果,如果沒有隊友幫忙的話,就一定要使用Q打牆讓第二段攻擊提前引爆,就像這樣:

【W】煙霧彈

W技能的控制效果被加強了很多,現在處在煙霧彈裡面的單位很難看到外面的情況,只能跑出煙霧彈才能看到,控制效果比過去更強。

【E】快速拔槍

E技能移除了攻速加成,改為了使用E之後幫男槍裝填一發彈藥,但不會突破2發子彈的限制,無論怎麼使用,男槍加上E最多打出3發子彈,所以在爆發傷害的時候一定要活用E技能打出最大傷害。

過去男槍的被動被移動了E技能上,現在男槍每使用一次E都可以疊1層被動效果,並且可以在攻擊大型野怪和英雄的時候延長BUFF的持續時間,最高可以疊加3層被動,在遊戲中後期男槍的3層被動最高可以提升90點雙看抗,這使他的抗打擊能力不比半肉英雄差。

【R】終極爆彈

男槍的大招現在附帶擊退效果,在他使用大招之後會後退300碼距離,與女警的扔繩子效果相似,這導致了男槍的爆發能力下降了不少,現在的大招不能在追擊戰中使用,只能用來收人頭了。

加點:主Q副E

沒有什麼爭議性的加點,W技能用來打控制而不是傷害。

符文天賦:

S6版本中,攻速屬性變得非常廉價,大多數ADC的符文方面又回到了S4的配置。

對於男槍來說攻速是能不插就不插,攻速對他的增強真的特別少,我推薦你在紅色和大符文中插AD,黃色和藍色插抗性即可。

天賦方面推薦參考這個。

攻速1來不值錢,2來收益對於男槍很低,所以第一層輸出天賦選擇第二項。

第二層和第三層選擇回血系天賦增強前期對線的恢復能力,男槍在補刀的時候很容易被對方騷擾,所以他需要更多的回血能力。

後面的天賦沒有什麼爭議,這麼點一定沒錯。

餘下的12點都放到了詭詐系裡面,方便他前期的發育和團戰打出更高的輸出,堅決系天賦可以讓男槍變得更肉一點,但使用價值沒詭詐系高。

出裝&玩法

出門裝:

一般的出門裝已經不太適合現在的ADC了。

在天賦改動之後下路很出人頭,大家的恢復能力都很強,除非一套爆髮帶走,否則很難出現擊殺,所以對於ADC來說最好的出門裝是萃取。

萃取的效果非常非常適合男槍,男槍攻擊到3個目標的時候萃取的效果就將是3倍,效果比多蘭劍好上不少,基本上在第一件成裝做出來的時候萃取的100個兵都吃夠了,無論是賣了疼裝備空間還是留著都可以。

對線期處理:

遊戲初期的男槍輸出能力比其他ADC高上不少,但是因為他的攻擊距離實在是短,所以在剛開始考驗的還是你的補刀基本功。

由於有彈藥的限制,男槍在補刀的時候需要不斷的尋找站位才能順利補刀,這個階段沒什麼好說的,練好你的補刀技巧吧。

中期核心裝備:

電刀無盡仍然是男槍的最佳選擇,現在的電刀特效輸出能力非常爆炸,無論怎麼配你都需要做這件裝備。

後期神裝搭配:

S6版本中吸蘭刀改為了增加暴擊,現在的暴擊裝備非常多,很容易堆到100%暴擊,你可以選擇把這套裝備的大輕語換成其他暴擊裝來讓男槍每次攻擊都是10發炮彈,但綜合使用效果還是以這套裝備的輸出能力更強。

結語:

男槍在S6初期的地位就跟不久之前的諾克一樣,他可能會長期處於一個非Ban即選的狀態,希望大家看完這篇攻略之後更快的了解新版男槍的玩法,是時候表現真正的技術了!


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