《魔獸世界》:讓無數玩家頭疼大秘境詞綴

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《魔獸世界》的6.0資料片《德拉諾之王》可以說是一個失敗的版本,這個版本活躍玩家人數從1000萬掉到了600萬,暴雪為了挽回流失的玩家,在7.0版本《魔獸世界:軍團再臨》加入了《暗黑破壞神》的「大秘境挑戰」,這一次終於沒有辜負暴雪的努力和玩家的期望,《軍團在臨》成了近幾年魔獸世界最成功的資料片,甚至一些伺服器還重新出現了需要排隊上線的情況。

說到「大秘境」就不得不提那些噁心人的大秘境詞綴,小編今天和大家聊一聊幾個讓玩家腦闊疼的大秘境詞綴。

殘暴

殘暴的效果是boss增加40%血量和 20%傷害,這個詞綴看上去很一般,但是千萬別小看它。

有些boss有了殘暴詞綴,一些BOSS的技能變得十分可怕,比如英靈殿老二赫婭的AOE技能風暴之眼和自由鎮老二吃到暴擊Buff後的攻擊,如果隊伍沒有足夠的裝等,一些Boss就變成了無法打過的Boss。

繁盛

繁盛的效果是整個地下城都將增加額外的非首領敵人,這個詞綴非常非常非常(重要的事情說三遍)的噁心,大秘境的最終目的是限時通關,繁盛是最直接影響通關速度的詞綴。

特別是暴富礦區這個副本,繁盛詞綴下的暴富礦區,不僅小怪變多了,地雷也增加了許多,這簡直是在謀財害命啊。

激勵

激勵的效果是任何非首領敵人死亡時,其臨死的哀嚎將強化附近的盟友,使其最大生命值及傷害提高20%,特別是上個版本的艾薩拉,這個副本的沙灘上有超級多小螃蟹,坦克一旦拉多了小怪就只能選擇想辦法脫戰或者團滅了。

死疽

死疽的效果是所有敵人的近戰攻擊都將造成dot,造成持續傷害並降低所受到的治療效果。

這個詞綴非常考驗DPS職業的輸出,如果不能迅速解決小怪,坦克身上的死疽Debuff層數高了就吃不到治療了。

需要特別注意的是血DK開綠罩後被小怪攻擊不會疊層數,矮人的石像形態可以解除死疽Debuff,他們都是死疽詞綴的MVP。

重傷

重傷的效果是受到傷害導致生命值低於90%時,玩家會受到越來越高的周期性傷害,直到其生命值被治癒到90%以上為止。

這個詞綴是專門噁心治療的,在高層大米中,遇到有AOE技能的小怪,隊友的血條就永遠奶不上去了,更不用說帶毒的暴富礦區的刺客和諸王神廟的獸王了。

無常

無常的效果是敵人對坦克所產生威脅值的關注程度大幅下降。

這個詞綴DPS輸出一定要小心,許多戰士衝鋒上去一個技能自己就沒了,經常出現DPS輸出開爆發打怪結果自己死了,無常詞綴下DPS輸出最好等坦克打幾秒鐘再上去輸出,這樣不容易OT。

​這幾個大秘境詞綴讓玩家看見就頭疼,如果運氣不好還會碰到一些詞綴組合,比如繁盛加上激勵,殘暴加上激怒,遇到這樣的詞綴組合可以讓你這一周都不想碰「大秘境」。

總得來說,「大秘境」不可否認是一個成功的設計,「大秘境」不僅增加了玩家獲取裝備的途徑,還給玩家提供了一種短時間內能重複參與和體驗的內容,讓核心玩家能夠有充足的的消耗內容,但另一方面一部分玩家表示大秘境的詞綴難度過高,遊戲內容太肝,但《魔獸世界》活躍玩家數量的提升還是證明了「大秘境」取得了暴雪想要的效果。

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