魔獸世界:風暴熔爐來了,這裡的裝備究竟有多好?

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隨著風暴熔爐的開啟,美服那邊開服沒多久兩個BOSS就被匆匆擊殺,這樣的擊殺時間當然是沒有多少含金量可談。

即便考慮到下CD的M模式,估計兩個BOSS難度也不會太大,畢竟如今玩家的裝備基礎都已大大提升,而且考慮到風暴熔爐只是一個過渡性的小團隊副本,也理應不會有多高的難度。

不過值得一提,風暴熔爐中掉落的裝備確實蠻不錯,不僅是裝等高,而且都一定帶有額外的特效,這不僅叫人聯想到上個資料片的橙裝。

魔獸玩家不可能不喜歡帶有額外特效的裝備,畢竟一個額外特效相當於一個被動天賦或是一個主動技能。

看看2號BOSS掉落的長柄武器,明顯是武僧、死亡騎士、熊T的專屬,可以吸收大量的傷害不說,還能給自己疊甲屬性,莫非這是為了彌補沒有盾牌的缺陷?1號BOSS掉落的治療法杖同樣挺給力的,只有30秒的冷卻時間,幾乎相當於小技能一般的存在,也可以給目標吸收大量的存在。

可以斷定這兩個武器會是搶手貨,如果開G團,絕對可以買個大價錢,畢竟離艾薩拉女王到來還是有段時間的。

2號BOSS掉落的4個飾品尚且不說,絕對都是搶手貨。

除此之外副本中所有的散件也都帶有額外的特效,這幾乎就是橙裝一般的存在。

與橙裝不同的是它們僅僅適用於當前版本,橙裝畢竟可以貫穿整個資料片。

即便如此,風暴熔爐的裝備用到下個版本開荒肯定也是沒問題的。

其實每一個偏過渡性的團隊副本難度都不是很大,基本都是給玩家送裝備的地方,不難想到80級的紅玉聖殿,給玩家補充一個284裝等的飾品。

或者說80級的大十字軍試煉,每周足足可以打4次,玩家提升裝備的速度可想而知。

與之不同的卻是都沒有風暴熔爐掉落的裝備如此牛逼,不妨推測究竟暴雪此舉為何?

可以理解為先讓玩家多撿點裝備,以便於更好的應付對艾薩拉的開荒;也可以理解以後的版本中會不會有更多的類似帶特效的裝備加入呢?果真如此那當然不用像110級的橙裝那麼尷尬,畢竟其損壞了玩家對於橙裝的認可,但每個版本都加入一些帶特效的紫裝就不會和橙裝產生任何聯繫。

另一方面,由於都是帶特效,風暴熔爐的裝備是否可以在下一個版本得以升級?或者說這是下個版本出現橙裝的節奏?畢竟先前的副本中從來沒有出現類似情況,第一次如此設計確實叫人感到蠻驚訝的,但相信如此設計終歸是有目的的,總會預示著未來將會發生點什麼。


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