實力提升有訣竅 戰士繼承屬性該如何選擇
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那麼問題來了輸出型戰士該如何選擇裝備繼承屬性呢?
在當前遊戲中有六種裝備隨機屬性適合輸出型戰士選擇:
1. 物理攻擊+命中
選擇物理攻擊是為了提升戰士的物理輸出傷害,作為輸出型戰士如果自身的「物理攻擊」屬性數值較低,那就很難在短時間內重創敵方。
還不如直接選擇肉盾型戰士,這樣對勇者自身的操作要求還能適當降低一些。
而選擇命中則是為了降低戰士輸出技能落空的次數,讓戰士能夠保持一個穩定的輸出!
2. 穿刺+格擋
穿刺屬性的作用就是降低敵方格擋屬性觸發的機率,讓戰士的輸出傷害能夠得到最大化的展現。
而提升格擋屬性可以增強戰士格擋觸發的機率,讓戰士能夠直接免疫敵方的部分傷害,並且還能將部分傷害反彈給敵人。
要知道戰士作為主力輸出,常常出沒在戰鬥的第一線,被集火的可能性和法師相當。
因此適當提升格擋可以增強戰士的續航能力,不過在提升的過程中還是要以穿刺為主格擋為輔。
因為輸出型戰士追求的是極限輸出,如果自身的輸出不足,免疫再多的傷害也難逃戰敗的局面。
3. 生命+魔道防禦
雖說輸出型戰士追求的是極限輸出,但是戰士作為近身攻擊職業,如果沒有足夠的生命和魔道防禦支撐,在沒有突襲到敵人面前就很有可能會被敵人集火擊殺,因為在提升穿刺和物理攻擊之餘也要適當提升一下戰士的魔道防禦和生命值。
至於為什麼選擇魔道防禦其實很簡單,因為在遠距離突襲時只有法師這個遠程職業對戰士的威脅最大,必須要進行適當的防禦減傷才行。
如果戰士不是很喜歡魔道防禦也可將其替換為魔道閃避,不過在當前階段大多數職業都會堆積命中屬性,如果戰士的」魔道閃避」屬性數值較低,可能最終帶來的收益並不是特別理想。
那麼關於」戰士裝備繼承屬性」的相關介紹到這就結束了,如果勇者的職業是戰士,那麼不妨按照以上的建議重新更換一下裝備的繼承屬性,想必肯定會有所收穫的。
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