玩家質疑魔獸7.0遊戲內容不足 藍帖澄清
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Q:《軍團再臨》末期玩家不會沒事可做?我可不信你們這一套。
雖然每次都說不會的不會的,但我們好像體驗了。
。
。
3次還是多少次來著?事實勝於雄辯啊親。
魔獸世界社區經理Ornyx:
如你所說,確實是事實勝於雄辯。
我們也知道贏得玩家們的信任可比隨便說兩句要重要多了。
首席設計師Watcher在昨天的一次訪談中也說過了:在過去有段時間開發團隊的主要精力放在了加快推出新資料片的進程上,為了實現這個目標犧牲了很多別的東西,最後導致了大家的遊戲體驗並不好。
現在我們會把主要精力放在為玩家提供更穩定、更持續的內容上來,並且會確保遊戲主線故事的繼續,而且資料片之間的更迭不會太唐突。
真心希望大家能夠看到我們在《軍團再臨》中做出的改變,我們的目標是要避免淪落到像6.2補丁那樣持續時間長達14個月但玩家卻並沒有體驗到什麼內容這樣的地步。
Q:話說真不是嘲諷你們啊,但自從WLK以來每到資料片末期我們總能聽到這樣類似的話:
「好吧,我知道這個資料片的內容好坑爹啦,下一次我們肯定會做得更好的啦。
」
過去的一年基本就沒有什麼新的內容。
我不知道官方在遊戲內容的開發上到底做了些什麼,但過去的四部資料片你們做的都是錯的而且現在也沒有足夠的理由說服我們《軍團再臨》跟以往會有什麼不同。
魔獸世界社區經理Ornyx:
這裡我並不想抨擊大家的這種情緒(我知道這種情緒是從何而來),但從TBC/WLK開始,我們都向玩家主動表明縮短資料片的持續時間是我們為防止遊戲內容枯竭的一種應對方式。
然而我們也意識到追求這樣的一個目標造成了很多問題,我們把注意力都放在了當前資料片意外的地方並且貿然地向前推進了。
【編輯:淺若笙】
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