魔獸世界:懷舊服盜賊玩家,選擇命中和暴擊裝備屬性,至關重要

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在玩魔獸世界懷舊服的各位盜賊小夥伴們,肯定都會遇到這個問題,命中和暴擊到底哪個更重要?當然遇到這個問題很多玩家都是無法抉擇的,除非你是魔獸世界的老玩家,那麼這兩個屬性到底哪個優先呢?下面小編來給大家一一介紹。

對於盜賊有所了解的玩家都知道,盜賊的輸出只有兩個部分組成:第一就是技能攻擊,第二就是普通攻擊。

其實普通攻擊占據了盜賊的大部分輸出。

在戰鬥的時候盜賊的每次普攻就像抽獎一樣,躲閃,偏斜,未命中,暴擊,普通攻擊。

為了能讓各位小夥伴們理解更加深入,現在拿匕首賊為示範,天賦15-31-5,武器技能就算310吧,如果命中是11%,面板的暴擊為32%,當然這其中也包含了天賦的暴擊10%。


這時候在背後輸出BOSS的時候傷害結構就可以輕易得出來,躲閃5.5%,偏斜40%,未命中13.5%,暴擊27.2%,普通攻擊13.8%,在這裡需要標明一下,在面對BOSS的時候,躲閃這時候會受到武器技能的影響。

310的技能固定躲閃值是5.5%,偏斜就不用解釋了,很明顯就是減免輸出傷害,盜賊的雙持是有命中懲罰的,這個懲罰數值就是19%,所以加起來未命中一共是24.5%。

接著就是暴擊了,面板暴擊是32%,為什麼在打BOSS的時候回變成27.2%,少的那些就是BOSS的暴擊懲罰,BOSS的等級每比玩家高一級,暴擊的幾率就會降低1%,所以默認BOSS等級為63級的話懲罰就是3%,其餘的就是暴擊光環的修正。

在魔獸世界懷舊服盜賊,每提升一點未命中就可以提高一點上限暴擊率,但是目前階段,在懷舊服能收集到的命中裝備是非常有限的,所以想要突破暴擊的上限是很難的,考慮到盜賊天賦中必須要點的致命偷襲,提高盜賊主要技能的暴擊傷害,再來看看命中和暴擊,命中超過6%只會提供普攻傷害,對技能傷害基本沒有影響,而暴擊幾率就不同,可以作用於普攻和技能兩種傷害,所以在滿足6%技能命中發之後就不用再堆了,暴擊才能提供更高的收益!

各位小夥伴,你們對於魔獸世界懷舊服盜賊,有什麼更好的理解和攻略呢?


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