魔獸世界懷舊服武器傷害越高越好?別忘記這才是關鍵,別踩雷

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不管什麼武器攻速越快越好,所謂的彈藥錢後期不值一提,之所以攻速慢的弓好用,是在相同秒傷情況下,攻速慢的武器傷害的上限更高,打出的最高傷害高,所謂的技能卡平a,卡的是動作而已,並沒有卡掉,你專門打怪看一下平a的傷害白色的依然有,因為獵人奧射多重都是瞬發,你在平a同時放技能,技能跟平a傷害同時打出來,我說的是懷舊服。

10秒循環我用2.5的弓比3.0的弩多了一次平射,這多出來的傷害難道不比慢速要好?舉個例子,2把秒傷一樣,慢速上限120,快速上限110,那10秒循環里慢速3平射+1瞄準和多重就是120*3+720+120=1200傷害快速是4平射+1瞄準和多重就是110*4+710+110=1250。



這樣快速比慢速要多出50的傷害,還不算上觸發效果的頻率。

玩了好多年的盜賊。

按理一樣的算法吧。

既然武器秒傷一樣,也就是平射輸出是一樣的,剩下的就看技能輸出,秒傷一樣攻速慢的肯定上下限也高,所以技能輸出慢速更高。

有時候打架的時候,沒多少機會平a,攻速慢的單次傷害高,會賺便宜,我感覺差不多,用一段時間慢攻速再用快攻速會感覺很爽,再換成慢攻速還會很爽,輪著用。

團本你點出5點雄鷹你就知道什麼叫骨弓無敵論了,史詩弓除外。

當前版本LR缺命中,為了湊命中必須犧牲屬性減少AP,所以暴擊成了關鍵,平A次數多意味著暴擊機率更高。

最好不要動不動就什麼落後,LR的樂趣就在野外,別人打你還會看看你拿的什麼武器,骨弓的LR還是有所忌憚的!

朋友建了個公會,有個賊,啥都要,關鍵大家還roll不贏。

去通靈,明確表示骨弓他的,關鍵他拿的黑鴉,我拿的血木,我沒他有時間啊。

乾脆不如本了,不和他置氣,練小號去也。

我更喜歡快速武器。

暴擊一個接一個多爽。

還要算被動。

就像寶寶的狂亂,攻擊速度快的寶寶跟攻擊速度慢的出的次數肯定不一樣。

很多人到現在沒有定論,不同等級,天賦選擇都有區別,48級之前我射擊天賦,37級別的灼熱弓,48轉獸王,用的颶風,55級矮人手持入手又轉射擊了,因為開始泡三大本了!專注dps了。

聽說風箏用快速弓好,站樁慢速弓,我現在背兩把野外拉風一點拿骨弓,副本站樁拿黑鴉。


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