魔獸世界:沒有不敗的神話 但艾澤拉斯長存

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魔獸世界,2004年在美國發布,中國原代理商九城2005年開始發布限量測試,從出生到現在,魔獸世界14歲了。

在網路遊戲如此發達的今天,即時遊戲成為當下的領導者,魔獸世界仿佛也成為遊戲界中的"老人",只是安安靜靜的看著一輩一輩的年輕遊戲成為主流。

魔獸世界剛剛在中國發布時,有一段宣傳片,那個宣傳片雖然已經很老了,並且畫質也是很低,但是就是因為這部很老的宣傳片,多少年少的wower加入了在艾澤拉斯的戰鬥。

在魔獸世界剛發布出來的那段時間,相信很多的人和我一樣,被魔獸世界中華麗的技能震撼,被魔獸世界中多姿多彩的景色魅惑,被魔獸世界中造型奇特的角色吸引,還有那些魔獸世界中特有的坐騎。

魔獸世界作為3D遊戲中的前輩,展示出了不一樣的風采,在最早的沒有世界中,做任務會是一件十分痛苦的事情,但這也恰恰是這款遊戲的神奇之處。

因為你不知道需要去哪裡擊殺對應的怪物,或者拾取對應的任務用品,你只能看著任務說明,模糊的去找對應的位置,當找到了怪物的位置時完成任務的時候,你會感覺到你像個真正的勇士,完成了你自己都覺得有些難得事情。

不會像現在會直接給出你提示,告訴你任務點在哪,會在滑鼠移到需要擊殺的怪物身上時給出提示,也不會在需要拾取的任務用品上發出亮光。

同時早期的魔獸世界也是一個不能掛機升級的遊戲,只能依靠著做任務,或者有閒心的朋友可以一路做任務到副本門口時一起打副本升級。

因為早期的魔獸世界沒有隨機副本這個說法,所有的副本只能靠著兩雙腿跑過去,你能想像到沒有飛行坐騎,只能跑過去的悲傷嗎?

當然,最早時候的魔獸世界,也是一個遊戲幣缺乏的時期,多少人能夠買得起當時名聲大噪的"千金馬"呢?當然是少數人,但是玩家們總是細心的,在找到了適當的刷金地點後,開始了自己的"千金馬"之路。

你還記得你的血淚史嗎?

你還記得一座山擋在你面前的尷尬嗎?曾經因為打副本不想繞太遠,可是一座大山就在面前,一個朋友告訴我說可以一直在山上跑著,一會就上去了,我那年就傻了那一次。

魔獸世界中最讓人難忘的還是沿途的風景,在4.0來臨之前,很多人說可能以後不會怎麼上線了。

公會中便組織了一次活動,在遊戲中組團陪每一個人去想去的地方。

那時候我們聊了很多,說了很多,那時候我才感受到,每一個人對魔獸世界的情懷都有著相同的見解。

這些只不過是魔獸世界內容中的一絲半粟,還有更多的東西是不能用言語去形容的,因為和很多人認為的一樣,這是一個世界,他能帶給我們的不止是遊戲。

曾經聽說過有個公會的固定團成員,因為工資被老闆拖欠,承擔不了下個月的房租,公會眾籌讓他安心的打團。

這是魔獸世界。

曾經聽說過一對不相識的同城男女,因為魔獸讓他們走到一起,雖然因為工作放下魔獸世界,但是魔獸世界卻讓他們更加恩愛,並且要將自己的帳號留給以後長大的孩子。

這是魔獸世界。

北伐軍戰士布雷登布萊德、阿哈布·麥蹄、戰士之魂神殿、獵人伊洛里克、歐文的許願井等等,在魔獸世界中的這些NPC,他們不只是以數據的形式出現在這裡,都是暴雪為了紀念現實生活中的人們所添加到遊戲中的。

這是魔獸世界。

從繁榮到沒落,雖然魔獸世界現在人口只有小小的一百多萬(國服),也許魔獸世界的玩家會慢慢變少,但是我相信,魔獸世界已經不再因為它是一款遊戲而存在,艾澤拉斯永不落幕!

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